首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
36
论坛
最好的运气
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
暂无评分
36个评价
期待评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
画面优秀
11
音效动听
6
运行稳定性
3
操作体验
2
故事情节
1
卿遇白
期待
一个非常美的游戏,不论是故事、美术、交互效果还是音乐,都非常具有质感。
游戏从三个问题开始,男孩在梦境中每解开一个谜题,就能看到故事的一角,由缓变急、由平静转到激烈,最终你能看到整个故事。
谜题部分细心观察和尝试即可,逻辑上并不难,留心正反、光效等细节。
流程并不长,40分钟可以通关,强烈推荐!
晚谷十心
玩过
很唯美的一款艺术化的作品,的确和之前玩过的《迷失轨迹》有异曲同工之妙。尽管游戏性较为简单,不过喜欢整体的设计感。
晃晃悠悠💚
玩过
❤我最好的运气便是找到了你❤
💚在有生的瞬间能遇到你竟花光所有运气💚
游戏半个小时到一个小时左右通关,一半的时间是在不停跑跑跑。玩完感觉很容易让人想起《迷失轨迹》(指表达方式和大致风格)同样都是在不停找寻的路上,找对方亦是在找自己。
游戏算冒险解密吧,但解密难度较低且少(毕竟流程也短)就集中在几个门上,有几个门连机关都没有直接开……门的小机关都简单即使凑一凑也能过,有一个门是根据月亮的阴晴圆缺这个设定我蛮喜欢的挺特别~镜像那个也还可以。玩到最后一个门便是逃离开越跑越远越跑越远,刷一下醒来。这个设定也蛮不错。终归是要醒过来,推开门回到最初的起点(??)
内含的各种意义见仁见智好吧语文好的小作文随便写写对吧(•́₃•̀)我语文不好笔给你们来写!
游戏的特色还在于其好听的BGM和混沌色块的画风,结束以后的ed很好听啊不知道有没有出单曲很想听!画风还可以选择三种高中低画质也是厉害了。跑动过程有略微卡顿,女主鬼魂穿模也就算了男主的穿模也是有点厉害啊……我甚至一次直接穿门过去了…………衣服我也忍不住吐槽一下中间一截一刀斩让我想起秋裤不知道为什么🙊
玩的时候要不是BGM蛮好听我就想自己放娃娃的《门》来听了……推荐听也很应景“怕你忘了我,你要忘了我”
总之这又是一款艺术意义远大于游戏意义的游戏,12的价格我觉得略贵了,六块钱就差不多了。国区已经有了不要信傻fufu的tap写的US!
碳烤青花鱼
:
看完你的评论还好没有买.. 哈哈.. 安卓已通关!
柴郡猫
玩过
无论是主题、故事构思、色彩美感还是游戏可玩性,创意都非常棒,给五星,不浮夸
洛小姐
玩过
很棒啊……人是不是稍微有点少
二凌
玩过
感jio很唯美,什么时候出啊
手机用户26264338
玩过
感觉很不错,但只想知道多结局怎么玩出来
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
🍥咕噜咕鱼糕
期待
遇上你真的是花光了我所有的运气💖
1.
这是一款玩家以第三人称为视角的3D解谜冒险游戏,而且风格非常独特。
2.
游戏背景音乐随着剧情而变化,让玩家逐渐深入的迷上游戏剧情,游戏的插图非常精美,其中的解谜效果也做得非常梦幻美好(୨୧•͈ᴗ•͈)◞︎ᶫᵒᵛᵉ ♡
————————————
以下稍稍剧透。
3.
游戏开始,游戏中的男孩每天晚上,描述都会在梦中见到一个女孩,她总是指向某个地方或者在寻找什么?应该在意吗?为什么这个女孩为什么会出现在他的梦中?
在这游戏背景下的玩家会以第三人称视角,摇杆控制游戏中的男孩子,在梦境般的场景内穿过一扇扇门,寻找回到现实世界的办法。
4.
每次解谜完成后,门的后面都会出现身穿黄色的小女孩,这个是谁呢?带着疑惑,一步步接近终点寻找真相,最后发现原来真相是这样……
ps,这款游戏是多结局的,懒懒只不过打开了作为男孩记忆中的一部分,再深入一点了解每个结局到时候会再进行补充。
未篱
:
哪里有下载呀
flocc
期待
最好的运气其实是遇到了你
本人很懒,但这次真的想从我的视角对《Best Luck》进行较为细致的解读。
游戏中的“我”开始在一间卧室里,时间显示是11:40,到了入睡的时间了。谁又能想到这可不是一场普通的觉。弗洛伊德认为,梦是潜意识实现在现实中无法实现的愿望的途径。也就是游戏制作人为了讲述另一个故事,通过梦来跨越另一个维度,建立桥梁。
我为什么突兀的出现在这样一个场景,阴暗的森林、阴风阵阵、还有漂浮在半空的女孩,我尝试边缘逃离,跑的越远越黑暗,最终回到女孩身边才感受到宁静。
游戏的核心玩法是打开门,通过不同的角度获取相应的信息,有趣的是,从一个角度看门是存在的,换到另一个方向你会发现门是不存在的,有时候门即使是开着的,那仿佛存在着一种无形的帘帐(乔荼波陀中的摩耶),当你找到问题的关键所在,真正跨越过门的时候,才真正成功了。
门在这里既是出口也是入口,每过完一关,梦中的女孩都会和我一起站在门前,共同开启记忆之门,用坎贝尔英雄之旅来说的话,我解密不断打开一扇扇门的过程,不断接近终点的过程中,小女孩不是“原型”(npc),小女孩是英雄,我也是英雄,小女孩更是担当的是导师,为我指引方向,所以打开记忆之门也必须由两个人共同完成。当我把手扣在女孩的手上是,不是一穿而过的幻影,也是那真真实实似曾相识的触感。
恐怖的音乐,阴暗的场景一度让我以为是恐怖游戏,但真正吸引我继续下去的是,打开门的的一闪而过的黄色身影,我想看清她的样子,当打开一道道门,看到一幅幅男孩与女孩在一起的画面,我逐渐明白了为什么“无面”的“我”,“我”是谁,女孩是谁。最后,回归。
醒来,踏上列车,又在图书馆碰到她,她还是像过去那样粗心,在她捧书抬起头的刹那,我俯身,微笑“嗨,好久不见,你还好吗?”
我一直认为好游戏是能够表达某种含义的,具有情感的,游戏是一个好的故事表达的形式。
ps:游戏中从上床到醒来一共用了32h44m,我想男孩与女孩的记忆一定不止这些,他肯定回忆了好多好多……
奇怀远
期待
游戏体量不大,快的话40分钟左右就可以玩完。只不过我比较笨加上操作上的不适应玩了近1个小时。
画风挺唯美的,音乐也不错。
开始时设置的三个问题,我觉得应该选哪个最后都不会受影响。
游戏玩法主要是开门,对,开门。只不过你要通过光效,四处走动来改变视角来获取开门的线索。
总体来说不难,易上手。前面我所说的操作就是靠浮动的摇杆控制,挺闹心的,尤其在开6扇月亮的圆缺度的门时,雷来的很快,操作挺无语的,不知道有多少人在这里卡了一会。
每次过了一个门,都会有黄衣女孩从门里走过,我居然感觉挺害怕的。
无论那个女孩是悲伤还是孤单,指着一个地方貌似在寻找什么,我都会在意。等等,我睡一会居然从10月13睡到了10月15?
我想遇见你估计就是我最好的幸运吧!啊啊,你又把书不小心弄掉了。
论坛