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核电站(bushi)
一个bug,只要这样差不多是5个塑钢增加一遍发电量 视频这个算是160塑钢33倍发电,离谱,战役模式可用,服务器还没试过,估计我造好还没刷上电就被投了,阿巴阿巴,有谁帮忙反馈给臭猫一下()
渵:
但是不刷新的话增加发电量挺离谱的,也可以用来做负电厂()
分享一些自己打战役琢磨的蓝图
空辅12厂
T5建造厂
小水电,产能约850
中水电,产能约1. 7k
大水电,产能约4. 9k
钍电,产能17k(发电简单粗暴但造价高昂)
钍反应堆,产能37k,不知道能不能改成带储存罐的版本
直供硫钛的三联冲击,学习了众多大佬的冲击模型,产能28k。
冷冻液(两个电塔只是为了好看~)
孢子荚培养基地
塑钢
相位物
硫
黑沙石油
前期对地防御,供硫
蓝瑟炮只需供电,伤害又高,人见人爱,中期必备
熔
:
开局可以直接装卸器造兵,类似的核心蓝图也不少。
t5一个小超一个大超没看懂,是想效率翻3倍?
水电看情况吧,有煤那肯定是用煤好。
钍电那个,耗费那么多资源,核心也不够带,现造资源不如钍反来得快。
冲反还行,需要另外带硫,还是造硫?
冷凝别整电塔那没用的,还要耗合金的屑。
孢子还行。
塑钢六联...四联塑钢满钛路的钛输入,你这个效率满吗?
少量的相位物不用蓝图,具体我动态的《起跑帖》有说。
硫厂看不清线路,如果可行,那就还行。
大硅输入线路太多,同样我的《起跑帖》有好的例子。
石油黑沙,算是经验吧,数据也合理。
炮塔蓝图适合当堡垒用,实际作战情况更复杂,用不用得上还难说。
:
有一说一,确实。
但图个效率和节约资源的话,小石墨1.5秒2煤出1个,大石墨0.5秒3煤出2个还是可以的。
PVP如果不拖后期,大石墨一般不用。
如果生存图特别是资源比较散的,大石墨也是可以用的。
:
getlink reactor link
sensor type reactor @type
jump 9 notEqual type @thorium-reactor
sensor cryofluid reactor @cryofluid
sensor thorium reactor @thorium
op greaterThan enable1 cryofluid 17
op greaterThanEq enable2 thorium 28
op land enable enable1 enable2
control enabled reactor enable 0 by bicker
op add link link 1
op mod link link @links


































