萃取!我发射台有了!我可以把借来的冲击区榨干了!(你还惦记着你那点破钍呢((()
蜂巢打怪还是好用,有追踪其实在某种意义上是节省子弹的,利用效率嘛www。但是这个硫产出,用来拆建筑还是太慢了XD
冲击区刚解锁的超速可不能闲着,尽管我知到这样很浪费www,不过我也知道雷光不好拆()
16只t2路t和8只t2路c,十波速推
还是比较惊险的,拆完本之后一只都没剩下了XD
(虽然中间大超冲击之后,离得远的冷冻液产出不够断了一次电((()但是单温差单冲击20k看着还是巴适www
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但最后还是先打了冲击区(趴
发射完立马退出来看了一眼:
*威胁:扫荡*
即使是没玩过这个游戏的人,也能从这两个字里感受到恐惧……
啊,钍好多,好馋(口水
但这块地方最终也不会是我的
看到钍的第一眼想到的其实是幽灵www因为在沙盒里面玩过,特别喜欢。但是!我还没有解锁(蔫
(早知道就先打核列阵了((()
但为了力墙和大超还是硬着头皮上了(毕竟东西都带来了,不能浪费啊 (◔◡◔)
钍多的好处,就是你可以无脑造rtg而不用费尽心思摆冲击()不过……这图怎么到处都是路啊!这我上哪收过路费!
看不透怪的自动寻路,经常造了一组防御浪费90%:只有边边角角几个齐射能摸到
最终还是堵路了。你可以永远相信火焰 (◔◡◔) 除非来了只会飞的(
分裂炮对付t3还算可以,但是t4就直接挠痒痒了 ( •︠ˍ•︡ ),不过有了上一局的经验,这次也搞了一只厄兆www(虽然我感觉就算boss能把火焰那里全拆掉,也还是过不了齐射和雷光这儿www
钍!你等着!我现在就去占领萃取!我一定要把冲击区(的钍)榨干!
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嗨!你好啊!气旋~
后科技果然是后科技!|•'-'•)و
超远射程、陆空两用而且伤害还高!对付这种分散的地形真是太好用了www因为射程远,位置就可以随意一点(选了子弹最容易做的玻璃气旋XD
幸亏做了一个厄兆(先见之明(nice!
这个boss应该是王座吧🤔,这应该是我第一次遇到t5boss,不过好在现在还算是比较新手村(真的嘛?),所以打起来比较容易www(大概六七狙吧 (◔◡◔)
如果我还在用火焰……🤔((()
一个冲击电力直接拉满!根本不愁XD
这样下来科技已经差不多了,已经解锁的有萃取前哨、冲击区、真菌通道。其中有两个是基地(趴
(还是不想打基地啊 _(:з」∠)_ 太懒了www
虽然冲击区不是,但是听说冲击区易攻难守🤔,所以就搁置了。但是现在怎么看都需要先打冲击区:科技树上面基本上都是冲击区和核列阵解锁⊙▽⊙
其实先打真菌也行🤔,真菌打完就解锁核列阵了🤔
害,走一步看一步吧((()
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嫖来一个挖矿逻辑www(兴奋地搓手手ing
……学到很多!(主要是@变量相关
但是研究一阵子之后发现这个逻辑应该无法顺利切换矿种(背着铜挖铅.jpg),测试了一下确实如此。
于是打算做一下优化:当携带和分类器不同时jump去itemdrop
但是当我把传感器加上去之后,并没有任何变化(挠头)。用print查看了变量的情况发现无法感知背着的矿🤔
值为null要么是感知步骤被跳过了(只有初赋值或未赋值),要么就是感知值为null吧(感知步骤错误)🤔
in后面用@unit应该没错🤔🤔🤔,难道感知携带物品不能用@config么🤔🤔🤔?
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