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629
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家有兔酱
测试
4.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.4
629个评价
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带图
2
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
75
剧情跌宕
50
有趣好玩
13
音效动听
7
广告频率
38
~陌小雯~
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢 我也是万万没想到养到最后的结局是兔子死亡 我以为的剧情就是一直养着 玩到一半发现不对也继续完了下去
昄枫
玩过
几年前就玩过了,再看见的时候发现好像没有多少人喜欢。可玩性没有那么高,剧情也很少。说到剧情,感觉养宠物的人都会共情吧,毕竟谁也不能接受自己宠物的死亡。小时候也养过一只兔子,当时我特别开心,给她起名叫绒毛,后来她生病了,找过宠物医院,但是最终还是没救回来,事后我们就把绒毛埋在了院子里,看到这个游戏时就狠狠的共情了。这5分不是给游戏的,是给我童年时的遗憾的
哈哈哈
玩过
兔可爱 游戏单调没有玩的兴趣
云星
玩过
看不了广告一直按有点麻烦
° Memor.【浅陌】
游戏时长 17 分钟
嗯....总体来说还是挺好哒,给三星呐~一星给劳动更新还掉很多毛毛的九蛋,第二颗是给那么可爱的兔叽,第三颗是给我的手指的....(*꒦ິ⌓꒦ີ)
—————————————分割线—————————————
咳咳....首先,这个兔叽画的真的是可爱,简笔画的风格让我耳目一新~还有就是,一天的时间真的太短啦!!!(游戏里的)为什么呢?因为和里面的人物互动真的很少,和我们自己的互动也很少,大多数手都是在点小兔几,就缺少了点互!动!性!(这里圈住,要考的!!!)我说的互动性是与游戏人物在一起玩的时间少,几秒都没有就过去了~
我认为点兔子才能开启新的剧情发展确实很新颖,但是!(重音)一直按着也觉得会腻,所以一星给我的手指是有原因的\(◦`~´◦)/
然后就是...游戏剧情的字(相当于文章)虽然贴近游戏人物还只是个孩子(学生),但我觉得,也是要让我们明白这个意思,不然一上来就让我们干什么都不知道哇~
(其实我不想写长评的,我不想打那么多字啊啊啊)以上就是我对游戏的意见啦~九蛋加油^0^~
初晴
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
很无聊,除了点击和中间偶尔拍张照就没别的了,好歹让人喂个食之类的啊。然后就是剧情太少了,希望剧情多一些。还有我知道这种不用充钱的小游戏要看广告很正常,不然没钱赚,但是不看广告的话玩起来特别困难,希望可以适当调整一下点击次数。还有,不知道别人的广告是什么样的,反正我这里的广告只有来自同一个游戏的色情广告,哪怕整个拼多多也行啊,这对小孩影响很不好。抛开这些不谈的话游戏还是很不错的,兔子很可爱(顺带说一下,虽然才玩到第4章,但我猜这个兔子最后八成会死,但没关系,我的心是铁做的😎)
盐不咸
玩过
也许这是故事的一种新表达方式,如果是以漫画或者小说的方式表现,可能故事略显平凡枯燥,但融入进了游戏,就显得很有感染力,从开始的搞笑甜蜜慢慢的过渡到感动。虽然游戏玩法上略显单一,但游戏内整体设计都很连贯,如日记与相册,图鉴与相机,广告与游戏进程的联系,使游戏不脱节。
优劣势及建议
1、游戏的图鉴是需要相机抓拍的,此点做的算是别出心裁,如果没有此设计,也许游戏通关后就会卸载。
2、游戏内的激励广告设计对游戏进程有很大的助力,虽强迫观看但也合情合理。一个章节至少观看5次加速,共5章,快速通关需要观看至少25次,故事触发随章节变缓,第五章开个自动即可,广告被利用的算是很好了。(自动当触发事件,后台运行,重新加载游戏都会自动停止)
3、点点点的游戏玩法在游戏初期算是这个游戏标新立异的地方,(虽然嘴上说卸载,但是手还是不愿停emmmm)但这也导致了游戏留存低,如果在二周目能够加入模拟经营,给兔子置办些道具,或者可以养些其它兔子,做个科普图鉴,像catcoffee一样,游戏的留存会更高。
4、我个人是很喜欢讲故事的表现形式的,尤其结尾处当照片汇集的时候,确实触动了我,再加上萌风和BGM的搭配,确实不错。对于女性玩家,这类游戏算是杀手级别的了。
很喜欢开发者在最后对玩家的自述,确实会勾起一些人的回忆,开发者走心,玩家是不会辜负你的,3星不褒不贬,希望看到续作。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
梢影,叶音
游戏时长 2.5 小时
对玩家的建议:
1.这是一个故事,不是放置类游戏,也就几乎没有和兔子的互动,所以想要游戏性的玩家可能要失望了。
2.既然是故事,那么第一遍读的时机就很重要,这直接关系到你对故事的感受与评价。推荐夜深人静的时候品评。
3.如果戴耳机,推荐关闭音效。
4.最好在有WiFi的地方,因为你需要广告加速。自动是不必要的。五个章节一共4*5+3=23个广告(第五章推荐3次广告即可,不建议5次广告)。
5.准备好纸巾。
评论区比较两极分化,个人怀疑差评都是没读完故事的。
——————第二分割线——————
重新装好了游戏,过完一周目,又过了一遍兔子剧情。依旧催泪。
对游戏的建议:
1.广告其实没给我造成什么影响,但是可以考虑减少一点,毕竟这些广告基本上是必(逼)看的。
2.可以有一点和兔子的互动,这会让点点点的过程不至于太枯燥劝退玩家。
3.兔子剧情和主人剧情好像用的一个结尾,兔子剧情也没有兔子的日记本什么的(当然没有),感觉少了一点什么。
4.游戏最后,后记那个“跳过”二字需要改掉,因为“跳过”使我认为后面还有东西(我也不知道有没有,但是按照游戏惯例应该没有)。
——————分割线(以下原评)——————
五星送上。
差点在上课时候哭出来的我表示什么广告什么点击都不是个事。
就算我只花了一小时就过完了兔生,就算我第五章是一点一点点了1200次,我依旧不觉得这游戏有什么不友好的地方。
我觉得游戏的意义正在于此:在虚拟中给人启示与成长,所以你可以不用在现实中后悔。
官方
Jordan Lin
:
谢谢小伙伴的支持 我很喜欢这篇的见解,我们会继续加油的!
Carrot想要钱
游戏时长 33 分钟
TAP时间不准。
大概用了半个小时看广告看完了所有的故事。
玩之前看评论就知道了大概的玩法,猜到结局最后肯定是兔子死掉了然后结尾强行煽情渲染一波情绪。
玩到最后发现果然是这样,正在心里暗自得意道『看吧果然是这样,最后果然是兔子死掉了然后要煽情一波』一边这么想着一边眼泪就炸出来了。不知道自己是不是太矫情了,突然就哭的很惨,止都止不住。
因为很喜欢小动物的原因小时候养过各种各样的动物,但是又因为各种各样的原因最后都不了了之。其中有很多美好的回忆,每一次的离别也都以泪水告终。大概是因为这个游戏触及到了回忆里某些既美好又难过是地方,所以才会情绪突然失控。
大概每个人的童年里都有一只兔酱吧。
然后是评分
一星扣在互动性很少上..只靠点点点真的枯燥且乏味,虽然有设置拍照功能记录兔子的举动,不过趣味性并没有因此增加太多。
给四星没有原因,就是喜欢。大概就是因为小时候和小动物相处的点点滴滴的情怀。
茶岚
:
呜我看到兔兔死掉的时候我也哭了
yu
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
剧透警告
收养兔子那年是07年,兔子死是16年,撑了9年,可以了。
我的世野,你死的好快……
全程面无表情,我是铁打的谢谢
画风真的可爱ớ ₃ờ喜欢
不耐玩,广告看的心烦,而且广告商基本就那一个……
音乐还是可以的,就是兔子快死那阵,音乐更多不是悲伤,反而有点诡异……
一年一年过去挺快,兔子死的也很突兀
附上可爱图片
论坛