花了两天捣鼓出来一个这……
我感觉我这辈子也学不会逻辑了(安详
(虽然这玩意确实能保证工厂常绿🤔
(倒不如说是终于能保证工厂常绿了TT(妈耶
p2是左,卸载器会闪;p3是右,加了一堆jump之后总算不闪了
是觉得逻辑有意思(其实主要是馋他方便((()于是打算入,结果发现连最简单的东西都弄不出来((()我还是滚回去拉线吧(趴
——
新增p4:对p2的优化(效果已经非常满意了!!!
(就是这个码有亿点点长((()
新增p5:把if always换成了end🤔(雀食清晰了很多(nice✨
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原来距离敌人基地近的区块是可能被入侵的🤔,终于知道一直在行星地图上标红的“脆弱的”三个字是什么意思了
还好当时打完170没有把防御拆个精光()不过敌人变难了好多诶!这个真的每隔一段时间都会有入侵的话,总会有一天打不过吧🤔
是不是要把挨着的124(敌人基地)给占领才行,但占领好像得需要造兵emm我还没造过,感觉好麻烦(你是真的懒(其实造了一个厂,但是实在占领之后造的,弄了好久才弄出兵来(草
因为刚刚占领了风吹解锁了塑钢(应该是吧,我忘了钢厂的解锁条件是什么了,反正我打完风吹就解了),钢厂需要石油而石油钻需要钍我还没遇到,只好上压缩机,上压缩机就意味着我需要很多水来培养孢子emm
对!我发现175的水不够了!TT
于是去了边上的219。哇!219的科技是真的落后,什么都没有(毕竟是第三个去打的区块,当时还没去打第二个据点)履带都是最低级的,什么都是铜的
准备搞两个温差直接起飞结果发现造都造不起:连玻璃和硅都没有!当场摆了三个小硅厂和三个窑子,又摆了俩硫厂俩冷厂,然后用节点连到温差上……怎么没动静(草
到处检查了才想起来我温差还没有原料!果断用了最便捷的太阳能板做引发。当第一块硫和第一滴冷却在温差中相遇:起飞!
哎~水多真是好啊。孢子需要水(没有石油井的时候这个很重要)!冷厂需要水(这个,呃,虽然暂时只有温差是必要的,但是之后要用它冷却防御也很重要)!钻头加上水增速高达2.56倍:一个顶两个半!
科技的发展让我感觉到175似乎马上就要被遗弃了(不舍),但是缺水的175实在是做什么都不方便TT
但不管怎么说(◔◡◔),塑钢到手了(诶嘿
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温差是神!(反正你之后解锁新科技也会说是神……
但不管说什么他真的比太阳能板好用1w倍!毕竟差了两个数量级!(嘶,所以是100倍?🤔
遗迹海岸很不争气地没有钛(但是煤炭多啊(),于是只好暂时回归传统()
之前一直以为温差吃硫,然后硫还需要三种原料,就……很麻烦,本来弄硫就已经挺耽误事了
(其实吧……你造那个太阳能板造一片更耽误事((()
结果呢结果呢结果呢!本来在风吹群岛我弄了三个硫厂,怕不够用!本来只打算弄两个温差的(就是3p里面我红虚线圈起来的那两个)结果弄完跑去造了防御回来发现硫都堆满了!
于是又造了几个温差(((浪费哪行啊(其实造了也是浪费电(◔◡◔)……然后还是堆满的!我焯!原来温差一点都不吃硫!(我又是一个意想不到的狂喜(?
差扰是坚决不能堆在一起的,风吹群岛我第一次用差扰,寻思多做几个,能给都拦下来()结果他就让我深刻体会到了什么叫“合力”……
刚进入差扰范围的小飞怪直接被一个牵引加速丢到了,呃,“核心正在遭受攻击”……
于是没注意到玻璃管的运输上限浪费了一堆冷厂
初见船怪,感觉应该是二阶的🤔,好难打,自己送死三次才能勉强拆掉(?
而且刚开始不知道可以堵路(而且一开始不知道路线,防御也不知道在哪摆),直接让他从没造墙的地方进行一个切入了(船的子弹好像是抛物线?可以越过墙一段距离emm
啊,这次一下子写了好多w(知道为什么吗?是都因为你才想起来温差的好),虽然还有一点内容,待会开一条新的动态吧 _(:з」∠)_
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