《不休的乌拉拉》先行服 Ver_7.6 版本 BUG & 建议反馈集中帖
活动时间
2026年2月27日 Ver_7.6 版本更新后 至 下一次版本更新前
活动内容
为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~
参与方式与奖励
成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领

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万物皆可有机:
建议:淬炼35-50阶的单阶数值做提升。因为贝壳消耗和增长的数值完全不成正比先行服领奖的角色ID:10043450
巅峰竞技场人机守卫战斗数据异常
希望能够补发一下人物动作,今天最后一天了进不去64强,有点后悔第一天的时候只打到#00多名就没打了[表情_惊恐]
关于新版【咔嗒牌】的进一步调整(3/4更新)
--------3/4更新内容如下--------
乌拉拉的冒险者们:
大家好,我是珍珠
从2/28我们在先行服上发布关于新版【咔嗒牌】调整的讨论帖,并且在先行服上线了可体验的相关内容以来,我们持续关注并收到了很多冒险者的反馈和建议(主要分为以下2个方面),再次非常感谢大家对乌拉拉的热爱和帮助。
1. 关于加入「祈愿系统」以及 开放“新卡牌”和“可解锁的牌格”的调整
虽然目前这块内容上,还存在较多

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不知道我这条评论官方会不会看但我还是要说增加卡牌玩法是好事,但是绒毛剧毒这些常用卡牌的变动真的合理?为什么不改动那些冷门卡牌?增加玩法氪金也无可厚非绒毛的改动对于很多职业的影响太大了,硬是要改的话,那只能劝退一堆玩家
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想问一下大佬 我也是玩刺客的 不过一直就是老一套 第一次看到有人说起 馈赠刺客 。想问 馈赠刺客技能 是咋摆的?还有玩具或者卡塔牌有啥要求不

















