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《像素工厂》
好家伙,半天时间终于找到地图里的石油资源了。
我能搞出来的, 最多可用装卸器核心区(50 )。
任何基地完美速推
开局造一对巨像,造一半时拉出相位物传送带补电。同理在两边补防,不用太多。用爆炸苍穹打闪电战,不管对面几波出boss,哪怕四核心的毁灭图10左右解决(多加练习保证每次炸掉)PS.一:把相位物给小加速手动添加,2分左右出16架苍穹。二:核心载货量太少,要保持物资输入。三:尽量精细化战斗,分成几批,在恶兆外一字排开,按暂停。有的飞核心边打掩护,剩一对冲核心。队伍别分太开了,三四个身位差不多。
Mindustry像素工厂分享(时间杀手肝疼)
图一发射中心图二是以前老家(懒得改了)图三图四是发射中心的供给图五是打基地的蓝图(用苍穹带爆炸物炸)以及完全体(蓝图最大是此核心周围五格)(一个气旋被挡了用塑钢墙)——sail启航
边际海湾,右上角,我这边这一块,这个防御力,能守住不。
啊不是这啊,不是这什么情况?
这里还有人吗想问一下沙盒的载荷黑洞怎么用太多了变卡了
埃里克尔PVP地图
有没有埃里克尔PVP的地图啊?找了很久都没有找到。不会这么重要的东西都没人来做吧?
比硫火神教更bug的通关方法,只能是真正的bug
这次屑猫更新145之后,我无意中发现了一个游戏特性(不一定是145的,可能之前也存在):在战役中创建多人游戏后,可以更换队伍,由黄队(我们的队伍)变为红队(敌方队伍),且更换队伍后我们的小飞机是伪沙盒模式,除了没有物品源什么的之外,可以任意使用建筑。方法见视频。变成内鬼后,我们就完全主宰了战役的胜败。比如,我们可以像视频那样,给敌方出生点围上一层墙,这样对面的陆军就被卡在出生点里,我们拿捏它们易
冲击钻上面那个毁灭,每次来boss都是4个t5空军,还好恶兆多,不然指定白给
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处