#重装上阵
官方啊
我觉得你很大概率可能跑路了,这个游戏是我的童年,也是很多人的童年,现在服务器优化如同狗市,没有赛季导致没有动力,一个个模块虽贵,但是如果有赛季通行证就还好说。可是你为什么不开新赛季了呢没有灵感了吗?那你不可以返场赛季吗?这是我目前最希望的。现在都没有人玩了这里只剩那些小孩子和仅凭童年的热爱来继续玩的人了。
我们有着最逼真的物理引擎
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队友不会先拿起飞器飞出去再切天罚飞机?就在家门口卡着一整局没见他飞出去过天罚射程也不够愣是一个人都没打到
#宝藏游戏安利派对 #重装上阵从爆火到苟延残喘,它到底经历了什么?
『新坑』友军已然溃散,我们维持阵型坚定不移——瓦兰吉
又搓出来一个机枪车,双机枪+冰墙也是我之前用过的设计了左机枪急转时会被冰墙挡枪口但是无伤大雅整车底盘很低,生存性显著优势大盾后加盾的设计可能有些累赘(冗余),但在实战中并未突出该缺点三喷拥有足够速度瓦兰吉的多层防御提供了较好的生存性战损示意直至二级战损战车仍保留完整作战能力至五级战损该车才完全失去战斗能力火红燃烧的天空也好轻柔触碰的手指也好稍带寒意的风也好全都是梦吧
新核心测试结果
先说下结论:纯纯逆天玩意穿云2发满蓄 10发点穿炮台7发陨星6发 榴弹 灵能 电球 狙 无人机4发地雷5发自爆车 礼炮3次自瞄炮32发蜂巢2次天罚 滋崩1发钻头12秒特斯拉巨剑8秒地狱之刃5秒防空炮 激光3秒 喷火器 N秒(不好算啊这个追猎不好测所以先不算总之极其逆天 #重装上阵
※穹弩最大爆炸伤害的最小产生距离
刚和一个小伙伴测完的注※仅单次实验,存在误差,所以标记了可能的min值和max值,如果有时间将完善并缩小如上误差,把另外两个图测完,同时会给出相对距离和魔方击落数的散点图(也可能会去搞函数拟合,但有点麻烦而且要数据量)如下是相对比例量化图现在测狙的爆炸伤害达到最大值的最小距离就能拿个比例用了(当然其他估计也行(只能相对比例量化,实际距离量化这几乎不可能,误差过大,什么一个魔方1.754m,
视频来源:b站up sc2堂口兄弟
「唐某人的屑作」自制重装上阵周边:核心「风声」
先看看游戏里的风声长这样腚上面风声事我最喜欢用的核心(体积小,跑路快)这次5000赞我不打算氵帖了,于是我就用纸做了这个风声做了将近两天,这个就是成品了,相较于游戏里的风声,我把它的比例稍微缩小了一些,让它看上去更可爱(主要是因为做起来更容易)来到jbs狂喜的环节-腚有一点粗糙,本来可以用彩泥把缝补上的,可是因为上色原因(只有马克笔无法遮盖彩泥的颜色)而作罢接下来我会想办法把风声悬
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处