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今天比较闲,把几个光炮的材质改一下之前的那个材质是用手机搞的,简直一言难尽尤其是黯灭,边缘都糊了,现在黯灭反而成为颜值最高的炮了😂某“特殊”方块的材质也改了(注意右下角)😏我的自制MOD:https://www.taptap.com/topic/18775305
搞冷冻液差点被T2飞鲨偷核心。被点燃了但是没爆。贴着冷冻液造了海啸稳住了核心。
这地图实在是过于离谱,这敌人基地是啥玩意,我连最外层的钍墙都剥不掉😒图中敌人基地的两簇火焰源于自爆墙的反伤,上千伤害什么都没打掉😑这是pixelcraft模组的Trion Central地图
自制MOD的部分修改
这次没做新的建筑,以前做的东西坑稍微有点大,该填了。简化了石油炮台和熔岩炮台的介绍,并加入了奇怪的明示:这俩货可以用来纵火😂重新设置孢子墙数值,之前的钛级大型孢子墙5秒修复完毕太离谱了(钍级大型为2秒)加大最高阶光炮的能耗,之前一个小型太阳能板就驱动了也是不合常理。现在的话你给他500左右的电,会有一个中等的攻速,不过这种程度威力已经不小了。我的自制MOD:
不定时更新核心套件
嗯,哪位大佬能告诉我?碱盐地的物流中心,该怎么建
这是一个自制的小模组,目前还在完善中模组名字:工业-火力有更好的体验,更为萌新着想,更强大的火力(贴图小部分自己画,其他是在各大模组搬运来的)
再求一个塑钢、玻璃蓝图(´◊ω◊`)
求一下巨浪合金的逻辑
之前看到有人分享他设计的巨浪合金蓝图,说他写了一个逻辑,思路是哪种资源缺了就操纵无人机补哪种。但现在找不到那个帖子了,有没有哪位大佬知道那个逻辑该怎么写?我是萌新,不会写逻辑
顿时一阵索然无味
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处