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猫糖233
沙子加铅啊用窑炉
如何制作蓝图(十)
video-1769393
手机用户16976184
随便什么图里部署好你想制作的蓝图,点击复制按钮然后框选蓝图后,会弹出5个选项,其中一个是保存,点击后命名。你就可以在蓝图页找到做好的蓝图了
手机用户16976184
我觉得应该把产煤装置去掉,毕竟钻井不像老版本那样不挑地方
晎晎(3.14159)
你这个过于极限了,厂区负电分分钟就炸
手机用户16976184
气旋堵出生点呗,供应玻璃子弹足够了,轻松加愉快
垂云翼
这个我实验了一下,因为装卸器直接连接,导致各种鬼畜😂总结了一下,大概是三个反应堆没有全满的话,会有类似于均摊的现象出现,不好发动;不过容器和反应堆用装卸器直连,钍不会流向容器。所以彻底改了逻辑处理器:只有三个反应堆+容器内的钍总和≥120才发动,总和≤91就关闭,这样虽然初始等待时间长,但是整体发电效率是没有少的(似乎更高了)~也可以从核心提一些钍作为启动资金~另外把处理器和节点换一下位置会更好看(。・ω・。)ノ♡
KIIIX
0.解释:右侧两个反分类作为标识输入口,也有增大输入口的作用。
1.左边的钛路及右边的分类器改铜路。
2.重新整理电路,只用了三个能量节点。
3.混爆二供三有余,两端输入情况独特,但占地小,内容精致无可厚非
p3根据垂云翼建议,原本中间改的路由器已改回溢流门
第一次改废了,要重视“储量决定发电量”这一规则,以及标识这一重点
图片
mine末日
哦明白了谢谢大佬
KIIIX
亲,这边建议您接多个装卸器和焚化炉