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综合攻略
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☆占点从见习到宗师☆ep4.5*配合与克制链
☆占见宗☆(简称) (胃炎大小姐镇楼【不是】) (推荐衔接之前内容看,不要跳看否则有些地方会引起歧义) 本来这期很重要的,但是被我之前讲太多变得不重要了awa 好吧,不开玩笑了,毕竟作为这个大坑的最后几期,还是要严谨一点。 到了现在大师局考的就是那几样,技术,队友,意识,车型 其中基础意识和车型弱点我们都讲完了,现在来讲下队友配合 首先队友三人的车建议拿一近一远一辅(详见之前帖子) 其次非常推荐队
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建造模式一些小技巧눈_눈☆
算是干货吧 希望这个帖子能对你有所帮助~ 1.放置模块 很多人都会发现,走着走着,往前放模块的时候总会有那么几个挡住自己的路。 办法总比问题多: 那就是————倒着走放模块눈_눈☆ 效率奇高,还不会有挡住自己的模块 不过你的后背就暴露给别人了(这个是个缺点) 2.跳跃 当你看到你的队友搭的贼高,自己却上不去时,会不会很急呢? 这个时候你可以通过按下跳跃的同时放置模块,可以瞬间上升到很高的地方,就是
【干货】CTB渐变色——[负载模块]基础知识讲解
为了宣传我的新机甲,先开一个偏技术的帖子。 如标题所示,我这次主要说一下游戏内的模块(我常用到的),使用心得以及搭配建议。 首先是四个基础模块 四个基础模块对比一下,可以看到四面体血量最高,斜面其次,剩余两个一致。 因为在实战中四面体应用较少,所以充分发挥斜面的长处或许可以让你的机甲可以比对方多存活一段时间。 两个经常用到的补充伤害的武器模块。机枪的毁伤效果好,但是穿甲能力差,激光反之。机枪血量多
引擎推荐指南
小万们不小伙伴们,我是这个游戏的专业玩家,今天我来讲一讲关于这个自行组装飞机的引擎攻略指南 引擎在这款游戏中的作用可是非常重要的,它直接影响了你所组装的载具的各项性能,所以说呢,下面我就来给大家推荐两款比较不错的引擎 如果你想要打排位赛那种比速度的,我建议你要使用米格28液氮涡轮式推进器,这款引擎的最大性能就是,牵引力强,偏航率低,而且它的加速度最大可以达到20.3米每秒,这种质量的引擎还是非常不
专业大佬教你如何制造出一个优秀的飞机
小伙伴们,大家好啊,我是这个重装上阵中的一位专业玩家,玩儿了好几年,有一些小伙伴问我如何制造出一个非常得心应手的飞机,让他在各项比赛中可以获得名列前茅这一点呢?我也是想了很久,所以说今天也是总结出一个攻略,给不懂如何建造飞机的小伙伴们看一看,同时会建造飞机的老玩家也应该看一看,因为你们的技术方面存在着或多或少的缺陷,尤其在组装的机型方面都是有很多缺陷的 下面我就给到家下面我就给大家推荐一个我最经常
飞机流派
经过本大佬的观察,其实这个游戏的飞机是有几种流派的,而且各种流派也各不相同,其能力也各不相同 第一种流派就是最简单的喷气飞机流,这种的话,他在建造的过程中也没有什么困难,而且飞机的形象也比较贴近现实 第二种直升螺旋桨流和第一种都是一样的,比较还原现实的形象,而且在见到的时候不会有太大难度,但是飞机整体做出来之后的各项数值还是非常不起眼的,平平无奇 后面的流派就比较有意思了,第三种为悬浮流,悬浮流主
写实跑车进阶教程
1,本人常年做写实跑车,虽然不能说是大佬,但也略懂12(狗头保命) 分割线- - - - - - - - - - 1,先说坐跑车该从哪里开始,怎么了开始,应该是萌新最头疼的地方,总觉得自己做的不好,达不到预测真正车型的标准,我推荐你. 1.去下载A9(我可不是打广告的)可以通过认真观察a九里车型的具体样式,没事儿看看,加强对车型的记忆 2.不建议一开始就原创,因为可能做的不好,且需要很久的时间才能
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攻城锤HK3
攻城锤系列第三代,由HK2为原型,改造为浮空贴地两用近战。解决了对抗浮空器的问题,侧面绕挥可以攻击浮空车型,正面冲击会贴地对付地面的敌人;螺旋桨提供足够的动力、生存力,应用中可以反复穿插把敌人与他的队友分开,单个击破;不贴地加上高速,没有核心逃脱和正面撞击问题,全部用刀,减去侧面的刀;上等兵可以找机会的同时干扰敌方修复、防止收核心失手;刀架仍与HK2一样,斜面构建;受到浮空近战磁场会脱离浮空战斗高度,用螺旋桨、机翼躲开攻击。用于混战、游击、刺杀、机动占点。 缺点:无法后手和地狱刃对刀;地形复杂时有失控可能性,不能在斜面上作战;螺旋桨地位重要,要利用高速躲开攻击,失去螺旋桨就容易死。
如何对付多创磁铁子瓜儿
每次必说之萌新科普: 磁铁怪是从磁铁(第四引力)这个nc模块被发明出来之后诞生的,寿命短暂,繁殖能力极强,目前暂未出现灭绝现象 术语:磁铁怪 专指在多创上利用第四引力的特点,将受害者吸过来,利用特性飞天,然后复位,使受害者掉下深渊的nc,多为萌新和xxs 如何成为标准磁铁怪: 任意底盘,五个磁铁,悬浮器 (不建议尝试) 如何反制磁铁怪: 1、使用“复位”功能 在掉下深渊之前,用你最快的手速点开设置
如何避免使用小飞侠甩钩时将自己撞入悬崖?『重装上阵』
如标题 平时游玩过程中,遇到可以使用钩子(小飞侠)的图,如禅院中心和红石科考站中心悬崖边,便是各路勾勾人(雾)大显身手的时候 但是有时会出现甩钩时对方碰撞后顺便把自己搭上的尴尬局面😓如果在单点实战中,车辆为双钩以上配置还仍有自救容错可能,但是若只有单钩,此等错误将会搭上自己复活一次,影响队友后续配合及进度。 因此,玩家该如何避免此种现象? 首先,我们要明确在一次甩勾过程中会出现的对如上过程有影响的
重装学院 | 移动模块选得好,战车速度没烦恼~Go!
噔噔~工程师们好呀我是重装空间站引导员【丘比】 负责为大家传递资讯&解答问题 Ding—— 欢迎工程师们来到【重装学院】 今天丘比为大家介绍基础移动模块 它是战车位移的必要条件噢~ 话不多说,重装出发! 丘比给大家比个心 在《重装上阵》中 基础移动模块分为: 高速轮(鹰驰)、动力轮(天马人)、 机械腿(腾跃)、机械足(漫步)、 基础车轮(悦动) 今天我们就来看下它们的介绍吧~ ▼▼▼ 【鹰驰】 鹰
教主出品『赛车 ˃᷄˶˶̫˶˂᷅ 构造』区部构造快速养成
[此贴为参考贴,主要目标为快速培养审美意识与区部协调,其内容大多为现成品。推荐新人使用,较为不推荐有一定基础的人参考,以免自设其限] (新手造车不太建议过度注重于风格,因为有时候就算有那味也没有足够的皮肤衬托) 1、区部【侧镀丶上层】 【新手造车时,前后轮间距最宜为5~6格,车左右侧不包轮子的情况下宜为两格高,车头2~3,车尾1~2。此区部为侧边上层用】(´△`)♪ 配色建议与整车主色调相差,凸出
自认为各种模式核心强度(最新核心不算)
1.擂台: 大核心>凯鼠>风声≥(记不住名字的分身屑核心)>网虫=夜莺>萌新(跳起来萌新就是活靶子) 2.乱斗:(分前中后期) 前期: 凯鼠≥风声>大核心>网虫≥分身人≥夜莺>萌新 中: 凯鼠≥大核心>风声≥分身人≥夜莺=网虫>萌新 后: 大核心=凯鼠≥分身人=夜莺>网虫>=风声>萌新 风暴: 前期: 网虫≥凯鼠=大核心>风声>夜莺=分身人>萌新 中期: 分身人=凯鼠≥夜莺>网虫=风声>大核心>萌
论空中打击平台——定风翼功能分析
所谓空中打击平台,一则强调空中,二则追求打击。 那么以此衍生,空中打击平台的必要装备便可见一斑——武器、升空装置、浮空装置 那便自然有了如上图的想法:大力神承担升空装置,旋转机炮是武器,而定风翼则是浮空装置 但,如此简单的结构真的能完成空中打击的任务吗?非也! ———————————————————————— 经实验,刚才的那个简单装置并不稳定,试看下图: 旋转机炮的后坐力将车体推得东倒西歪,完全
对付高台狙的方法
在在擂台上有一群酸鸡,他们专门跑到高台上去打人。这让许多玩家想破了头,都没有想出办法。 今天,我就来分享一下我的办法: 高台作为一般武器的火力盲点,就成为了某些人的打人专属位置。但是有那么几种武器就能克制他们。 1、导弹+炮台 导弹能够将敌人炸成小核心,而炮台是干啥啥不行,补核心第一名。可以利用这一特点,先用导弹将敌人炸成小核心,再将炮台建在高台上,轻松搞定。 2、迫击炮 迫击炮在现实中被誉为“曲
派对—生化逃亡—生存者—攻略(单排版)
本攻略内特殊名词指南:小雷(一个地雷),大雷(三个叠在一起的地雷),随机雷(大雷或小雷,自己选择),X牌(地上某种颜色的提示牌),老规矩(打两发灵能,如果打不准就打三发),内位板(转角处靠近角的板) 开局选第一个人类“辉光地雷”(主要是要这个地雷) 灵能伤害须知:两发全中可以打掉一个橙色方块,如果有一发溅射就要打第三发 埋雷技巧:告示牌虽然不是实体,但是还是有视线遮挡的,如果在告示牌后面埋雷,在前
屑车
老版本的磁爆穿云车(多点模式),一直没有发. 模块保留率高,刀头很耐用. 现在激光和磁爆都改了,但它在多点中端局还有用武之地. 擂台车,喷火器和冰爆都能锁修复,穿云可以在远处打纯刀车. 苟起来打游走,如果不能一套带走对面就立马跑,2盾撑不住的 大核心直连3刀,一般可以殴打小块刀车. 喷火器掉了后会后倾,但不影响车身平衡 克制车型是冰爆纯刀(光刀)车以及穿云狙 注意不要被纯近战近身,穿云一定要先打对
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氵贴
写在写在前面的前面:夏季为溺水高发期,为了保护您的生命财产安全,请在阅读本帖时自备氧气瓶(doge) 讲讲现版本流行的穿双钩/穿钩狙的基本技巧叭awa 两种车型打法其实比较类似,双钩的打法变式更多些罢了。 ----------awa---------- [写在前面]这里要注意离散刀口的穿钩与一般穿钩狙的区别awa,其实这篇水贴(划)攻略主要讲的是钩子游击车型的打法意识,离散刀口的穿钩多负责场内
※穹弩最大爆炸伤害的最小产生距离
刚和一个小伙伴测完的 注※仅单次实验,存在误差,所以标记了可能的min值和max值,如果有时间将完善并缩小如上误差,把另外两个图测完,同时会给出相对距离和魔方击落数的散点图(也可能会去搞函数拟合,但有点麻烦而且要数据量) 如下是相对比例量化图 现在测狙的爆炸伤害达到最大值的最小距离就能拿个比例用了(当然其他估计也行 (只能相对比例量化,实际距离量化这几乎不可能,误差过大,什么一个魔方1.754m,
飞行核心技术科普
(此帖仅适用于2019 5.18-6.1第三次测试,关于推进器交替喷射内容已无参考价值,其他内容仍有参考价值) 无限战车中飞行实质是悬浮下进行移动,过程中保持平衡,把倾角控制在能保持平衡悬浮的范围内。 造飞机流程: 飞行平衡不仅只受向下喷射器分布决定。 一、向下喷射器的安装 根据设想飞机质量安装向下喷射器组,最少需要2×4(层数×数量)超维推进器,比较重的机型可以采用2×5和3×4,目前方块限制下
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