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移动(选择兵后点击除操作和聊天框自动切换)修复(仅建筑生命值掉了会跑去修复,没有则静止不动)建造(有建筑被摧毁的时候会自动跑去重建有人在造建筑的时候会自动跑过去建造/拆,不会躲避伤害,若没有建造任务时会静止不动)建造(跟随玩家造/拆建筑,会自动躲开敌方单位,不会主动造建造/重建/拆)挖矿(优先挖缺少且自己可以挖的矿?可挖的矿存储达到了上限会跑去挖铜?)补充说明↓T1空辅无法被指挥选中除空辅以外的单位指挥选中后只能移动T2T3空辅被指挥选中后以上功能都有T4空辅被指挥选中后相比T2T3空辅少了挖矿功能T5空辅被指挥选中后相比T4空辅少了修复功能这个指挥页面将会在游戏147版本(可能是V8)更新
今天心血来潮,做了个废料钍堆
众所周知,在Mindustry里废料是万能的矿物,通过一系列加工可以生成赛普罗上所有的材料,被人戏称“废料生万物”。
不过由于废料加工的效率极低,我们一般不会把废料加工作为得到材料的主要途经(话说除了整活,正经战斗谁会真的拿废料生万物呢😏)。所以我们可以退而求其次,用废料加工的产物发电(有种烧垃圾发电的即视感),真正地物尽其用。
经常逛B站和论坛的朋友可能知道,大部分废料发电的主电源一般是冲击反应

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废料钍堆bXNjaAF4nC1SWUwTURS943SmpS2tiBFpXUPEtUESjRXcNUYT9AOVuIA4zDxxyHRefZ2WxZ1EPjSgMSqiuPwYXEJEE4kbMWpM+FHjEvcQUUBM9I8folLf7ZjJy3n3zb3n3PfOBS+4RXCYSoSAt//exYHTLT9ONPZfagCPRmIq06OWTk0AkA2lghgxkLZ9P3m7LAMyLN1STD0eCanUTJBaysBZoVgWYbUgR4jBN+CLmxphOw1aHapULAJ+axdlWMKIolq8whU3DarwHPBqekyJxUikwuCRO0qrCQuZVCOQbui747oWYjSOnP6IrjIaijKqkliMc/gqmK5VEmxDi+sWeHRT1U3CFBSQEkrcsMBfzeVZiNRYzBZO/99qyFBYJW9MZbV0p4EyEb2Gq2TSBGEa0xMElapIqghgNl/gAhD4ByAKqU0KRtkg2uCwQbJBBnEUByeIIgeXHaWByLOwRMJiO+IFPBlTnHjkEpMjnMuRHOEoCy7kxXwJxdM4CD6+u1jTuu95vu/xlPENvTdk9VtfRri+XSq58aq4qCiwZsbEgj2TXvSHNs4qnlD1ZOj78Joeb7ev61XXzaHd97PeXNtaoHrqTifmNZt3On/3EavzZ9vg3g/XB7++u/zy+dmmWWULzldteNI2GO46EBx3rWTBopPt5qorniAU9pXPPPQus3ZDYdvPzQennGt/nLj1/mhjMjtvYFrZ52BLXm/jAyGRU/+Q9526ohuv50wmk6V8HU7178D+r9a0Nh5f56tf5l19ND+37siFZcqj+vNB+kUKZCteq8MaGmt+Zivo1APLMzNX3hv82tU5HADH/Y/RX47yF86e7qxA7/bY9LfN59LmT9ZO3VGzykvO7MhteNOdP31J6e9pa8f45x7Zv+v168ItT6NBur5pU+mhyNJP3sVZTcU5v1rOhp92XF+YyN3YX/IsrIT/5hzrHbirfszLhnEdgR5BmKMsHp5YJxaMoUz0AD5+ygGZmyCKXm6uC71zopNOtNolc5twIPj17PT/OxAwLTUT6K4gYSWSuTBO58BjH7hxqNw4H/hWf8AetDQkxVPJiSf8z4jo56GMqm6uCsJojg4kciORAB4UQZBt4C3+A4GJGqM=












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