首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
热门攻略
加载中
08:22
《单点占点论》①前期准备与基本流程 『Part A』(重装上阵)
ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~l来力
自己开发的占点辅助流派想法
免责声明:因为我菜,所以我才开发辅助队友的玩法,我也不是很会教萌新,你学不会也不关我事,这张帖子只是分享向 ob通过远程武器刷助攻、开大盾保队友、远削、主打的就是一个不拼刀、不对狙。打不过就跑,不会送人头还能给你刷战绩的流派(用于照顾从休闲游戏转过来的人 1,定位,那既然你深入看这篇帖子,那么你的定位就是一个辅助,首先你要会跑,队友打,你就要过去支援,假如你的队友正在被刀车摩,那你可以冰鸟去进行保
屑车
老版本的磁爆穿云车(多点模式),一直没有发. 模块保留率高,刀头很耐用. 现在激光和磁爆都改了,但它在多点中端局还有用武之地. 擂台车,喷火器和冰爆都能锁修复,穿云可以在远处打纯刀车. 苟起来打游走,如果不能一套带走对面就立马跑,2盾撑不住的 大核心直连3刀,一般可以殴打小块刀车. 喷火器掉了后会后倾,但不影响车身平衡 克制车型是冰爆纯刀(光刀)车以及穿云狙 注意不要被纯近战近身,穿云一定要先打对
机甲教学(大概)~
最近赛车什么的都没造,一直在闭门造机甲,当然也是因为受到了羊叫兽和layne等大佬的影响。现在我已经造了三台,差不多找到了自己的风格,也有了一点造机甲的心得体会,在这里分享给大家,方便其他人参考。 (注:我造的是纯方块的机甲,除了在手部会用小机械腿充当手指外,并不会用到其他基础方块以外的模块,当然也并不会像layne大佬的运用武器等其他模块,所以要合理的运用仅有的几个方块来进行创造,难度系数还是比
(氵)现阶段占点车盾位分析
写在正文之前:本文中的栗子只选取了目前部分占点车盾位,而大部分真正牛批的盾位本人是做不出来的,这篇小小的分析也只是起到了抛砖引玉的作用,请各位在评论区和谐讨论。 另:本文中出现的所有车均已在左上角或文字标明原作者,除非自己瞎捏的或者根据印象进行模糊还原的,请各位谅解 接下来是正文 一号分割线~ 要想分析盾位,首先应该有一个统一的标准 咱总结了一下(仅在本文中使用) 现阶段占点车盾位,按数量分,可以
【干货】CTB渐变色——[负载模块]基础知识讲解
为了宣传我的新机甲,先开一个偏技术的帖子。 如标题所示,我这次主要说一下游戏内的模块(我常用到的),使用心得以及搭配建议。 首先是四个基础模块 四个基础模块对比一下,可以看到四面体血量最高,斜面其次,剩余两个一致。 因为在实战中四面体应用较少,所以充分发挥斜面的长处或许可以让你的机甲可以比对方多存活一段时间。 两个经常用到的补充伤害的武器模块。机枪的毁伤效果好,但是穿甲能力差,激光反之。机枪血量多
重装学院 | 看这篇就够啦!5v5极致攻略,教你连胜上高分!
5v5上分如登天,总被强势克制?不用担心不用怕,头盔哥哥带你领入行!工程师萌带上小板凳,我们即将开课~ 战斗干货+细节攻略,不错子! 想当战力爆表的扛把子,还是万能辅助的全队希望?且听重装学院极致分享&教学。有完美的配合,高超的战略,铁打的阵容。上分如喝水,胜利尽在小工之手! 要当战斗中的战斗鸡! 多点占领形势复杂,加上薛定谔形态的敌人&队友,每个搭配和决定都会影响战场局势,是辅助为核,疯狂支援全
重装学院 | 移动模块选得好,战车速度没烦恼~Go!
噔噔~工程师们好呀我是重装空间站引导员【丘比】 负责为大家传递资讯&解答问题 Ding—— 欢迎工程师们来到【重装学院】 今天丘比为大家介绍基础移动模块 它是战车位移的必要条件噢~ 话不多说,重装出发! 丘比给大家比个心 在《重装上阵》中 基础移动模块分为: 高速轮(鹰驰)、动力轮(天马人)、 机械腿(腾跃)、机械足(漫步)、 基础车轮(悦动) 今天我们就来看下它们的介绍吧~ ▼▼▼ 【鹰驰】 鹰
05:00
零式曙光拼装教程
如题
狙击战斗机拼装教程
大家好!我是雪域赤井! 因为特殊原因无法开放车库,在研究针对性特殊装甲不能对外暴露,谢谢!该飞机采用10大力神上升双推进合单键,单边为单大力神作为转向,以及双狙击武器,以及俩天~行~者移动。 首先,拼成这个样子 然后后边装天~行~者,同时方块俩头装上角方块 再角的后面放上大力神 正面放上武器,再装俩角 角下面放大力神 在大力神上再再再装俩角,为了最后的转向大力神做准备(角的血量为600,比一般方块
新手向占点宗师级攻略【单排如何快速上分,如何克制当前火热车型】
楼主主玩占点近战,单排萌新一个, 简单聊一下占点的经验 【一,常见车型 】先来说一下占点常见的车型 首先是三头龙或者类似的车型 这种车特点就是速度快,复活进点快,榴弹爆炸威力大。 然后是狙击 射程远,威力大,高手玩起来和外挂一样, 菜鸟就是充电宝。 三天罚 支援强,高手是降维打击,菜鸡是充电宝。 各种近战 一般近战都配至少一个隐身,或者小飞侠,榴弹,沉默,等等。 还有各种中距离的输出,比如
穿云狙
直接开始呗,不拖了 第一辆,从牛排头车库下载来的分身穿狙,我的评价是近战法师因为这个刀口还可以,可以打的时候分身起手绕测直接顶上去然后进行一个穿狙的打击 还是从牛排头车库下载的ryugun,我认为现在比较均衡的穿双狙,没盾所以尽量别冲脸 这个车有自瞄炮是我开始练穿狙的时候用的,刀位比较低,适合去打那些车位比较低的车,还有就是穿云有专门的一面盾,战损绝对保穿云 这辆也是,但是这个小钻头很灵性,这辆不
00:08
如何正确使用刺球
这刺球刚开局可以升天,在无敌时间内找到敌人用磁铁吸住并立刻按隐身(对方就可以看不见磁铁吸引线从而没有警觉不开隐身)然后靠近敌人时按磁爆,敌人就无啦。(注:这东西对大神和飞机可能不管用)
对付高台狙的方法
在在擂台上有一群酸鸡,他们专门跑到高台上去打人。这让许多玩家想破了头,都没有想出办法。 今天,我就来分享一下我的办法: 高台作为一般武器的火力盲点,就成为了某些人的打人专属位置。但是有那么几种武器就能克制他们。 1、导弹+炮台 导弹能够将敌人炸成小核心,而炮台是干啥啥不行,补核心第一名。可以利用这一特点,先用导弹将敌人炸成小核心,再将炮台建在高台上,轻松搞定。 2、迫击炮 迫击炮在现实中被誉为“曲
教主出品『赛车 ˃᷄˶˶̫˶˂᷅ 构造』区部构造快速养成
[此贴为参考贴,主要目标为快速培养审美意识与区部协调,其内容大多为现成品。推荐新人使用,较为不推荐有一定基础的人参考,以免自设其限] (新手造车不太建议过度注重于风格,因为有时候就算有那味也没有足够的皮肤衬托) 1、区部【侧镀丶上层】 【新手造车时,前后轮间距最宜为5~6格,车左右侧不包轮子的情况下宜为两格高,车头2~3,车尾1~2。此区部为侧边上层用】(´△`)♪ 配色建议与整车主色调相差,凸出
【作者导航帖】《重装上阵》作者主页大全/查询最新攻略。
原本写了,不过考虑到《重装上阵》玩法花样繁多,攻略及视频作者众多,创作更新密集,且时攻略时效性并不长,因此死板的攻略导航在重装中就显得鸡肋。 于是拜托整理了一份tap《重装上阵》的名单。我将名单上的作者主页链接,全部放到这个作者导航帖里,十分感谢堇子。 萌新玩家可以按照类别区分,点击作者主页查看游览所需内容,并且关注作者。tap会实时为你推送,作者们发布的最新创作,从而保证内容的时效与适用性。 如
陨星部分粗略数据
㊀自由落体所需爆炸高度 ❶相对高度为0-76时 无标记,无爆炸 ❷相对高度为77-87时 有标记,无爆炸 ❸相对高度为88-?时 有标记,有爆炸(认为上限意义不大,未测试) ㊁跳跃投弹所需腾跃数量 ❶简单骨架 八腿跳跃能力即可成功引爆 ❷满负载(100) 九腿或九腿以上可以操作成功 *跳跃投弹需要跳跃后立即投弹,而不是在最高处投弹,这利用到陨星惯性继承的特点 *所有腾跃均指一级腾跃 ㊂陨星部分特性
09:56
可能性之兽!「独角兽高达主题跑车」制作教程
「唯独人类拥有神明,有人这么说过,超越现在的力量,那是可能性的神」 独角兽高达主题跑车,干货教学震撼来袭! 片尾彩蛋和福利不要错过哦
飞行核心技术科普
(此帖仅适用于2019 5.18-6.1第三次测试,关于推进器交替喷射内容已无参考价值,其他内容仍有参考价值) 无限战车中飞行实质是悬浮下进行移动,过程中保持平衡,把倾角控制在能保持平衡悬浮的范围内。 造飞机流程: 飞行平衡不仅只受向下喷射器分布决定。 一、向下喷射器的安装 根据设想飞机质量安装向下喷射器组,最少需要2×4(层数×数量)超维推进器,比较重的机型可以采用2×5和3×4,目前方块限制下
07:45
炫酷赛车「幽影EX」制作教程
是我之前制作的赛车幽影的升级改良版,想要的小伙伴可以跟着视频学一学做一做,我个人乐意分享我制作的好玩的拼搭,但是不太支持白嫖哦,通过自己的手创造出来会比直接拿来更有成就感的,一起来体验拼装的乐趣吧 若感觉完成之后的幽影太飘了,开不稳,容易飞天,请移步幽影EX改装方案
加载中