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最终幻想:勇气启示录

最终幻想:勇气启示录

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.24284个评价
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带图2 长评154 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩261 画面优秀137 物超所值122 剧情跌宕114 福利丰富91 轻松护肝49 运行稳定性304 氪金付费304 日常肝度208 玩法设计131 画面视觉79 游戏福利55 操作体验50 UI设计50 资源获取46
玩过 2.6 小时后评价
——首测玩家在此——
首测之后其实我已经不是很期待正式开服了,后面几期测试也没有去抢资格
比首测时期增加了很多内容,加了很多角色(首测删档我的贤者樱没了QAQ,还有就是终于不用满仓库的威廉了),还原度很高。
——开始评测——
1.CG确实很棒
2.界面改善了很多,不像以前那么混乱(日本游戏很多画面都很混乱)
3.可以不氪金(目前看来,靠材料升级角色很快)
4.角色升级全靠材料,等级太高导致打怪一刀秒,没有挑战性,玩起来和垃圾页游无异,我还没有玩到后期,看看有没有肝帝可以说说后期的状况是怎么样的。
(玩的时候感觉就像玩rpg游戏开了挂,等级改到满级去刷史莱姆一样)
5.村庄地图有点击移动和摇杆两种,移动不太方便,点击移动也不够智能,建议更改为玩家自行切换点击或固定摇杆
6.满屏幕的氪金信息,极度不适,是不是请了了垃圾页游的运营人员?
7.没记错的话,西山居是剑网三的公司吧,物价高是常态emmmmmm,十连一发5000钻
8.至于游戏内容不过多评论,毕竟这游戏国际服都开了好几年了,内容之类的和代理商关系不是特别大,个人认为没有什么顶或喷的必要。
9.最终幻想系列标准剧情,水晶破了拯救世界
综上所述,给出个人评分(满分10):
游戏性:3(麻烦不要让我玩页游谢谢)
CG:10
氪度:暂时未知(个人感觉不能改善游戏体验)
运营:0(麻烦不要让我玩页游谢谢)
情怀:10
——总结一下——
我就继续看剧情看CG了,游戏好不好玩,至少在情怀游戏里已经不重要了。
官方赶紧管管吧,我已经失望过两次了,事不过三,希望下一次更新能让我有玩下去的动力。
玩过
收到微信号推送停运也挺感慨的。从内测入坑。开服6星时代,1000攻就是高配,到7星时代回坑,前期3000攻魔才是及格,后期还要叠种杀。再到NV初期4 k面板。追属性加换手机系统弃坑回坑了好几次。最终在Nv以后没在上过游戏了,偶尔还会关注。还想着什么时候会回坑玩玩,毕竟回归福利也还尚可,听到停服还是有些怅然若失。
疫情前每周更新直播,送兑换码,每过段时间线下也是送钻加材料。感觉运营也很努力。只是确实这也是个老游戏了,感谢陪伴,一路走好。
......19年评论分割.....................
上班摸鱼来看了一圈,哈哈哈哈哈安卓公测太精采了!
手动分割线下面是5个月前的评论
5星给刚结束的测试,可以看到在首测以后,游戏的确是从头优化了很多,兵员的技能展示,甚至多了技能类别的表述,真的是超级用心了!还有e独立的按主线章节区分的新手任务引导,现在很多玩家入门已经问题不大了。
看了一下评论很多人目前纠结的是三星的条件,这个我也觉得麻烦哈哈哈哈,不过毕竟无伤大雅。
另一个是是活动难度。这个我要来给官方洗一下:
1.国服我记得有显示弱点,首先可以针对配弱点属性殴打。
2.30体以下基本满级5星虹不觉醒随便装备就能闭着眼睛打,最高难度有大佬无虹无羁绊装备攻略。
3.我这测没有肝光抽了,一般来说目前的最高难度,先30以下搬觉醒材料然后几个6星问题也不大。
总之我给100婚!
官方就想过平淡日子三周年限定 : 老哥,你真是会表达,几个字就把我原本要表达的意思都说明白了。 那,对现在的版本,还有什么要吐槽的吗?小本本已经纪录好了。
玩过 705 小时后评价
熬过了漫长的一测二测,然后经历了ios先上线的等待,我没想到正式公测我只玩了20天,什么都没输,就是输给了自己,说句实在话,安卓公测的福利确实是乐观的,双倍的签到奖励,还有各种福利活动,官方的解释是为了追上ios的进度,早日合服,作为玩家来说,双倍签到奖励,就算是赶进度,一天当两天用的奖励,无可厚非,然而作为一个正儿八经的上班族,与此同时赶进度疯狂开的活动副本真的是吃不消,本来玩游戏的时间就不算特别多,活动副本两个两个来,注定了有所取舍,那么作为刚开服的安卓来说,基本每种奖励都是需要的,只是需要的程度不一样,有的一定要,有的可以选择先放弃,但是作为一个正常玩家的心理,这些东西都是我本该获得的,只是因为官方赶进度而没有获得,一次两次,或许奖励不怎么样的时候无所谓,但是奖励都想要的时候就真的难受了,一测二测我都参加了,国际服也玩过,只是都不怎么精通,但是是真的喜欢这个游戏,只能说造化弄人,没有在合适的时候遇见,(只能偷偷可惜副本的掉落没有因为赶进度而双倍吧),或许等一年后两年后稳定了再回来看看,而现在只能暂时离开了,或许有人会说,你刷完奖励是一种玩法,刷不完奖励又是另一种玩法,既然喜欢,为什么不坚持一下呢,也许是因为没有爱到骨子里吧,作为一个养成游戏,没有成功养成,心里整天都是想着这也没刷完那也没刷完,徒增烦恼,真的想要佛系玩游戏的话,也没有必要选择一款这么肝的,10.30,等待下次回来再修改评论
9/11万万没想到还有回来改评分的一天
官方仙人掌园丁三周年限定 : 目前已经减少类似【魔大陆】和圣石活动了,只保持其一,本周新出的活动大多以探索为主、推BOSS为主。 然后、小仙人掌和觉醒材料都可以以少量的金币和钻石兑换,近乎免费赠送了,也在一定程度上减少了【肝】的时间。 活动兑换的道具所需要的材料也会做一定的优化,从而减少大家【肝】的时间。 仙人掌和策划们一直都在关注你们的反馈,无论在活动上、福利上等都一直再做出改变。 但是,IOS与安卓进度是不一样的,而FFBE本身的代码量巨大且后端所用的一些技术层面的都很“老“,一个小小的改动也需要很多很多时间反复调试,效率确实不太高,希望大家能理解下。 仙人掌同样很着急,同样的希望大家玩得爽玩得开心。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方仙人掌园丁三周年限定 : 逮住佛性玩家一枚 玩游戏的心态每个人都不一样,在FFBE项目组这一年里,看到了各种各样的评论,吐槽的、建议的、情绪化的等等,而佛性的确实是很少,也许这部分人不愿意发声也是佛性之一吧。 FFBE是一款优秀的游戏,也是一款小众的游戏,作为玩家中的一员,有时候也想着佛性些,可是一旦肝了就有些刹不住了(尴尬) 最后,希望忘归队长通过这款游戏可以获得更多的快乐和快感
玩过
开服玩家,这个评论也许来的很晚
我是一个标准00后,没有见证过FF系列一路来的成长,但却一直是FF死忠粉。说来惭愧,一开始被最终幻想这个名字吸引,还是在15年看到了《圣童降临》这部电影,至今最喜欢的角色仍然是克劳德,而且找尽一切办法玩完了最终幻想7全系列。后来,我在两年里将FF系列全部结束,并玩遍了所有衍生作品。至今最终幻想仍是我最喜欢的系列,所以当看到这款手游,我立马下载了。
放到现在来看,这并不是很精致的一款游戏,但确实有最终幻想的味道了。第一次退坑还是因为砸了几十连没有一个克劳德。第二次,是因为长时间的加载(相对其他游戏来说)让我实在是心态爆炸。后来静下心继续玩了几个月,但还是因为抽卡问题卸载了(非酋落泪)。来谈谈我对这游戏的看法。
优点:
背景音乐。这个背景音乐真的是听到我心潮澎湃,仿佛回到了几年前在被窝了里熬了一个又一个晚上通关游戏的时候,真的很棒。
城镇探索。一开始刷副本真的很烦,后来看到有城镇探索,顿时眼前一亮,觉得制作组还是非常有心做这款游戏的,还原了传统日式RPG的感觉。
角色还原度以及收录数量。技能设定什么的也还算还原了,角色数量也多的没话说,让我这种情怀玩家非常高兴。
福利尚可,氪金看个人,可以慢慢玩。
个人不喜欢的地方:
这个网络优化和加载真的让人心态爆炸,一开始吧,我觉得是手机问题,后来我换了手机,发现并没有什么很明显的改善。拜托拜托,优化一下可以吗?
抽卡。讲道理我还真的没有碰到过一款抽卡抽到我心态爆炸的游戏,池子非常的。。。毒,玩了很久都只能用送的六星(只有我是非酋当我没说)
剧情。剧情有一点。。。老套?我是这么认为的,并没有让人很惊艳的感觉。
还有很多个人不喜欢的地方,但也不想多说,毕竟我的要求可能会过高。毕竟是手游。
看简介说现在新手送克劳德,也不知道是登录送还是要搞一堆麻烦的要死的任务。。。准备重新玩一下,怎么样园了我克劳德的梦。
本来想给三星半,介于情怀给个四星吧。
官方仙人掌园丁三周年限定 : 猫猫你好,真没想到咱FFBE还有这么年轻的队长,每次线下见面会更多的是80 90后居多,第一次遇到00后,非常感谢您对国服的支持吧。 仙人掌也是从圣童降临的电影入坑的FF系列,记得那会还在读高中吧,惊艳于当年就能有这么高质量的“动漫”电影,惊讶于当时日本高超的技术。 最近几年SE出了很多精品手游,多数还是FF的IP,后续会陆陆续续进入过国内市场吧,FFBE作为国内唯一一款SE研发的最终幻想手游,承载的东西会很多,我们鸭梨其实也很大。 FFBE主打的还是80年代FF的感觉,像素风、UI、音乐等都是极致还原,当然后续FF一直是延续了FF的音乐风格。 目前克劳德是针对新玩家才会送的,早期公测那会咱们是送的艾雪,本版运营了将近一年了,这些是给新玩家的一些成长福利吧。 老玩家主要是首充上送蒂法了,还有一些其他的日常福利加成。 加载这个问题确实需要一定的时间,目前已经优化好礼包加载了,相信研发那边很快会改善UI、副本切换时间的。 抽卡这个是挺玄学的,比较看脸,公司内其实也有不少玩家,大家抽卡的时候普遍都是纯看脸的~ FFBE国服还有很长的路要走,期待猫猫早日能抽到心仪的兵员KO真降临ing~