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【汇总贴】新版本对职业平衡的影响【1.20】【1.21更新(变身部分)】
决定做一个阶段性总结,从预告出来是那一刻起就在论坛经历了很多,但不妨碍我做我的思考和分析。

本次职业平衡总共分为三个步骤,循序渐进。下面只说结论和传送门。
0.新up技能
更新各个职业新up技能,总体来说, 如都有up情况下,提高法师上线,其余职业相对平滑。
传送门:

1.羁绊
提供了一个大众可以白嫖大约在2-4周可以达成的属性增长机制。
几大额外属性的产生对于吃暴击的脆皮后排更亲和
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楼主哥 探讨下术士变身:
目前说术士不合适变身是因为会断印记,同时最后个鞭笞出不来。
那如果印记-鞭笞-波动-双生,在第三个技能插一个雪地土拨鼠玩具,应该就不会断印记,同时能出最后个鞭笞技能了吧?
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你不吐槽他前摇。不吐槽乱节奏么。还有。女变男真的惊悚。



















