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税是很多玩家关心的老问题了。我没办法很直白的告诉你浮动原理。但可以告诉你这么设计的原因:因为所有的模拟经营到大后期数值都是溢出的,我们用了最简单粗暴的税收来控制。结合游戏本身的设定:/员工/喜爱度/流行度/热度/商品组合等等在极限压榨的条件下挑战最优解是设计者想看到的。如果一天很轻松的净赚100W,初期可能会很开心,但一定不会持久,反而是目前这种极限压榨的设计更能让玩家主动去寻求高阶玩法,而游戏对应的其他设计也能体验出他的价值。有利有弊,高税收下不爽感一定会提升。但如果能克服,按照游戏内容找到自己的应对方式,那时候的成就感无与伦比。另外提醒下LZ,科技树及部分主题或者其他一些内容都能减低税收。
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楼主,龙门风水阵怎么弄,我在点对话的时候跳过了,结果看到任务懵逼了,不知咋整,不能回放
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目前自由模式难度很高很高,要玩好自由模式一定要对游戏有比较深入的理解才行。你将面对的是完全随机的店员 商品 设施 对手。emmmm....怎么讲呢,敢于挑战自由模式的店主姥爷都很强力。目前最高记录不满100天。等一个创造101!!!嘿嘿















