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这个是正式版,从Play商店可以“加入内测组(Beta版)”(具体名字忘了,反正就是这意思),然后就可以下载最新的测试版了。
总线的设计方法,和供需控制原理。
由于现阶段的游戏中没有信号控制。为了控制生产线,实现更多的自动化,要依靠其它的机制。比如“路由器”和“溢流器”。比如“桥架”和“流水线分配的原理”。
上图分别是两个功能的线路。面积比较大的那个线路是混合→分类→防堵死的装置。只要溢流总线不堵,整个线路都不会堵。无限扩展,建设总线必备。
旁边小的那个,是防止浪费燃料的体系,只在“蜂群”消耗弹药时,燃烧电厂才会发电,供电给激光武器。也是无限扩展。这是供

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更新。可以扩容的,能设定任意输出时间的,短时间高电输出。适合缺乏煤炭资源,或煤炭资源供给不稳定的情况。
溢流的瞬间没截到图,图中是集中输出煤炭的状态。









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