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极为简单的彩字教学
我很高兴[表情_微笑]
发现了一个bug。

点击信息板,微型处理器,逻辑处理器,超核处理器,画板和强化信息板,这些点出来有笔的逻辑类建筑,点一下,然后点世界处理器或世界信息板然后点出那个笔可以进入到修改里面,能修改,但退出来就恢复原状了。我就这样不小心看到世界处理器里面的内容。

啊?啊?!

`冲击区被攻击,回来防守然后我傻了

欧耶
我这个地方会反攻了好多次就成这样了这个bug看起来挺不错的。
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再见了,核列阵

不是钍反保不起,而是冲反炸了难重启 北极三天推完,核列阵再也不用挨打了

come back2
钍压缩机不是最稳定的吗?[表情_微笑]加几个超速攻占期够用了吧。
我自己做的石油蓝图。

我感觉我做的这个蓝图有点不行。

不会玩游戏的小古
蓝图的话……专产石油的真的是少的很,因为一般都直接集成在需要的蓝图里,不会专门用一块地来放钻井[表情_捂脸哭]
真正的萌新发展图

送虽然之前在打到陨石带的时候不小心吧战役数据删除了;但是不影响我打回来。视频是我最终生物质合成区最终版。看看有什么能改的吗?我真的是萌新哦

妮可妮可
我玩儿135的版本,不喜欢之后的操控,从126版本入坑的
明明两边一模一样,为什么效率不一样?
toptop
运力不足导致物资分配不均
质量不够,数量来凑!

这个图有点穷,不过啊……哼哼! (^~^)

?5只
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请问怎么办

我严防死守的那个地方就是敌人出生点,但有的敌人会越墙,从上面儿走,我来不及防,这个图连煤炭都没有

飞机
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学逻辑的新人。

哪里出问题了?

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我简单解释一下你这三句到底干了啥,第一句,查找名为block1的建筑的switch1属性并赋值给开关,block1是提示你这里应该使用建筑名字,block1本身没意义,而且建筑没有switch属性,支持的属性点开那个画笔就能看。同理第二句也一样,由于前两句相当于获取了两个无效值,所以第三句虽然对了,但是找不到“”石墨压缩机”是什么东西,同样“开关”也是一种未知状态。