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不休的乌拉拉(先行服)
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不休的乌拉拉(先行服)

开发者入驻14 万关注1.5 万帖子
巅峰竞技场人机守卫战斗数据异常

希望能够补发一下人物动作,今天最后一天了进不去64强,有点后悔第一天的时候只打到#00多名就没打了[表情_惊恐]

手机用户64331695
首先我觉得宠物的改动有些突兀,兽魂之力的枷锁一直没有解开,反而去更新宠物系统!然后再说说关于宠物系统的改动吧。这次改动的主题就是Diy宠物特技的系统还有元素克制破元素护盾的机制。我的理解是让我们玩家可以更换多个宠物来挑战各种Boos来增加挑战关卡的娱乐性。对于呜啦啦对于游戏的用心更新,我表示感谢,但是我对此改动并不是很满意,增加了很多麻烦,如果单纯是为了diy特技的话,直接只更新出宠物特技Diy机制不就可以了,为什么要大动干戈的去调整整个宠物体系,原本来升星,牧场的⭐加成,我们为了升级牧场,为了黏土免除花钱去兑换英魂,这些的损失你们要如何去补偿,很简单的增加元素盾,需要换宠物克制,再更新出diy特技不就很简单了吗?我很不理解策划的更新想法,有种脱裤子放屁的感觉,与其更新这样的大改不如简单的去原本来基础之上去增加我觉得会更理想。还有就是你们有没有刚过出一些变身的时装呢?8个职业,就男女通用的四中变身状态,你们觉得这不是一个好的更新点吗?反正我不是很支持这样的宠物系统大改,取消掉我们年复一年积攒出来的成果,去迎合你们的一个新概念,以上就是不是个人对彼此更新的看法,不是很期待,至少本人看到了连三卡一证都不想继续了!
User340677712
例如我腰用了跑机车匙,我买了龙装,但我想主线跑图是开机车不想变龙,这个可以研究出一个自选效果吗?时装品质都是传说金色,应该很多人是想自选,毕竟时装大家都买了很多款,都想用上,但是最终出来显示效果不是和想像虽要的一样。这个可以研究出在换时装页面这个位置加一个按键自选效果。
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