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文艺复兴:飞天•穷人拯救者
我先吹一波:S2锋芒尤存的老伙计,曾充斥擂台的版本答案 而且付费模块仅仅只有天行者 (具体情况以实战为准) 然后是注意点 1.保持隐身, 2.随机应变 3.起飞后及时关推,到最高点前后开启隐身(防止预判) 4.保持起飞的频率,(不一定要开火) 5.存在远程时不要待在开阔地 6.预判射击,(看感觉给别人火力覆盖) 7.捞鱼.(一定速度高度后可以覆盖一个条形区域) (然后怎么用就看你们自己了) (这只
给萌新的亿点建议
1.素质第一 你技术再差,也不要随便骂人。 2,擂台不组队 3.确定好要主练的武器,除此之外,钩子必练 4.每天签到,积少成多,且源石和芯片都换成金币,看着任务打游戏 5,攒钱必买天行者,大方块,大核心 有钱了之后买光刀,穿云,蜂巢,大盾,斥戒星环,方舟,不要买索隐,小车,狼群,轮腿。技术差就买喷火器 6.熟悉每种武器的攻击方式,要能看出来皮肤对应什么武器,去B站关注漓花花,冰藏,比笔笔比等大佬,
《重装力学—如何气死牛顿》
偶然发现一个不合理的地方 垂直尾翼右转时会横滚 其实现实中飞机用垂直尾翼转向也会横滚 乍一看没啥不对的 但是 我们打开初中物理书…… 再观察一下游戏画面 游戏中飞机用垂直尾翼向右偏转航行,左侧翼尖线速度大于右侧。很容易推理出,左侧翼面升力应大于右侧翼面,飞机应顺时针滚转 但很明显,画面中飞机是逆时针滚转 当然,也可能是我机头没水平对准的问题 但偏转方向也应当是顺时针
(氵)捏车需要注意的
闲来无事氵个帖子 图文无关 捏车是要考虑的和捏车的基本步骤 一、明确车型,就是你要一个什么样的、主要打什么位置的车型 二、确定武器配置和大致车体结构,以及用什么样的分体,下面来分点说说 1、榴弹车:体积一定要小,尽量缩在6*6*6的一个立方体中 盾位先考虑完整的正面防护再考虑叠盾问题 喷的话,1.5喷到3喷是最常见的 分体以抗榴弹溅射为主,保留两个榴弹和1~2个喷,一般使用左右分体 1钻头~2刀为
引擎推荐指南
小万们不小伙伴们,我是这个游戏的专业玩家,今天我来讲一讲关于这个自行组装飞机的引擎攻略指南 引擎在这款游戏中的作用可是非常重要的,它直接影响了你所组装的载具的各项性能,所以说呢,下面我就来给大家推荐两款比较不错的引擎 如果你想要打排位赛那种比速度的,我建议你要使用米格28液氮涡轮式推进器,这款引擎的最大性能就是,牵引力强,偏航率低,而且它的加速度最大可以达到20.3米每秒,这种质量的引擎还是非常不
激斗车型《雪耻》
起因是自己不会建车,老是被刀车秒,被摁着锤,所以自己就尝试着做了一个车起名《雪耻》 配置:六腾越、六巨剑、六小推进器、三隐身、三重装魔方、两磁暴、两冰爆、俩飞爪、俩榴弹、俩地雷、一推进器、一烟雾弹。(四个终极技能) 逃生舱① 如果被背后刀了可以通过四腾越起跳,和小飞侠逃跑(被磁暴了就只能变蜘蛛了,能不能逃全看命) 逃生舱② 前面被破可以通过磁暴和冰冻先缓缓,如果自己被磁冰双爆,就得靠两腾越一大喷四
旧车翻新
钩子磁爆穿云 车体是新捏的,磁爆位置和刀口基本不变 游击/对线车,车体内置三小喷,后置一大喷 刀口不行,也就欺负欺负少刀或没刀的,尽量别对刀 穿云钩子可以互换位置,逃生舱带一武器一大招和一喷 大招可以换,除了大盾蜂巢黑洞都可以带 2个指向型武器位2个非指向型武器位,不喜欢武器配置的可以自己换 喇叭是凑负载的,可以拿掉 多出来的负载可以换方块把盾顶出去一格,但会造成卡枪口 把喇叭和小腿拆了,再将一把
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近战篇:近战狙击
很多人用狙只会远距离作战,而实际上,狙击适合除了贴脸以外的所有作战。 与其被切还不如行动起来,把别人切了。 而且现在人全是正面叠盾的,想要干掉非常麻烦,而绕后进攻就不一样了,后面就算有盾也只是一面,两枪就能爆盾。 1.精确打击:要在自己和对方都在移动的情况下打中。 练习方法:在试验场一边移动一边打靶子。 2.火力压制:要能在达成第一条的情况下做到三瞬发(速度可以慢,但是准头一定要有)。 练习方法一
关于战舰的制作
因为有朋友建议做一个制作攻略,所以在这里我把我的个人制作攻略写一下。 先来说一下小型战舰(驱逐舰,护卫舰)的模板 它们的模板宽度为3,高为1,长度随意,但是最好不要太长。不然就不属于小型战舰了。 驱逐舰属于小型战舰,但是它的模板和大型战舰一样 只是高度只有1,长度要比大型战舰小的多。 还有一种,为大型战舰的模板。它的宽为4,高为2,长度比较长,但也要计算好承载,不然就没办法安装武器了。 提醒:战列
派对—生化逃亡—生存者—攻略(单排版)
本攻略内特殊名词指南:小雷(一个地雷),大雷(三个叠在一起的地雷),随机雷(大雷或小雷,自己选择),X牌(地上某种颜色的提示牌),老规矩(打两发灵能,如果打不准就打三发),内位板(转角处靠近角的板) 开局选第一个人类“辉光地雷”(主要是要这个地雷) 灵能伤害须知:两发全中可以打掉一个橙色方块,如果有一发溅射就要打第三发 埋雷技巧:告示牌虽然不是实体,但是还是有视线遮挡的,如果在告示牌后面埋雷,在前
盾牌篇:如何成为一名优秀的海王
本帖是介绍关于盾牌的一些攻略,那么今天的主角就是他了————海王盾!!! 保护的范围 左边是盾牌的摆放位置,右边红色方块就是盾牌的有效保护范围。当远程武器攻击红色方块时,盾牌会优先吸收伤害(并且不会发生溅伤),直到被盾牌击落,红色方块才会受伤 近战武器的摆放 盾牌的位置仍然是刚才那样。左图中盾牌无法保护大剑,并且大剑受到伤害还可能因为溅伤把盾牌击落。右图中盾牌会吸收小钻头受到的远程伤害,小钻头受到
08:23
蒸汽朋克跑车「维多利亚」制作教程
这次教大家制作一辆外形接近老爷车的跑车,搭配蒸汽朋克风格的基础模块外观效果会更好,没有的同学也可以自己搭配颜色,做出别样的风采。大家可以动手跟着视频一起做,希望大家喜欢,
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【干货】CTB渐变色——榴弹模型的特性与应用
写在视频审核通过前,这个特性是几天前我的朋友松槿发现的。他靠这个特性做出来了实战用车,从某种意义上讲,这个特性不算是bug。 这个特性将给大家带来设计战车的新思路。 正如标题内容所示,本次的主角是榴弹。 我们先把道理讲明白,讲清楚,再来看实战模型有助于大家对这种设计的理解与认识。 如上面两个图所示,这个就是测试榴弹功能的模型。 ※当榴弹在水平面上附着时,它可以朝任意方向释放出榴弹。 【1】如果有其
09:56
可能性之兽!「独角兽高达主题跑车」制作教程
「唯独人类拥有神明,有人这么说过,超越现在的力量,那是可能性的神」 独角兽高达主题跑车,干货教学震撼来袭! 片尾彩蛋和福利不要错过哦
重装学院 | 占点打法超强安利,实力碾压上分历险记!
占点打法哪家强?小工攻略最在行!重装学院课堂时间到!工程师申请开课啦~在头盔哥哥的力荐车型之下,把把都是victory~灵活的竞技打法才能站稳,在这个百变的战场,成型的团队打法更能助力车队成为银河战舰! 今天起,不再划水水! 竞技场上的多种打法,不知道工程师萌都Pick哪一种?能量塔争夺点内的制衡对抗?还是深藏功与名的辅助型选手?或是一夫当关,光翼全开的突击类强袭?小孩子才做选择,小工表示全都要!
如何对付多创磁铁子瓜儿
每次必说之萌新科普: 磁铁怪是从磁铁(第四引力)这个nc模块被发明出来之后诞生的,寿命短暂,繁殖能力极强,目前暂未出现灭绝现象 术语:磁铁怪 专指在多创上利用第四引力的特点,将受害者吸过来,利用特性飞天,然后复位,使受害者掉下深渊的nc,多为萌新和xxs 如何成为标准磁铁怪: 任意底盘,五个磁铁,悬浮器 (不建议尝试) 如何反制磁铁怪: 1、使用“复位”功能 在掉下深渊之前,用你最快的手速点开设置
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建造模式一些小技巧눈_눈☆
算是干货吧 希望这个帖子能对你有所帮助~ 1.放置模块 很多人都会发现,走着走着,往前放模块的时候总会有那么几个挡住自己的路。 办法总比问题多: 那就是————倒着走放模块눈_눈☆ 效率奇高,还不会有挡住自己的模块 不过你的后背就暴露给别人了(这个是个缺点) 2.跳跃 当你看到你的队友搭的贼高,自己却上不去时,会不会很急呢? 这个时候你可以通过按下跳跃的同时放置模块,可以瞬间上升到很高的地方,就是
论空中打击平台——定风翼功能分析
所谓空中打击平台,一则强调空中,二则追求打击。 那么以此衍生,空中打击平台的必要装备便可见一斑——武器、升空装置、浮空装置 那便自然有了如上图的想法:大力神承担升空装置,旋转机炮是武器,而定风翼则是浮空装置 但,如此简单的结构真的能完成空中打击的任务吗?非也! ———————————————————————— 经实验,刚才的那个简单装置并不稳定,试看下图: 旋转机炮的后坐力将车体推得东倒西歪,完全
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强力风暴车-福刀
配置为: 五腿四盾两喷一小钻头,穿云礼炮冰爆,有带自瞄炮,拥有逃生舱,逃生舱保留礼炮,不讲道理的配置让敌方无从招架,正面海王盾覆盖面积广,无溅射,缺点就是没有缺点
飞行核心技术科普
(此帖仅适用于2019 5.18-6.1第三次测试,关于推进器交替喷射内容已无参考价值,其他内容仍有参考价值) 无限战车中飞行实质是悬浮下进行移动,过程中保持平衡,把倾角控制在能保持平衡悬浮的范围内。 造飞机流程: 飞行平衡不仅只受向下喷射器分布决定。 一、向下喷射器的安装 根据设想飞机质量安装向下喷射器组,最少需要2×4(层数×数量)超维推进器,比较重的机型可以采用2×5和3×4,目前方块限制下
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