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最终幻想:勇气启示录

最终幻想:勇气启示录

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.24284个评价
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带图2 长评154 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩260 画面优秀136 物超所值121 剧情跌宕113 福利丰富91 轻松护肝49 运行稳定性305 氪金付费304 日常肝度208 玩法设计131 画面视觉79 游戏福利55 操作体验50 UI设计50 资源获取46
玩过 304 小时后评价
2019/10/26
补充:忽然感觉这波礼包的套路好深啊,先在大家不知情的情况下放出好多信赖蘑古力和钻石,最少可以出一个信赖还可以抽的非常爽那种,等还没玩懂的憨憨们(我)浪费完之后反手出一手剑圣加高难度活动,乖乖买礼包,还可以美其名曰福利给的很足。emmmm,吃一堑长一智了。
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觉醒火神终于可以稳定过了,而且最近在群里论坛里b站视频,都流出来好多打发,难度又降低了,相信稍微上点心的玩家都可以过了。活动时间两个星期,所以不慌一天10w都可以拿到限定角色。
总结了一下攻略心得吧。首先我没有经验和资源去一遍遍尝试开荒,所以就一直在找网上的攻略,问群友,尝试了几次找到一个有希望的套路,然后用手里的资源完善阵容,做出了现在的稳定阵容。并且在一遍遍尝试中理解大佬组这个阵容的想法。
简单说一下。我的阵容是双刀三秘猎剑圣,阿格,绿帽,雷姆,cg里德,嫖大佬二星伊芙利特高战剑圣。
打法是起手里德减双攻,绿帽加精神火抗,阿格加防御,其余三人抽蓝,如果里德没减到,就阿格减四维,雷姆上防御,俩剑圣抽蓝,但有时候俩剑圣抽不够,还得再抽一回合。然后就是保持血线,保持buff,双剑圣,阿格爆裂破,先放两个剑圣,隔半秒放阿格,多试几次找手感,可以到30连c,之后就以此类推。
如果没有这些,也可以头脑风暴自己的打发,首先了解boss的技能,然后就是保证所有人物的防御精神和hp都不能太低,双防180左右,血3800以上。然后队伍中首先要有最主要的奶,要保证活动,因为boss有麻痹技能,所以带一个宝石戒指或者其他免疫装备,而且需要持续回血或者二连,还有复活功能。然后需要给boss减四维,给我方加四维(加双防是基础),减四维角色最好能有两个,因为boss会有抵抗。boss是火属性攻击还要加火抗。前面这些就是基础必须的了。然后需要选择输出角色,一般就需要维持在八回合左右能打死boss的就行,如果要打持久战,还要准备回蓝角色。如果感觉以上都做到了还是扛不住就需要盾了,而且最好再配上预复活。
只要肯用心方法总比困难多,最近这么多觉醒素材还有仙人掌副本,快去组自己的强力队伍啊!
网上还有大佬一回合秒boss的视频,资源充裕的小伙伴可以去学习一下。
官方仙人掌园丁三周年限定 : Foolorjoker,你好 看了你的攻略打法,很有一套,也非常值得大家借鉴,非常感谢队长的分享,也期待更多人的发布一些策略玩法心得。 “只要肯用心方法总比困难多”,嗯,游戏内确实是可以发现不少好玩的点, 需要大家去发掘,比如过渡期的装备在制作里面有不错的能力装备,三星支援兵员也有强而有力的,每日任务送1%莫古力信赖,竞技场奖励非常可观(还有配方)等等 共斗其实安卓目前刷超级更快且更高效,因为关卡奖励是根据击打(非击败)伊弗利特的伤害高低对等的伊弗利特共斗硬币和积分奖励的,目前积分奖励快接近3倍了,总体来说会比打觉醒更快些
玩过
不明白评分为啥这么低,游戏本身非常精致,游戏内容非常丰富,赠送资源也丰富,不氪金就能玩的非常好。
其中有些三星和四星的价值无论前期后期都远高于一些五星,即使抽不到王子 里德 魔女 皇帝等热门角色也可以很好体验游戏的全部内容,即便抽到了这些角色不配debuff buff 回蓝 复活的队伍也是打不过boss的,至于chain尾刀等深入的技术也只是加快boss战的节奏而已,绝非必不可少。
难道只有无脑一刀9999,100%掉率顶级装备的游戏才值得5星?
而且更别说还能再次同很多的ff经典角色一同冒险,想想就很满足,比如我上来就把ff9男主女主6星。。。
真见不得这么一个好游戏别被一些无脑水军喷。
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安卓第三周那么多活动怎么不给体力减半,不推主线哪有那么多钻石,策划***了么,不能细水长流吗慢慢搞么?
就算要赶进度,福利也得赶上啊,别闹了行吗?
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官方开通了交流的渠道,开始吸取玩家意见啦,火神活动已经成为福利活动了,送极多的经验 金币 还有插件,改回好评。
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8月下旬回归了,回归兑换商店的截止日期显示是9月16日,可今天回归活动和商店一同消失了,可我还没兑换哪!问客服居然说就是这样的,无语了。换个文案不行吗?改回差评
官方飞喵 : 感动~库啵~
玩过
收到微信号推送停运也挺感慨的。从内测入坑。开服6星时代,1000攻就是高配,到7星时代回坑,前期3000攻魔才是及格,后期还要叠种杀。再到NV初期4 k面板。追属性加换手机系统弃坑回坑了好几次。最终在Nv以后没在上过游戏了,偶尔还会关注。还想着什么时候会回坑玩玩,毕竟回归福利也还尚可,听到停服还是有些怅然若失。
疫情前每周更新直播,送兑换码,每过段时间线下也是送钻加材料。感觉运营也很努力。只是确实这也是个老游戏了,感谢陪伴,一路走好。
......19年评论分割.....................
上班摸鱼来看了一圈,哈哈哈哈哈安卓公测太精采了!
手动分割线下面是5个月前的评论
5星给刚结束的测试,可以看到在首测以后,游戏的确是从头优化了很多,兵员的技能展示,甚至多了技能类别的表述,真的是超级用心了!还有e独立的按主线章节区分的新手任务引导,现在很多玩家入门已经问题不大了。
看了一下评论很多人目前纠结的是三星的条件,这个我也觉得麻烦哈哈哈哈,不过毕竟无伤大雅。
另一个是是活动难度。这个我要来给官方洗一下:
1.国服我记得有显示弱点,首先可以针对配弱点属性殴打。
2.30体以下基本满级5星虹不觉醒随便装备就能闭着眼睛打,最高难度有大佬无虹无羁绊装备攻略。
3.我这测没有肝光抽了,一般来说目前的最高难度,先30以下搬觉醒材料然后几个6星问题也不大。
总之我给100婚!
官方就想过平淡日子三周年限定 : 老哥,你真是会表达,几个字就把我原本要表达的意思都说明白了。 那,对现在的版本,还有什么要吐槽的吗?小本本已经纪录好了。
玩过 59 小时后评价
官方仙人掌园丁三周年限定 : 资料站我们还在一步步完善,就仙人掌目前玩的进度来说,有遇到不少资料站内确实没有的情况,也非常恼火为什么这么简单的录入都没有,无奈只能从百度查找。 FFBE游戏本身,内容确实异常丰富且复杂,运营毕竟有4年了,资料站一步到位也不太可能,前期还是希望大家多包容一点点,我们会逐步完善各类攻略、玩法、视频等等,仙人掌同样也希望资料站的UI、查询等功能能做得更好更棒,我也是一个新玩家~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 77.6 小时后评价
官方仙人掌园丁三周年限定 : FFBE日服和国际服目前都还未开发世界聊天或者私聊的功能,可能弱联网日系的RPG游戏都是如此吧,国服如果需要做这个功能的话,想必也是一个漫长的过程,不过也不是没可能性,只是目前排期确实很多很多,无论是运营、技术、策划、研发都处于饱和的一个状态。 随着 兵员能力觉醒、幻兽3星开放、信赖装备的丰富多样、各种强力兵员(比如罗塞莉亚、硫克、塞策)的版本递进,活动会越来越顺手。 每期BOSS都有在B站内做直播,希德会给大家讲解BOSS的缺点以及阵容搭配事项,如果不查攻略、不了解BOSS防御、技能的前提下,90%的概率会翻车,当然了,我们一直有努力在更新每期的活动详解以及视频解析 (https://ffbewiki.kingsoft.com/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5 https://space.bilibili.com/352131982) 福利上国服有做很多很多争取,远征、每日、连续登入、维护福利、强化礼包、觉醒礼包等等都有进步和优化,也慢慢变得更好,其实大家游戏内是可以感知到的。 IOS和安卓数据互通这个事情却有存在也无法避免,实际的情况安卓阵营高玩玩家其实比IOS多很多,当然也有如您所说的,大家确实有些活动打不过,越往后相信会越来越平缓。
玩过
认真地看了剧情和玩法之后,总结一下:
客观来看,这个游戏不需要大量氪金,开发商也没有让游戏难到不氪金就玩不下去的地步。先说说我看到的情况:
1.自己没有氪金(连首冲也没有),玩了两天全靠活动、任务和每日签到给的水晶抽卡,非洲人今天连续抽到了里德和王子掉率很宽容的了。(用主线和活动攒的5000钻和每日签到活动送的卷抽的)。
2.召唤的池子很多人都在吐槽分类,付费和免费。其实还有一个期间限定,每天可以免费抽(不知道各位有没有看见)付费有每天半价一抽和10连保底抽奖,也不知道他们看到没有……还有免费召唤也能抽到付费召唤里的角色,亲测!五星的王子就是在免费池子里抽出来的。(为什么这里不能发图片呀……呜呜~我还想炫一下我的王子殿下)所以,免费的东西也能出好货的呀!
3.然后是角色。我们抽到的人物都可以升星,所以低星角色也能变成金色或彩虹色。如果说自己没材料和钱升星,那么就……真的是没有看到前期开发商是送了材料呀。看看吧,首页的初心者嘉年华,送五星送钻石送材料送金币,但还是留不住人们的心。
部分角色的极限技是有cg动画的。里德突然动画就吓了我一跳,希望以后其他角色也能有。
4.接着是大家看到的礼包,其实很多都是可以用钻石和金币买的,而且开场就送了我40万金币来着(要卖了精金龟来换)……而且要充钱才能拿到的rmb礼包里的东西副本里基本上都能打出来,只要有耐心,咸鱼也能行。而且这些礼包也没有办法能让你瞬间一刀九十九,也无法让你的兄弟来砍你,因为他们还没开竞技场……
5.日常签到。很良心了,送钻石和抽卡卷。我今天是玩这个游戏的第三天,凌晨领了第三个签到奖励,勇气卷。没错,就是它,免费池出了五星。OUO所以念念不忘必有回响。当然,可能有人连每日签到在哪都还不知道,就在首页的福利活动里,隔壁还有一个连续登录的奖励。
6.最后说一下剧情。雷因同志你真的很沙雕,害得我笑出声来。剧情可以在历程里回放,直接跳过剧情的朋友可以在那里看这两个好基友互说sao话。
当然,我只试完了两天,总结的还是不够全面,等我多玩几天后再来补。
其实,我中途也是因为听群里人说骗氪卸载了一次,但几经周折最后还是下了回来。毕竟玩过ff系列了,里面的人物,怪物、召唤兽都有一种熟悉的感觉。
这个游戏确实也是有许多地方需要完善。
1.战斗的过场动画太多了。打金币素材的时候,龟龟死了要变石头然后螺旋升天,战斗也是死一个怪掉一个箱子,然后开箱蹦出个材料。其实我觉得把这些统一放在后面结算就行了,过程动画太多会让人疲劳(别误会,cg动画我是要的)……
2.没有立绘,问题不大。把角色的cg动画补上就行了,嘿嘿。
3.资源没有一起下载好,而是要一点一点地下。
4.探索走地图的时候,一遇到怪就会全屏突然放大,我看着会很昏。
10.18
今天玩的时候发现塞壬的圣光没了。嘿嘿(º﹃º )。
还有什么优缺点待我再更加深入地去了解一番后再回来评价。
感谢看到这里~
官方仙人掌园丁三周年限定 : 糟心了好久,看到这条评论,心里舒服了不少(为差评而差评的太多了ing) 看得出来澪玖玩游戏很心细,确实游戏前期所有活动都参与下,获得的材料在第四天完全够升5个6星了,需要足够的耐性。 这个帖子算是普及帖了,惊讶澪玖居然还回放历程,看到这里也挺自豪的,其一,自豪代理了这个游戏,其二,自豪好的游戏确实也给澪玖带来了不少的乐趣 完善的地方: 1,动画方面,仙人掌是边上班边玩的,适应了还是可接受,不过这个改动的可能性较小,因为动画这个层面涉及面较广,仙人掌可以想象得到代码量有多大了 2,立绘方面,我明白澪玖说的,这里仙人掌也做下额外普及。 FFBE内为什么没有所有角色增加立绘呢,大家FFBE的FF色彩很重,历代人气角色都有,加入立绘之后反倒会角色画面落差较大(仙人掌个人是这么认为的),仙人掌喜欢雷光和诺克缇斯,试想下加入游戏内之后其实还是有些不妥。 从产品本身来说,加入这些之后,包体肯定更大,其实也大大增加了游戏下载的门槛 另外,其实天野喜孝画的原画,其实不是类似大家印象中甚至电影里那些角色,http://www.sohu.com/a/303742867_100176204,非FF粉对于这些可能会有更大的分歧。 3,资源加载主要是考虑到玩家第一次下载门槛上,后续会更新整包方式的,这点上官方是公司内部多数服从于少数的策略,相信后续会有改变。这点上造成的困扰确实很不好意思 4,探索遇怪的动画,我们开会有讨论这个情况,包括仙人掌个人也觉得有些不妥。 一直未改的原因跟上面说的第一点一样,希望队长多多理解吧。