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打别的图的时候被轰炸机偷家反应堆炸了,然后重建,刚重建好,水管忘接,又炸一次,有完整建好检查完整,前线电路接晚了,放过来几只轰炸机,又炸一次,最后当场退役
初学mdt编程
重开了一个档勉强熬夜搞了一个开关状态传输……好麻烦,请问各位大佬有什么更好的状态传输办法……(直接处理器2读取处理器1的内存元变量?)#mindustry
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我嘞个豆,这线排的好,很震撼![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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用bug产资源远比蓝图来的快,将资源存到仓库里面,然后再快速的输入到核心里面,退出之后依然会保持这个效率。发射井也是同样的道理,同一时间内朝一个区块发射大量资源,退出之后。照样发射,哪怕大本没资源了也会接着发射。
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设定上是埃里克尔高温,抗打,有护甲不过实际估计是因为s先出,e后出的如果s墙有护甲,那大部分低Ts兵都废了,比如近战喷火战锤,伤害17,要是打16护甲的墙,直接废了





























