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分享在用的蓝图
不接受杠精言论。我的蓝图不是最好的,但很适合我。有武器、钻头、电、核心我制作蓝图的理念是:建好后,尽可能减少后续麻烦。下面开始分享————————————————————————武器篇1、小炮弹药接容器,常用铜2、防空炮弹药接容器,常用铅3、融毁弹药接传送桥,随便一个都可以。弹药钛上面三个蓝图都有存储。目的是为了避免没弹药。例子————————————————————
【直供系列】
本帖记录一些直供蓝图,持续更新。【版本:6-bleeding-edge-20896】(不同版本有可能不适用,但不妨试试)【前言:直供蓝图是指所需的主要原料全部依靠外界直接供给的蓝图。供给废料不算在内。】【直供蓝图按照规模一般分为小、中、大三种,分别适配铜传送带、钛传送带、质量驱动器或塑钢传送带。】先来个槽点满满的封面:众所周知零直供也是直供,所以用这个图开篇还是很合理的。可以很轻松地用
基地被烧了怎么灭火?
我我是萌新被烧了不知道怎么灭火
《外国人最强时刻》
也是可以看到外国人也零号都过不了
切勿相信时间-无暂变速毁灭无常埃里克尔
总共打了两个小时左右,特意先开图,留下右边的核心不触发波次。有一边塞满了电力,不够,遂在钍产地加了约二十个电(氮气太耗电了……)obv熔化防线,不过面对两个以上驱离就有些吃力了……要逐个换掉附赠两张天帝疾跑抽抽图(speed==250)另外,提前祝新年快乐!#mindsutry #毁灭 #埃里克尔
自制玩法:废料世界
玩到后期,没事干了,想到一个不错的玩法:创一个自定义世界,先在编辑界面放一个初代核心和敌方出点,然后用一键添充(油漆桶)将世界地板改成黑/白沙地(可以自行调整沙地大小,最好大一些)再点左上角的菜单栏点生成,再点开下方的编辑,然后清除(不然生成世界的时候会自动生成其他矿物)清除完再点下方的添加,添加矿物随机生成和河流随机生成,在左栏把在矿物改为废料,河流的生成选项中的地表和内层地形一定都要改成浅水(
废料合金
如图。极限了。欢迎比较。
为啥我导入模组和蓝图会弹出这个?
关于物流中心的问题
9.19我想做个物流中心,就我搜到的物流中心目前好像有两种思路?一种是常态化发射,就是物流中心接收到各个资源图的资源后直接从核心装卸然后发射到需要的地图。另一种是物流中心一直接收物资并分类储存到仓库,发射台只加载满物资并且断电,然后等需要用的时候手动把发射台的电通上,一口气发射巨量的物资。请问各位大佬,哪种思路更好?----------分割线-----------10.16号更新非质
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处