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年末吐槽大会| 建议&BUG反馈征集通道(游戏BUG请集中回帖,勿单独发帖!)
本次【波波觉醒测试】是《咔叽探险队》首次付费删档测试,测试版本不代表游戏最终品质,游戏玩法及付费系统仍在不断优化中,希望守护者大大们多多包涵!
如果遇到了BUG或者体验不大好的地方,请在此帖下集中反馈,避免遗漏!
灰常感谢大大的支持与帮助(ง •_•)ง
*如遇无法继续游戏的阻断性BUG,请至[游戏内-设置-客服中心]反馈,我们将尽快为您解决!
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手游中,进入战斗的两个问题
1,我设置的先攻组进攻,但是每次战斗前初始化的时候,都是先显示近战组较为靠前,然后弹出第一回合横幅,然后瞬间先攻组提前,近战组退后。这样挂机的时候经常误以为先攻组设置出问题。
2,每次有队员死亡,或者队员被派遣,阵容发生变化,先攻组都会变成近战组,我玩的的反伤流,每次都来不及暂停
3,自动过图,自动寻路,自动战斗,分散在三个地方,希望都集中在图里(就是在自动寻路的那一层),就可以设置,不需要跑太多地方,进入战斗有时候还来不及按手动自动战斗切换
4,图里的探险队经验,战令经验,和咱俩主角经验,希望做一个更好的区分
5,咔叽的各项属性希望再有更明确介绍
6,咔叽换宝石和武器的时候有定不方便
7,200空间的背包有点不够用呢,升级费用也有点昂贵
制作团队辛苦啦
~游戏还是比较引人入胜的,前期停不下来~一下到60级
~游戏还是比较引人入胜的,前期停不下来~一下到60级











