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讲道理,兵种并不比塔靠谱,t4以下血少,输出也不行,你要考虑塔的射速和范围,t2最多也就400血,t3不超过1500,t4直接7000起步,但是输出还是不行,可以参考融毁和灾星,单个灾星比融毁血多,但是输出只有普通融毁的一半都不到,融毁还可以加速,你正好说反了,单位是血量稍多,输出较低,目前没有t5塔,不过塔的数量虽然没有限制,但对地形和弹药的需求大于单位,所以总的来说是平衡的。
核电站(bushi)
一个bug,只要这样差不多是5个塑钢增加一遍发电量 视频这个算是160塑钢33倍发电,离谱,战役模式可用,服务器还没试过,估计我造好还没刷上电就被投了,阿巴阿巴,有谁帮忙反馈给臭猫一下()
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我发现某些情况下能量节点甚至有记忆,比如我拆掉黑洞,然后黑洞的位置造一个超速或者分离机,那么节点依然是黑洞的负电



















