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温差是神!(反正你之后解锁新科技也会说是神……
但不管说什么他真的比太阳能板好用1w倍!毕竟差了两个数量级!(嘶,所以是100倍?🤔
遗迹海岸很不争气地没有钛(但是煤炭多啊(),于是只好暂时回归传统()
之前一直以为温差吃硫,然后硫还需要三种原料,就……很麻烦,本来弄硫就已经挺耽误事了
(其实吧……你造那个太阳能板造一片更耽误事((()
结果呢结果呢结果呢!本来在风吹群岛我弄了三个硫厂,怕不够用!本来只打算弄两个温差的(就是3p里面我红虚线圈起来的那两个)结果弄完跑去造了防御回来发现硫都堆满了!
于是又造了几个温差(((浪费哪行啊(其实造了也是浪费电(◔◡◔)……然后还是堆满的!我焯!原来温差一点都不吃硫!(我又是一个意想不到的狂喜(?
差扰是坚决不能堆在一起的,风吹群岛我第一次用差扰,寻思多做几个,能给都拦下来()结果他就让我深刻体会到了什么叫“合力”……
刚进入差扰范围的小飞怪直接被一个牵引加速丢到了,呃,“核心正在遭受攻击”……
于是没注意到玻璃管的运输上限浪费了一堆冷厂
初见船怪,感觉应该是二阶的🤔,好难打,自己送死三次才能勉强拆掉(?
而且刚开始不知道可以堵路(而且一开始不知道路线,防御也不知道在哪摆),直接让他从没造墙的地方进行一个切入了(船的子弹好像是抛物线?可以越过墙一段距离emm
啊,这次一下子写了好多w(知道为什么吗?是都因为你才想起来温差的好),虽然还有一点内容,待会开一条新的动态吧 _(:з」∠)_
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温差新版本需要的材料改了好像,以前是要塑钢的。
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讲道理,兵种并不比塔靠谱,t4以下血少,输出也不行,你要考虑塔的射速和范围,t2最多也就400血,t3不超过1500,t4直接7000起步,但是输出还是不行,可以参考融毁和灾星,单个灾星比融毁血多,但是输出只有普通融毁的一半都不到,融毁还可以加速,你正好说反了,单位是血量稍多,输出较低,目前没有t5塔,不过塔的数量虽然没有限制,但对地形和弹药的需求大于单位,所以总的来说是平衡的。

























