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171
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奇异侦探2
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
171个评价
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
吃点好的吧
游戏时长 34 分钟
首先希望大家理解,打三星并不是指责游戏做得不好,是指它可以更好,如果这样就够打五星的话,那些更优秀的游戏该打几星?这些都是题外话,下面是评价:
+适宜氛围的画风
+逻辑清晰的谜题
+证据的拆分组合很有新意
+文本有质感,剧情设置合理引人好奇
+形象塑造成功,人物对白精炼
-引导机制不完善
-ui逻辑过于复杂,查看证据的操作太麻烦了影响体验
总的来说,从试玩来看,是一款很有潜力也很优秀的作品,起码给人的感觉是很用心在提升品质的。
说来,我之前也投过魂动的简历,只是没时间做测试题就错过了…
优点这些东西大家都能看出来,就挑一些说,在没有玩过第一部的情况下,在文本的提示中,玩家也能了解到整个游戏的氛围,是混合着神秘+悬疑的,同时人物形象也都勾勒出来了,最难能可贵的是,几乎找不到一句废话,精炼高效,充满质感。
缺点方面,你也不能说解谜游戏难或者缺乏引导是多么糟糕的一件事,这可是在扮演侦探,不是随便一个角色,玩家要通过自己的探索去发现线索…其实吧,这也是个误区,玩家要扮演侦探,不一定自己就得是个高智商侦探,现实情况是福尔摩斯看一眼就知道哪里有线索了,而我们在游戏中操控着侦探,是不是该有一些提示(高亮、阴影)来体验大侦探是怎么破案的呢,对于不那么硬核的玩家来说,卡住找不到线索是一件很有挫折感的事情。
如果可以的话,希望有一个系统可以切换【正常】/【硬核】模式,给不同需求的玩家不一样的体验(玩家操控大侦探/玩家自己来扮演大侦探),其实也不难嘛,在线索所在地加个什么框,阴影之类的,然后勾选开开关这个东西□标记线索。
小小建议,祝越做越好!
官方
魂动
:
嗯嗯 感谢你的支持,说的很有道理,我们会研究下的
Creep熊⑨课
玩过
维持了诡船谜案的高水准解谜界面,画面好看,系统部分提示清晰明确,物品合成部分试错很清晰,明白套路其实挺好理解思路的。
某个杆子那里我不知道是不是判定问题,我第一次不管怎么点都没反应,后来重启一点就点开了。
空白返回感觉会比按钮返回舒服,特别是按钮为了防止误触放在左下角。
PS:第一次开游戏好像发热有点厉害,第二次开好像还好,不知道是不是动态立绘的问题,这块优化有兴趣可以一起讨论一下。
黑鱼意面
玩过
总体来说四星评价走一波!
对于解谜游戏来说剧情不是最重要的解密推理才是重头戏!
这是我玩解谜的一个观点辣,奇异侦探解密其实解谜做的很不错的,各种细节也是环环相扣,而且这次的因为主角是侦探相比较于上次的诡船谜案这次还多了一个举证交谈的环节。
画风音乐自不必多说,还是原来的配方,还是熟悉的味道。
还是来说一说一些问题吧。
这次的侦探加了 交谈 和 举证 两道工序,你不仅仅要找到线索,还要将正确的线索举证正确的人面前,难度提高了,操作手感不应该提高啊。。。每一次我想要点击一个人,然后再点击另一个人的时候都必须要先点击 举证那个菜单栏的 取消 按钮,然后才能点击下一个人,很麻烦,建议修改成点击空白处就可以直接取消或者点击另一个人举证的相关菜单栏可以直接出现。
游戏右下方我们收集到的证据没有文字提示。因为我们的很多证据都是照片,长的都差不多,每一次想要浏览自己手里的所有证据的时候都不得不把所有的照片都单独点看查看,非常麻烦而且不方便,建议修改成长按或者单击证据的时候出现物品和照片的名字。
本次游戏还有一个功能就是你可以合并和拆分你已有的证据,但是那个的按钮也很让人难受,我都没怎么整明白。。。好像是你点击主证物,然后再点击辅证物,再点击主证物旁边的小方框,再点击合并才能合并成功,就合并一个证物要点击五下屏幕(点击主证物还要点击那个放大镜),有点麻烦并且难受,建议修改成点击主证物,再点击辅证物的时候自动将证物放入方框,然后再点击合并就可以了,可以省下一步操作~不然有时候还是挺烦躁的,毕竟难度增加了(我觉得放大镜这个icon真的挺鸡肋,双击放大图片不就行了吗。。。。)。
最后一个问题,不知道是我玩的菜还是咋滴,这次我特别容易卡关。。。杆子那里卡了一下,拆分那里卡了一下,就是那种你明明有了证物,还知道了逻辑(剧透预警。。。。。。)
知道要拿个东西去勾,就是没意识到是杆子(这个怪我这个怪我。。太蠢了没意识到(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩))
壮汉身上有带墨水痕迹的药,船长说药是昨天洒上去的,标签贴少了一个,很明显就是壮汉拿的那个药就是今天杀人的时候新拿走的。。。。凶手就是他,但是各种给他举证都毫无反应,后来看了攻略才发现还要把标签给拆分下来。。。。拆下来之后顺利过关~
怎么说呢,感觉是线索之间关联度不够????举证与取证太过分割???提示不太明显???(emmm太提示也不好玩了。。。)这个我也说不准啦,就是提一嘴这里的体验不太好。。。
最后例行~~
画风:★★★★☆(熟悉的魂动配方~)
音乐:★★★☆☆
剧情:★★★★☆(剧情我还蛮期待的!看了试玩版最后的剧情感觉会很精彩!期待一下,顺便也忐忑一下)
解谜:★★★★☆(总体的解谜都还不错啦)
界面:★★☆☆☆(操作感受真的很不好,重点问题)
总体:★★★★☆
期待正式版本,希望能够给出完整剧情!地图也能多一些!
就酱~
手机用户19973131
:
药瓶怎么拆分啊大佬
红尘君
玩过
你相信这世界有某些一般人看不见的存在么?这是一个子非鱼和子非我的问题,除非亲眼所见,否则谁也无法说服谁。《奇异侦探》系列的前作便是以灵异为卖点,虽然游戏中某些机制受到了玩家的质疑,但也成功的让玩家们记住了老男人斯莫克和萝莉助手莉莉娅。如今二代强势归来,又将给玩家带来怎样的故事呢?
有首歌怎么唱的来着?“头沾湿,无可避免”,是的,这是生活在伦敦的一种无奈,雨说下就下。人们总爱说绅士需要一把雨伞,其实是伦敦的绅士需要一把雨伞。工业时代的附属品一直弥漫在伦敦的上空,这些大雾已经从荣耀变成了负担。瞧,我们的主角满头大汗,估计又做了一场不可描述的噩梦。
电话响起,那边一位不愿意透露姓名的陌生人说了一堆莫名其妙的话,当主角以为只是骚扰电话之时,一张无形的大手缓缓落下,大幕拉开,人物依次登场。19世纪,泰晤士河畔传来了悠长的汽笛声,工业大幕下的烟囱高高耸立,男人裹紧风衣,点燃了烟斗,深秋的枯叶混杂着烟草味让人瞬间清新。他瞥了一眼大本钟,掏出怀表,盯着秒针走到60,扣上表,时间到了。
什么时间到了?当然是游戏该上线了,你们还想要让玩家们等多久?一个短到不能再短的试玩,还想忽悠玩家多久?小小的谋杀,拧两下螺丝,拿瓶药,再拿本日记已经不能满足我了。嘘,你听,街上传来了马车声,软皮鞋跟敲击地面的声音越来越近,真相就在这扇门的后面,但是,你能活着推开它么?
冷风穿堂而过,煤油灯一阵摇曳,墙上一个扭曲的身影被拉伸到诡异的长度。你相信这世界有某些东西,是普通看不见的么?这一次,你得更加的谨慎,真相虽然只有一个,但是结局却远远不止一个。
你吃草吗
:
红尘文本越来越好了
花非花雾
游戏时长 38 分钟
试玩版内容不多,就一个简单的小案子。不过对我来说还是有点难,因为以前没怎么玩过这类型。找证物的时候漏了一个,然后卡住了死活过不去,最后不得不找攻略……幸好评论区没看到有人完全透底,而是只帮助卡住的地方,否则就真的没什么乐趣了……所以最后结果出来了还是蛮愉悦的,嗯嗯。画风音乐好评,很有气氛。以我的水准,也找不出什么bug,不过对于以后正式版的证据合成拆分之类,现在就感觉到一种被繁杂淹没的恐惧了……
十三
玩过
emmm打个四星叭
画风很喜欢,音乐也很能营造气氛,剧情也是非常有趣的,但是个人感觉操作有一点点不方便,像摁完人物后要点取消才能进入房间,这样没有必要
还有就是bug,我举证壮汉的时候,回答的却是白毛,希望到正式版的时候能改善一下
以及拆分合成我是真实的懵逼,表面上我一顿操作猛如虎,实际上我就乱按一通,最后还是看攻略才……emmmm
总而言之呢,游戏是ok的,可玩度高,题材很吸引人,但还是有些地方需要改进的,期待正式版呀!
手机用户11719039
玩过
有一点不懂,船长不是昨天把墨水打倒吗,完全有可能是昨天那人去找船医拿的药啊,时间不是只能把时间缩短到昨天吗,怎么直接说是今天拿的药了啊。
蛋🍰
玩过
这游戏玩的让我觉得我智商尤其的低嘤嘤嘤
第一关卡了一辈子,不说了,我要去看攻略了_(:з」∠)_
伏安今天也在含泪学数学
游戏时长 49 分钟
来写评论啦!
总的来说是很棒的故事呢,就是我人比较笨,后面卡住了还是去找了攻略233
就是玩法有点不太上手(可能因为我真的笨),比如我过了新手引导后不是要跟嫌疑人举证吗,全部举了一遍结果没一点有用信息orz后来才发现是要再次搜证。。。希望可以提示一下?
然后举证好像有点小bug呀。
合成和分解那里也是。。有点难理解,但是一旦上手了还是挺不错的啦!
(还有我有些在意那根白发,到底是谁的啊,如果说只是干扰项好像有点突兀诶)
深空
游戏时长 39 分钟
非常好玩的推理游戏,试玩章节有点不过瘾,希望可以早日推出正式章节!
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