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综合攻略
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盾牌篇:如何成为一名优秀的海王
本帖是介绍关于盾牌的一些攻略,那么今天的主角就是他了————海王盾!!! 保护的范围 左边是盾牌的摆放位置,右边红色方块就是盾牌的有效保护范围。当远程武器攻击红色方块时,盾牌会优先吸收伤害(并且不会发生溅伤),直到被盾牌击落,红色方块才会受伤 近战武器的摆放 盾牌的位置仍然是刚才那样。左图中盾牌无法保护大剑,并且大剑受到伤害还可能因为溅伤把盾牌击落。右图中盾牌会吸收小钻头受到的远程伤害,小钻头受到
教主出品『赛车 ˃᷄˶˶̫˶˂᷅ 构造』区部构造快速养成
[此贴为参考贴,主要目标为快速培养审美意识与区部协调,其内容大多为现成品。推荐新人使用,较为不推荐有一定基础的人参考,以免自设其限] (新手造车不太建议过度注重于风格,因为有时候就算有那味也没有足够的皮肤衬托) 1、区部【侧镀丶上层】 【新手造车时,前后轮间距最宜为5~6格,车左右侧不包轮子的情况下宜为两格高,车头2~3,车尾1~2。此区部为侧边上层用】(´△`)♪ 配色建议与整车主色调相差,凸出
飞行核心技术科普
(此帖仅适用于2019 5.18-6.1第三次测试,关于推进器交替喷射内容已无参考价值,其他内容仍有参考价值) 无限战车中飞行实质是悬浮下进行移动,过程中保持平衡,把倾角控制在能保持平衡悬浮的范围内。 造飞机流程: 飞行平衡不仅只受向下喷射器分布决定。 一、向下喷射器的安装 根据设想飞机质量安装向下喷射器组,最少需要2×4(层数×数量)超维推进器,比较重的机型可以采用2×5和3×4,目前方块限制下
给萌新的亿点建议
1.素质第一 你技术再差,也不要随便骂人。 2,擂台不组队 3.确定好要主练的武器,除此之外,钩子必练 4.每天签到,积少成多,且源石和芯片都换成金币,看着任务打游戏 5,攒钱必买天行者,大方块,大核心 有钱了之后买光刀,穿云,蜂巢,大盾,斥戒星环,方舟,不要买索隐,小车,狼群,轮腿。技术差就买喷火器 6.熟悉每种武器的攻击方式,要能看出来皮肤对应什么武器,去B站关注漓花花,冰藏,比笔笔比等大佬,
屑车
老版本的磁爆穿云车(多点模式),一直没有发. 模块保留率高,刀头很耐用. 现在激光和磁爆都改了,但它在多点中端局还有用武之地. 擂台车,喷火器和冰爆都能锁修复,穿云可以在远处打纯刀车. 苟起来打游走,如果不能一套带走对面就立马跑,2盾撑不住的 大核心直连3刀,一般可以殴打小块刀车. 喷火器掉了后会后倾,但不影响车身平衡 克制车型是冰爆纯刀(光刀)车以及穿云狙 注意不要被纯近战近身,穿云一定要先打对
论空中打击平台——定风翼功能分析
所谓空中打击平台,一则强调空中,二则追求打击。 那么以此衍生,空中打击平台的必要装备便可见一斑——武器、升空装置、浮空装置 那便自然有了如上图的想法:大力神承担升空装置,旋转机炮是武器,而定风翼则是浮空装置 但,如此简单的结构真的能完成空中打击的任务吗?非也! ———————————————————————— 经实验,刚才的那个简单装置并不稳定,试看下图: 旋转机炮的后坐力将车体推得东倒西歪,完全
(氵)捏车需要注意的
闲来无事氵个帖子 图文无关 捏车是要考虑的和捏车的基本步骤 一、明确车型,就是你要一个什么样的、主要打什么位置的车型 二、确定武器配置和大致车体结构,以及用什么样的分体,下面来分点说说 1、榴弹车:体积一定要小,尽量缩在6*6*6的一个立方体中 盾位先考虑完整的正面防护再考虑叠盾问题 喷的话,1.5喷到3喷是最常见的 分体以抗榴弹溅射为主,保留两个榴弹和1~2个喷,一般使用左右分体 1钻头~2刀为
※穹弩最大爆炸伤害的最小产生距离
刚和一个小伙伴测完的 注※仅单次实验,存在误差,所以标记了可能的min值和max值,如果有时间将完善并缩小如上误差,把另外两个图测完,同时会给出相对距离和魔方击落数的散点图(也可能会去搞函数拟合,但有点麻烦而且要数据量) 如下是相对比例量化图 现在测狙的爆炸伤害达到最大值的最小距离就能拿个比例用了(当然其他估计也行 (只能相对比例量化,实际距离量化这几乎不可能,误差过大,什么一个魔方1.754m,
派对—生化逃亡—生存者—攻略(单排版)
本攻略内特殊名词指南:小雷(一个地雷),大雷(三个叠在一起的地雷),随机雷(大雷或小雷,自己选择),X牌(地上某种颜色的提示牌),老规矩(打两发灵能,如果打不准就打三发),内位板(转角处靠近角的板) 开局选第一个人类“辉光地雷”(主要是要这个地雷) 灵能伤害须知:两发全中可以打掉一个橙色方块,如果有一发溅射就要打第三发 埋雷技巧:告示牌虽然不是实体,但是还是有视线遮挡的,如果在告示牌后面埋雷,在前
派对模式-史莱姆塔防基本攻略
主要为史莱姆方攻略 玩过这个派对的部分玩家可能认为史莱姆方的阵容太弱了,路走了一半就会被全部杀光,全程被吊着打。 但是事实上,掌握一定的基本方法可以大大提高获胜的概率。 史莱姆方有三个角色 史莱姆步兵(突进位)通过高速移动躲避攻击并快速获胜 非常重要的角色,三人队伍中必须有一个以上。但不能三个以上 史莱姆盾兵(防御位)可以扛下三座塔的攻击 不适合突进,在被打交互火力的情况下防御形同虚设 看似没用,
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文艺复兴:飞天•穷人拯救者
我先吹一波:S2锋芒尤存的老伙计,曾充斥擂台的版本答案 而且付费模块仅仅只有天行者 (具体情况以实战为准) 然后是注意点 1.保持隐身, 2.随机应变 3.起飞后及时关推,到最高点前后开启隐身(防止预判) 4.保持起飞的频率,(不一定要开火) 5.存在远程时不要待在开阔地 6.预判射击,(看感觉给别人火力覆盖) 7.捞鱼.(一定速度高度后可以覆盖一个条形区域) (然后怎么用就看你们自己了) (这只
《重装力学—如何气死牛顿》
偶然发现一个不合理的地方 垂直尾翼右转时会横滚 其实现实中飞机用垂直尾翼转向也会横滚 乍一看没啥不对的 但是 我们打开初中物理书…… 再观察一下游戏画面 游戏中飞机用垂直尾翼向右偏转航行,左侧翼尖线速度大于右侧。很容易推理出,左侧翼面升力应大于右侧翼面,飞机应顺时针滚转 但很明显,画面中飞机是逆时针滚转 当然,也可能是我机头没水平对准的问题 但偏转方向也应当是顺时针
教主出品【擂台☆攻略、意识】进阶级-潜行流打法
“看到那一抹扭曲的空间了吗?那便是‘深渊’......” 【PS:本帖主要教擂台意识、打法,图中车主要为了将战术效果最大化,若想练好,请务必将此帖看下去!!】我们先来认识一下这种擂台的运作形态: 『黑暗森林法则』 首次出现于刘慈欣的科幻小说《三体》,后来被玩家【小醉饭饭:(黑暗重装)】借称为擂台现状;所有玩家都是开着隐身的猎人,藏在黑暗之中,伺机待发...... 现在,由本教主来为你们科普从寻找猎
00:12
小技巧
无影步! 先看视频 具体操作方法: 丢船锚,小飞侠瞄准,放出后瞬间点击船锚(小飞侠必须勾住) PS闪现期间别人好像看不到你,因为被我这样戏耍的人都很懵逼。#^_^#
激斗车型《雪耻》
起因是自己不会建车,老是被刀车秒,被摁着锤,所以自己就尝试着做了一个车起名《雪耻》 配置:六腾越、六巨剑、六小推进器、三隐身、三重装魔方、两磁暴、两冰爆、俩飞爪、俩榴弹、俩地雷、一推进器、一烟雾弹。(四个终极技能) 逃生舱① 如果被背后刀了可以通过四腾越起跳,和小飞侠逃跑(被磁暴了就只能变蜘蛛了,能不能逃全看命) 逃生舱② 前面被破可以通过磁暴和冰冻先缓缓,如果自己被磁冰双爆,就得靠两腾越一大喷四
【干货】CTB渐变色——[负载模块]基础知识讲解
为了宣传我的新机甲,先开一个偏技术的帖子。 如标题所示,我这次主要说一下游戏内的模块(我常用到的),使用心得以及搭配建议。 首先是四个基础模块 四个基础模块对比一下,可以看到四面体血量最高,斜面其次,剩余两个一致。 因为在实战中四面体应用较少,所以充分发挥斜面的长处或许可以让你的机甲可以比对方多存活一段时间。 两个经常用到的补充伤害的武器模块。机枪的毁伤效果好,但是穿甲能力差,激光反之。机枪血量多
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(重装上阵)萌新都能看懂的攻略,为什么不要串模式用车
视频来源:b站up 殡葬师再也不支持你了
新活动个人理解~
现在看来签到一共得150源石,一个娱乐模块,巴拉巴拉一堆东西白嫖不亏,点亮手办任务,就是集齐那个转盘所有东西,金皮、紫皮、光印,才能点亮,假如你真的对那一个系列中一个皮肤感兴趣,你可以换,但是如果你穷,兜里没源石,我觉得之前这些品质都不如新出的皮肤,木星与小丑比起来索然无味,各种机枪皮肤有的是商店的涅瑞斯,啄木鸟,夺宝的多管,手感都可以,你可以想一下,假如你就是那种集模块的休闲党,整个活动下来,白
旧车翻新
钩子磁爆穿云 车体是新捏的,磁爆位置和刀口基本不变 游击/对线车,车体内置三小喷,后置一大喷 刀口不行,也就欺负欺负少刀或没刀的,尽量别对刀 穿云钩子可以互换位置,逃生舱带一武器一大招和一喷 大招可以换,除了大盾蜂巢黑洞都可以带 2个指向型武器位2个非指向型武器位,不喜欢武器配置的可以自己换 喇叭是凑负载的,可以拿掉 多出来的负载可以换方块把盾顶出去一格,但会造成卡枪口 把喇叭和小腿拆了,再将一把
教大家如何玩派对里的[坦克世界]
一定要选坦克歼击车或者自行火炮,开局直接走两边的桥[这里自行火炮要注意一下,后面两个导弹横着挂的,就经常会卡主,然后车头偏了就会撞墙],上坡开加速,过了最高处的塔开隐身,直接冲进对面家里,直接开导弹[注意一下,要有一定距离,两个坦克多那么远,不然太近了导弹没伤害]导弹直接轰上面,[自行火炮打的好3枚导弹就赢了,歼击车麻烦一些,要用狙击枪慢慢打],不出1分钟结束战斗,我这么打局局赢 真·闪击战
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