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小逻辑分享—浪涌集火
众所周知,浪涌又被称为廉价狙击,在S星有着除恶兆之外最远的射程,在服务器前中期通常被用于白嫖幽灵,攻城拔塞。但因为浪涌的散射属性,它在攻击远距离目标时较为乏力。当然了,精度不够,火力来凑,只要我的火力够猛,就没有我打不到的地方。为了提高浪涌群单位面积的火力,我们可以通过逻辑将多个浪涌的射击目标集于一点,做到最大杀伤。以下是效果展示:下面介绍一下做这个逻辑的思路。1.首先是明确我们这个逻辑要有
终于实现了量产相织物,虽然有点耗电,然后...他炸了...
他炸了!他炸了!!!我重修的时候又炸了!炸了两次!各位大佬知不知道一个冷却液工厂能供多少个发电
赛普罗蓝图—补充
前面发过的和都有一些要更正的地方,所以专门发个帖作补充。———————————发电————————————9涡轮:考虑到装卸器的成本,把装卸器全部换成带桥,中间的电机可以换成小超速。11小超涡轮:同样的结构可以扩展为11小超涡轮,原料大致1蓝带。16联温差:之前的可串联温差体积有点大,改进一下变成这样的,缺点是塞不下小超,而且原料过量。8联小超温差:有点屑,偶尔会闪红。8联小超
t4能不能打冲击区及后面的区块
大佬们,哪个区块适合弄相织物啊,太缺了有木有高效率的发射蓝图
这是不是144.1版的更新的新内容妈?
装卸器,传送带,钛传送带和传送带桥抗帧了。
小小的压榨了点资源和空间,问题不大
大佬,发射地可以改变吗
目前资源集中在222,其他基本没什么资源,发射台又太慢了
这机器高级吧😂
终于把平行峡谷过了,重开了三次。第一次常规打法,此时的我还没意识到事情的严重性,t2无脑冲,拿了左边的一个小据点后再往前冲,突然一发创伤怼脸上了,t2机甲全嘎了😱,还好我回了档。于是我攒了一波继续冲,鬼知道里面还有泰坦,t2根本扛不住,又没别的办法,造t3有没杜,只能拿t2堆,结果一个核心都没打掉第二次看了创伤是可以被拦截的,但是没有用过,沙盒也调不出来。问了论坛里的大佬才会的,沙盒也试过了
看了b站up主carrot大佬的视频,大开眼界了。放个学习成果。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处