求助:芳油如何研究
再打芳油盆地的时候,触发了研究芳油任务,但到科技树界面,没有芳油的研究选项,点红框里的资源,都会跳有“”解锁条件>生产???”的提示,找不到芳油研究节点
自制玩法:废料世界
玩到后期,没事干了,想到一个不错的玩法:创一个自定义世界,先在编辑界面放一个初代核心和敌方出点,然后用一键添充(油漆桶)将世界地板改成黑/白沙地(可以自行调整沙地大小,最好大一些)再点左上角的菜单栏点生成,再点开下方的编辑,然后清除(不然生成世界的时候会自动生成其他矿物)清除完再点下方的添加,添加矿物随机生成和河流随机生成,在左栏把在矿物改为废料,河流的生成选项中的地表和内层地形一定都要改成浅水(
为啥会这样子啥都建造不了
【直供系列】
本帖记录一些直供蓝图,持续更新。【版本:6-bleeding-edge-20896】(不同版本有可能不适用,但不妨试试)【前言:直供蓝图是指所需的主要原料全部依靠外界直接供给的蓝图。供给废料不算在内。】【直供蓝图按照规模一般分为小、中、大三种,分别适配铜传送带、钛传送带、质量驱动器或塑钢传送带。】先来个槽点满满的封面:众所周知零直供也是直供,所以用这个图开篇还是很合理的。可以很轻松地用
《外国人最强时刻》
也是可以看到外国人也零号都过不了
mindsutry x 极简塔防:5-8日不落帝国
说说原理:控制地图大小,按照天数扩大,现已改进动画更丝滑雷暴:随机劈向黄队建筑,为此把day2 3 4扩张区块的建筑改了队伍,到了相应天数将转化为黄队建筑(挨雷劈)疾风:预计把5-8与5-8a缝合,做出来这个后我想想怎么做指针这些的渐进加速,大体已经有思路了三角形这些可能不会做,之前做分裂失败了,看看再努力一下能不能做好,或者给它设置与血量相等的盾,扣完了自杀并生成单位单位生成目前有两种选择:1波
废料合金
如图。极限了。欢迎比较。
赛普罗蓝图—工厂篇
高血压石墨:也许是最简单的6石墨,但高血压,因为煤炭一多就堵。前期6石墨:适用于没有钛的前期,当然有钛之后也能用,入料3灰带或1蓝带煤。12石墨:6石墨的升级版,左右均可进料,只需2蓝带的煤;上边石墨1蓝带出料。6大石墨:约1绿带煤输入,抽水机可拆然后自接水。黑沙大石墨:由2联黑沙大石墨串联4次而成,可根据实际自行删减串联数;注意4次串联后下方出料口单绿带运力不足,建议使用质量驱
官方下载Mindustry
首先,打开官方下载网站:https://anuke.itch.io/mindustry/purchase?initiator=mobile&initiator=mobile&initiator=mobile进去后是这样的:翻译大致是这样的(机翻):像素工厂自动化塔防游戏由Anuke制作这款游戏是免费的,但开发者通过让你支付自己认为对这个游戏公平的费用来接受你的支持如果你比较富有,你可
从零开始的物流中心搭建教程 含致死量蓝图
本贴如无特殊说明,所有蓝图均为自制蓝图非自制蓝图均已取得作者许可鸣谢:糖豆子(提供了所有逻辑和部分蓝图思路)物流中心顾名思义是全球物资输入与输出的集散地,一共由三部分组成:资源地、物流中心、接收地。运行原则:将已经占领的安全地区进行深度开发,让产量达到预期后由核心建筑发射台发送至物流中心,再由物流中心发射至接收地,为战斗进行区域提供源源不断的资源合格的物流中心能完全取代战斗进行区的生产,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处