宰人火箭:
第一赛季中期入坑并且两周前无缘无故挨了我爸一顿揍顺便损失了一台ipad的空战人下人来冒个泡
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这个BUG问题小妹收到了,这就去反馈,在这给工程师说声抱歉,感谢工程师对我们的喜爱,《重装上阵》会越来越好的
敌我双方的差距
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工程师之前的账号有没有绑定过邮箱之类的呢~更多详情也可以咨询一下游戏客服。
关于吸收盾刀口防榴弹结果不同的探讨
希望大佬能来看看这个视频,唉,求助
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每次测完一定要用『改装』重置所有模块血量,或者等模块回血完毕,否则结果完全不准确。『修复』键非常有迷惑性,但事实上修复带来的修复不是完全修复,修复键只会修复掉落的模块,残血但『没有掉落的模块』不会被修复键修复,只能受击解除五秒后自动修复。(包括核心)榴弹的溅射范围是非常大的,在溅射范围内,会同时带来伤害和一定的击落率。你在连续测试时只有第一次测试是准确的,测得的是初始溅射,从第二次测得的全部是叠加溅射。你使用的是修复,在连续测试中,你的模块看似齐全,但是其实有残血模块存在,第一次的溅射伤害还没修复,第二次的溅射伤害就来了,如此叠加,超出一些模块的血量上限,这些模块就会同时大面积掉落,让人误以为溅射严重。别说模块,在擂台打一个整车一榴打死都有可能,因为核心血量一直回不上来,溅射溅射就没了,修复对于溅射伤害是没有效果的。


















