User29117784:
由于目前正在测试后台的稳定性(小目标:连续运行48小时不落命且性能指标正常),所以后续的修Bug、新功能、平衡性调整等工作需要在这之后才能进行~有一点也需要说明的是,这个游戏的平衡思路将不同于大多数的电竞游戏那样哪个太强就削弱哪个,而是会强化或增加对应的反制技能。这种做法会带来两点,一是增加新技能的代码量巨大,而且技能越多代码的复杂程度会指数增加,因此更新的速度会较为缓慢;另一点是对战的体验始终会各种大起大落,诸如一张7锁定导致连弃6张牌、一张排除炸掉10+分的牌堆的情况,这在强调电竞的游戏中肯定会被削弱,但我会予以保留。理由是这个游戏是颇具实现性质的小品作,若要在绝对平衡和有趣之间进行取舍,我选的肯定是后者。所以大家在被对手用赖皮技能坑惨的时候……请保持平常心XD
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目前会偶现对局卡死的Bug,表现为无法出牌或者对面超时了也没自动出牌,正在排查Bug成因并会尽快修复。遇到这种情况暂时的办法是直接退出游戏,不会算作逃脱掉星。
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說起來,5分鐘思考時間有些久了吧,目前在我的對局中,包括我,還有我那些玩家對手,都沒有使用超過2分鐘的呢
已经到底了










