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又不知道更新了什么144.3
亨 亨 亨 啊啊啊啊啊啊啊啊
怎么来了一群啊(´இ皿இ`)
Builderment财富自由
赛普罗蓝图—更新(三)
这次更新了废料温差、废料冲击、黑沙火电、油电、沙地织布机和沙地玻璃。(23.6.14)废料温差:稳定后最低发电1.3k,最高1.8k,启动速度也还可以,推荐使用(不过如果可以,还是用废冲更好)。废料冲击:本来我还想自己做废冲的,但怎么做都没有大佬的好,所以这里推荐这张未知作者的蓝图(可能是最小的废冲)发电稳定在7.3k附近,可全地形(除石地)运行。不过可能是逻辑的原因,启动较慢。黑沙火
埃里克尔PVP地图
有没有埃里克尔PVP的地图啊?找了很久都没有找到。不会这么重要的东西都没人来做吧?
冲击钻上面那个毁灭,每次来boss都是4个t5空军,还好恶兆多,不然指定白给
上了个厕所,摆出了一个没啥用的废料厄兆
希望大佬帮忙改改
过了ohh
你们是用炮台守的还是单位守的我用炮台。
太久没有玩战役玩一下有点难。(帧率太低,管道多拉了几根。)
小逻辑分享—单位自动进攻与治疗
这次分享的是单位自动进攻与治疗的逻辑(以下简称单位辅助逻辑)。首先我们得明确这个逻辑的效果:单位寻找敌方炮台(或核心)的位置,在单位射程极限内发动攻击,一旦血量小于某个值(如生命上限的一半)就后退到维修塔处治疗,治疗后回到前线继续进攻,如此反复。(由于作者还未学会单位多控,以下逻辑使用了暴力全控,比较高血压,还请谅解。)先从进攻部分开始做,绑定单位(以死星为例)后,sensor获得单位的血量
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处