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旧车翻新
钩子磁爆穿云 车体是新捏的,磁爆位置和刀口基本不变 游击/对线车,车体内置三小喷,后置一大喷 刀口不行,也就欺负欺负少刀或没刀的,尽量别对刀 穿云钩子可以互换位置,逃生舱带一武器一大招和一喷 大招可以换,除了大盾蜂巢黑洞都可以带 2个指向型武器位2个非指向型武器位,不喜欢武器配置的可以自己换 喇叭是凑负载的,可以拿掉 多出来的负载可以换方块把盾顶出去一格,但会造成卡枪口 把喇叭和小腿拆了,再将一把
【作者导航帖】《重装上阵》作者主页大全/查询最新攻略。
原本写了,不过考虑到《重装上阵》玩法花样繁多,攻略及视频作者众多,创作更新密集,且时攻略时效性并不长,因此死板的攻略导航在重装中就显得鸡肋。 于是拜托整理了一份tap《重装上阵》的名单。我将名单上的作者主页链接,全部放到这个作者导航帖里,十分感谢堇子。 萌新玩家可以按照类别区分,点击作者主页查看游览所需内容,并且关注作者。tap会实时为你推送,作者们发布的最新创作,从而保证内容的时效与适用性。 如
04:12
近战篇:近战狙击
很多人用狙只会远距离作战,而实际上,狙击适合除了贴脸以外的所有作战。 与其被切还不如行动起来,把别人切了。 而且现在人全是正面叠盾的,想要干掉非常麻烦,而绕后进攻就不一样了,后面就算有盾也只是一面,两枪就能爆盾。 1.精确打击:要在自己和对方都在移动的情况下打中。 练习方法:在试验场一边移动一边打靶子。 2.火力压制:要能在达成第一条的情况下做到三瞬发(速度可以慢,但是准头一定要有)。 练习方法一
09:56
可能性之兽!「独角兽高达主题跑车」制作教程
「唯独人类拥有神明,有人这么说过,超越现在的力量,那是可能性的神」 独角兽高达主题跑车,干货教学震撼来袭! 片尾彩蛋和福利不要错过哦
08:23
蒸汽朋克跑车「维多利亚」制作教程
这次教大家制作一辆外形接近老爷车的跑车,搭配蒸汽朋克风格的基础模块外观效果会更好,没有的同学也可以自己搭配颜色,做出别样的风采。大家可以动手跟着视频一起做,希望大家喜欢,
☆占点从见习到宗师☆ep2黄金铂金段
☆占见宗☆(简称) (uuz镇楼) 这个段位,开始出现大量的“最强”车型(直接白嫖各大up的车型),但是很多都不会用,也有很多改造型车辆。我们还是用这张图来讲 顺便说一下,如果想要冲宗师还是得练起码一个红区(右边)的技术型车种(在常见车型高速三榴弹中类似于三头龙,千钧【花花那个三狙的置盾比千钧好,要真练狙不建议起手千钧】,【高速导弹车名字太多你们知道就行】,抓钩磁【类似屠龙】,练好了其实后面好容易
☆占点从见习到宗师☆ep4.5*配合与克制链
☆占见宗☆(简称) (胃炎大小姐镇楼【不是】) (推荐衔接之前内容看,不要跳看否则有些地方会引起歧义) 本来这期很重要的,但是被我之前讲太多变得不重要了awa 好吧,不开玩笑了,毕竟作为这个大坑的最后几期,还是要严谨一点。 到了现在大师局考的就是那几样,技术,队友,意识,车型 其中基础意识和车型弱点我们都讲完了,现在来讲下队友配合 首先队友三人的车建议拿一近一远一辅(详见之前帖子) 其次非常推荐队
00:18
建造模式一些小技巧눈_눈☆
算是干货吧 希望这个帖子能对你有所帮助~ 1.放置模块 很多人都会发现,走着走着,往前放模块的时候总会有那么几个挡住自己的路。 办法总比问题多: 那就是————倒着走放模块눈_눈☆ 效率奇高,还不会有挡住自己的模块 不过你的后背就暴露给别人了(这个是个缺点) 2.跳跃 当你看到你的队友搭的贼高,自己却上不去时,会不会很急呢? 这个时候你可以通过按下跳跃的同时放置模块,可以瞬间上升到很高的地方,就是
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【干货】CTB渐变色——榴弹模型的特性与应用
写在视频审核通过前,这个特性是几天前我的朋友松槿发现的。他靠这个特性做出来了实战用车,从某种意义上讲,这个特性不算是bug。 这个特性将给大家带来设计战车的新思路。 正如标题内容所示,本次的主角是榴弹。 我们先把道理讲明白,讲清楚,再来看实战模型有助于大家对这种设计的理解与认识。 如上面两个图所示,这个就是测试榴弹功能的模型。 ※当榴弹在水平面上附着时,它可以朝任意方向释放出榴弹。 【1】如果有其
飞行器简单原理
如果你有以下问题请往下看 1.飞机无法保持平衡 2.飞机无法做到正常飞行 3.飞机无法做机动动作 4.根本不会造飞机 首先上图 第一步,你要做出你自己想要的飞机壳子模子,而且越是新手越要学习怎么模仿真实飞机比例,越优秀的比例会为你带来更好的平衡感和操作性,如果你是高手做过飞机想要自己制作专属飞行器那么其实此步没什么意义。 第二步,了解飞机的基本大力神布局,总结为:上升推力,抬头推力,低头推力,原地
引擎推荐指南
小万们不小伙伴们,我是这个游戏的专业玩家,今天我来讲一讲关于这个自行组装飞机的引擎攻略指南 引擎在这款游戏中的作用可是非常重要的,它直接影响了你所组装的载具的各项性能,所以说呢,下面我就来给大家推荐两款比较不错的引擎 如果你想要打排位赛那种比速度的,我建议你要使用米格28液氮涡轮式推进器,这款引擎的最大性能就是,牵引力强,偏航率低,而且它的加速度最大可以达到20.3米每秒,这种质量的引擎还是非常不
飞机流派
经过本大佬的观察,其实这个游戏的飞机是有几种流派的,而且各种流派也各不相同,其能力也各不相同 第一种流派就是最简单的喷气飞机流,这种的话,他在建造的过程中也没有什么困难,而且飞机的形象也比较贴近现实 第二种直升螺旋桨流和第一种都是一样的,比较还原现实的形象,而且在见到的时候不会有太大难度,但是飞机整体做出来之后的各项数值还是非常不起眼的,平平无奇 后面的流派就比较有意思了,第三种为悬浮流,悬浮流主
穿云狙
直接开始呗,不拖了 第一辆,从牛排头车库下载来的分身穿狙,我的评价是近战法师因为这个刀口还可以,可以打的时候分身起手绕测直接顶上去然后进行一个穿狙的打击 还是从牛排头车库下载的ryugun,我认为现在比较均衡的穿双狙,没盾所以尽量别冲脸 这个车有自瞄炮是我开始练穿狙的时候用的,刀位比较低,适合去打那些车位比较低的车,还有就是穿云有专门的一面盾,战损绝对保穿云 这辆也是,但是这个小钻头很灵性,这辆不
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攻城锤HK3
攻城锤系列第三代,由HK2为原型,改造为浮空贴地两用近战。解决了对抗浮空器的问题,侧面绕挥可以攻击浮空车型,正面冲击会贴地对付地面的敌人;螺旋桨提供足够的动力、生存力,应用中可以反复穿插把敌人与他的队友分开,单个击破;不贴地加上高速,没有核心逃脱和正面撞击问题,全部用刀,减去侧面的刀;上等兵可以找机会的同时干扰敌方修复、防止收核心失手;刀架仍与HK2一样,斜面构建;受到浮空近战磁场会脱离浮空战斗高度,用螺旋桨、机翼躲开攻击。用于混战、游击、刺杀、机动占点。 缺点:无法后手和地狱刃对刀;地形复杂时有失控可能性,不能在斜面上作战;螺旋桨地位重要,要利用高速躲开攻击,失去螺旋桨就容易死。
自认为各种模式核心强度(最新核心不算)
1.擂台: 大核心>凯鼠>风声≥(记不住名字的分身屑核心)>网虫=夜莺>萌新(跳起来萌新就是活靶子) 2.乱斗:(分前中后期) 前期: 凯鼠≥风声>大核心>网虫≥分身人≥夜莺>萌新 中: 凯鼠≥大核心>风声≥分身人≥夜莺=网虫>萌新 后: 大核心=凯鼠≥分身人=夜莺>网虫>=风声>萌新 风暴: 前期: 网虫≥凯鼠=大核心>风声>夜莺=分身人>萌新 中期: 分身人=凯鼠≥夜莺>网虫=风声>大核心>萌
如何对付多创磁铁子瓜儿
每次必说之萌新科普: 磁铁怪是从磁铁(第四引力)这个nc模块被发明出来之后诞生的,寿命短暂,繁殖能力极强,目前暂未出现灭绝现象 术语:磁铁怪 专指在多创上利用第四引力的特点,将受害者吸过来,利用特性飞天,然后复位,使受害者掉下深渊的nc,多为萌新和xxs 如何成为标准磁铁怪: 任意底盘,五个磁铁,悬浮器 (不建议尝试) 如何反制磁铁怪: 1、使用“复位”功能 在掉下深渊之前,用你最快的手速点开设置
写实跑车进阶教程
1,本人常年做写实跑车,虽然不能说是大佬,但也略懂12(狗头保命) 分割线- - - - - - - - - - 1,先说坐跑车该从哪里开始,怎么了开始,应该是萌新最头疼的地方,总觉得自己做的不好,达不到预测真正车型的标准,我推荐你. 1.去下载A9(我可不是打广告的)可以通过认真观察a九里车型的具体样式,没事儿看看,加强对车型的记忆 2.不建议一开始就原创,因为可能做的不好,且需要很久的时间才能
盾牌篇:如何成为一名优秀的海王
本帖是介绍关于盾牌的一些攻略,那么今天的主角就是他了————海王盾!!! 保护的范围 左边是盾牌的摆放位置,右边红色方块就是盾牌的有效保护范围。当远程武器攻击红色方块时,盾牌会优先吸收伤害(并且不会发生溅伤),直到被盾牌击落,红色方块才会受伤 近战武器的摆放 盾牌的位置仍然是刚才那样。左图中盾牌无法保护大剑,并且大剑受到伤害还可能因为溅伤把盾牌击落。右图中盾牌会吸收小钻头受到的远程伤害,小钻头受到
论空中打击平台——定风翼功能分析
所谓空中打击平台,一则强调空中,二则追求打击。 那么以此衍生,空中打击平台的必要装备便可见一斑——武器、升空装置、浮空装置 那便自然有了如上图的想法:大力神承担升空装置,旋转机炮是武器,而定风翼则是浮空装置 但,如此简单的结构真的能完成空中打击的任务吗?非也! ———————————————————————— 经实验,刚才的那个简单装置并不稳定,试看下图: 旋转机炮的后坐力将车体推得东倒西歪,完全
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[重装上阵]超大野战榴弹炮超难教程
视频来源:b站up 天河一号6
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