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04:11
「重装上阵」-在这里拼装出最帅的大飞机/飞机制作教程#劳动最光荣#
游戏主页: https://www.taptap.com/app/143110
『新坑/旧坑』Ⅳ号“盖米纳”占点全用途车
打了很多局,发现其实旧车还可以用,被碾的时候还是会有的,毕竟重装不更新了很多的思路是没有被颠覆的 这次续个坑,之前开过一个实力系列占点车,造过实力一号和二号,这次发个实力四号,至于实力三号也造完了,但我总觉得实力三号没那么好,所以先按下不发 这次的实力四号稍微做了一个思路的创新,以导弹为输出的全用途占点车也算是对队友不信任的一种产物,事实上是一人顶三人的想法 怎么说呢,这车全面沿用了rota的武器
新手须知小知识
1~模块的购买 玩重装最重要的就是模块辣,这里推荐新手买这几个:穿云,大方块,天行者,小喷,冰爆(选修) 另外说几个对新手来说没用的的:狼群(铁fw),灵能炮(操作难度过高,对新手极不友好)奶瓶(根本奶不出大爹!)方舟买不买无所谓,反正没鸟用。 2~车辆的选择 不要想玩什么穿云狙辣,根本玩不会。新手建议冰爆磁爆多刀穿云,见谁不顺眼莽就完了 3~灵敏度!(敲黑板) 不要调太高,你会发现根本瞄不准人呢
占点快速入门
(霜星镇楼) 大家好,我是akgs,开门见山,👴最近发现了很多不会玩站点的萌新在站点做出一些迷惑行为(单喷火,苟家里打导弹,车子不加盾等)为了让萌新们少走弯路,于是写了这么篇攻略,好了,开始。 占点模式,进入地图的占点区域来,夺取能量塔的归属权,占领成功后,我方队伍会不断积攒能量,收集进度最先达到100%的队伍获胜。 乍一看,占点模式很简单,但为什么萌新们老输?通常简单来说就几点 1不知道怎么造车
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挑战游戏推荐:倾尽所有智慧才过关#攻略大师#
《重装上阵》是一款战车改装手游,是wy首款创造性实时竞技手游。玩家可以利用自己创造的战斗机械在战场上竞技。 游戏主页:https://www.taptap.com/app/143110
技术分享/宗师和你讲如何做一款属于自己的战车【黑蛇与绝望猫】
本期我们从以下几个方面分别讲解战车的创造 1:车体架构 2:战场定位 3:武器选择 4:机动性与跳跃性 5:多项连接 6:舍与得 7:最终平衡 那么正式开始 一:车体架构 1:高底盘车型与低底盘车型。 什么是高底盘车? 高底盘车型 如上图,包括千钧等等这种都属于高底盘车。 高底盘车的优势: 1:利用自身武器高度优势优势,对低底盘车型形成从上到下的类垂直火力压制,越过对方正面防护盾,从上方
机甲教学(大概)~
最近赛车什么的都没造,一直在闭门造机甲,当然也是因为受到了羊叫兽和layne等大佬的影响。现在我已经造了三台,差不多找到了自己的风格,也有了一点造机甲的心得体会,在这里分享给大家,方便其他人参考。 (注:我造的是纯方块的机甲,除了在手部会用小机械腿充当手指外,并不会用到其他基础方块以外的模块,当然也并不会像layne大佬的运用武器等其他模块,所以要合理的运用仅有的几个方块来进行创造,难度系数还是比
[教程] AC-130空中炮艇和UAV!
大家好啊,还在为造飞机苦恼吗? 这次我给大家带来了AC-130空中炮艇和UAV的教程 通过这个教程,我将会教你制作这两架飞机! 1. AC-130炮艇模型机 AC-130攻击机(编号:AC-130,绰号:Air Gunship,译文:空中炮艇/武装飞船,通称:洛克希德AC-130空中炮艇,又称:死亡天使/空中地狱),是美国一型重型对地攻击机。(该段源于百度) 这两张是它最初的样子可能有人会说不像,
自认为各种模式核心强度(最新核心不算)
1.擂台: 大核心>凯鼠>风声≥(记不住名字的分身屑核心)>网虫=夜莺>萌新(跳起来萌新就是活靶子) 2.乱斗:(分前中后期) 前期: 凯鼠≥风声>大核心>网虫≥分身人≥夜莺>萌新 中: 凯鼠≥大核心>风声≥分身人≥夜莺=网虫>萌新 后: 大核心=凯鼠≥分身人=夜莺>网虫>=风声>萌新 风暴: 前期: 网虫≥凯鼠=大核心>风声>夜莺=分身人>萌新 中期: 分身人=凯鼠≥夜莺>网虫=风声>大核心>萌
如何避免使用小飞侠甩钩时将自己撞入悬崖?『重装上阵』
如标题 平时游玩过程中,遇到可以使用钩子(小飞侠)的图,如禅院中心和红石科考站中心悬崖边,便是各路勾勾人(雾)大显身手的时候 但是有时会出现甩钩时对方碰撞后顺便把自己搭上的尴尬局面😓如果在单点实战中,车辆为双钩以上配置还仍有自救容错可能,但是若只有单钩,此等错误将会搭上自己复活一次,影响队友后续配合及进度。 因此,玩家该如何避免此种现象? 首先,我们要明确在一次甩勾过程中会出现的对如上过程有影响的
陨星部分粗略数据
㊀自由落体所需爆炸高度 ❶相对高度为0-76时 无标记,无爆炸 ❷相对高度为77-87时 有标记,无爆炸 ❸相对高度为88-?时 有标记,有爆炸(认为上限意义不大,未测试) ㊁跳跃投弹所需腾跃数量 ❶简单骨架 八腿跳跃能力即可成功引爆 ❷满负载(100) 九腿或九腿以上可以操作成功 *跳跃投弹需要跳跃后立即投弹,而不是在最高处投弹,这利用到陨星惯性继承的特点 *所有腾跃均指一级腾跃 ㊂陨星部分特性
小叮当[超详细轮车部件样式推荐与细节教程]
【小叮当精心出品赛车教程】 虽然我占点等模式的技术不太行,但制造赛车也有了一些门路,今天就出一期教程,笑纳 (费心费力,制作不易,如有丢落,还请补充)注:接下来的教程中出现的赛车都均为原创,不是原创我也不敢使哈哈哈。一 ———————部件样式推荐——————— 想要拼装,先要把每个部件搞清,做好。下面是我对鹰驰轮式赛车部件样式的推荐。 [车头] (一)比较常见的七格车车头,通常用于写实车与自创车。
对付高台狙的方法
在在擂台上有一群酸鸡,他们专门跑到高台上去打人。这让许多玩家想破了头,都没有想出办法。 今天,我就来分享一下我的办法: 高台作为一般武器的火力盲点,就成为了某些人的打人专属位置。但是有那么几种武器就能克制他们。 1、导弹+炮台 导弹能够将敌人炸成小核心,而炮台是干啥啥不行,补核心第一名。可以利用这一特点,先用导弹将敌人炸成小核心,再将炮台建在高台上,轻松搞定。 2、迫击炮 迫击炮在现实中被誉为“曲
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氵贴
写在写在前面的前面:夏季为溺水高发期,为了保护您的生命财产安全,请在阅读本帖时自备氧气瓶(doge) 讲讲现版本流行的穿双钩/穿钩狙的基本技巧叭awa 两种车型打法其实比较类似,双钩的打法变式更多些罢了。 ----------awa---------- [写在前面]这里要注意离散刀口的穿钩与一般穿钩狙的区别awa,其实这篇水贴(划)攻略主要讲的是钩子游击车型的打法意识,离散刀口的穿钩多负责场内
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文艺复兴:飞天•穷人拯救者
我先吹一波:S2锋芒尤存的老伙计,曾充斥擂台的版本答案 而且付费模块仅仅只有天行者 (具体情况以实战为准) 然后是注意点 1.保持隐身, 2.随机应变 3.起飞后及时关推,到最高点前后开启隐身(防止预判) 4.保持起飞的频率,(不一定要开火) 5.存在远程时不要待在开阔地 6.预判射击,(看感觉给别人火力覆盖) 7.捞鱼.(一定速度高度后可以覆盖一个条形区域) (然后怎么用就看你们自己了) (这只
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《单点占点论》模块详解:严霜界碑(冰墙) 『Part B』(重装上阵)
感谢之前评论区小伙伴们的帮助✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
新模块指北
2021.7.16....11:20 首先,一个结论,新模块的运用完全可以是离谱的,不用拘泥于外形,是可以脑洞大开的。 , 因为螺旋桨完全是个力大砖飞的东西,它提供一个轴线上向前的力,能硬拉161基方加核心悬浮。 所以,单发多半就能满足绝大多数需求。 二、机翼,随飞行持续提供升力,所以后面的放得比前面高,并且木有配平,飞着飞着屁股就会翘起来,而且在多人创造十分之卡。 三、垂尾,就目前来看,不好用,
(氵)捏车需要注意的
闲来无事氵个帖子 图文无关 捏车是要考虑的和捏车的基本步骤 一、明确车型,就是你要一个什么样的、主要打什么位置的车型 二、确定武器配置和大致车体结构,以及用什么样的分体,下面来分点说说 1、榴弹车:体积一定要小,尽量缩在6*6*6的一个立方体中 盾位先考虑完整的正面防护再考虑叠盾问题 喷的话,1.5喷到3喷是最常见的 分体以抗榴弹溅射为主,保留两个榴弹和1~2个喷,一般使用左右分体 1钻头~2刀为
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穿云狙键位,技巧与分类
一,键位 这里只介绍我自己的键位 1,双指 双指基本上都有一个缺点,就是打穿云狙时不能移动,在面对近战或者三榴时新手难以在保证生存得条件下打出穿云狙,当然也有解决方式,比如跳狙改穿云狙 我自己的穿云狙还有一个小毛病,就是移动键松手位置不确定,可能导致打不出狙 ①双点式 射击流程:右手穿云蓄力→右手穿云放手/左手狙击开镜→右手穿云→左手回归移动键 (“/”表同时) 缺点:在新手紧张时,右手穿云速度可
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强力风暴车-福刀
配置为: 五腿四盾两喷一小钻头,穿云礼炮冰爆,有带自瞄炮,拥有逃生舱,逃生舱保留礼炮,不讲道理的配置让敌方无从招架,正面海王盾覆盖面积广,无溅射,缺点就是没有缺点
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