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最终幻想:勇气启示录

最终幻想:勇气启示录

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.24286个评价
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带图2 长评154 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩261 画面优秀137 物超所值122 剧情跌宕114 福利丰富91 轻松护肝49 运行稳定性305 日常肝度208 玩法设计131 画面视觉79 游戏福利55 操作体验50 UI设计50 资源获取46 故事情节36
玩过
官方仙人掌园丁三周年限定 : 逮住佛性玩家一枚 玩游戏的心态每个人都不一样,在FFBE项目组这一年里,看到了各种各样的评论,吐槽的、建议的、情绪化的等等,而佛性的确实是很少,也许这部分人不愿意发声也是佛性之一吧。 FFBE是一款优秀的游戏,也是一款小众的游戏,作为玩家中的一员,有时候也想着佛性些,可是一旦肝了就有些刹不住了(尴尬) 最后,希望忘归队长通过这款游戏可以获得更多的快乐和快感
玩过
不明白评分为啥这么低,游戏本身非常精致,游戏内容非常丰富,赠送资源也丰富,不氪金就能玩的非常好。
其中有些三星和四星的价值无论前期后期都远高于一些五星,即使抽不到王子 里德 魔女 皇帝等热门角色也可以很好体验游戏的全部内容,即便抽到了这些角色不配debuff buff 回蓝 复活的队伍也是打不过boss的,至于chain尾刀等深入的技术也只是加快boss战的节奏而已,绝非必不可少。
难道只有无脑一刀9999,100%掉率顶级装备的游戏才值得5星?
而且更别说还能再次同很多的ff经典角色一同冒险,想想就很满足,比如我上来就把ff9男主女主6星。。。
真见不得这么一个好游戏别被一些无脑水军喷。
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安卓第三周那么多活动怎么不给体力减半,不推主线哪有那么多钻石,策划***了么,不能细水长流吗慢慢搞么?
就算要赶进度,福利也得赶上啊,别闹了行吗?
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官方开通了交流的渠道,开始吸取玩家意见啦,火神活动已经成为福利活动了,送极多的经验 金币 还有插件,改回好评。
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8月下旬回归了,回归兑换商店的截止日期显示是9月16日,可今天回归活动和商店一同消失了,可我还没兑换哪!问客服居然说就是这样的,无语了。换个文案不行吗?改回差评
官方飞喵 : 感动~库啵~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 77.6 小时后评价
官方仙人掌园丁三周年限定 : FFBE日服和国际服目前都还未开发世界聊天或者私聊的功能,可能弱联网日系的RPG游戏都是如此吧,国服如果需要做这个功能的话,想必也是一个漫长的过程,不过也不是没可能性,只是目前排期确实很多很多,无论是运营、技术、策划、研发都处于饱和的一个状态。 随着 兵员能力觉醒、幻兽3星开放、信赖装备的丰富多样、各种强力兵员(比如罗塞莉亚、硫克、塞策)的版本递进,活动会越来越顺手。 每期BOSS都有在B站内做直播,希德会给大家讲解BOSS的缺点以及阵容搭配事项,如果不查攻略、不了解BOSS防御、技能的前提下,90%的概率会翻车,当然了,我们一直有努力在更新每期的活动详解以及视频解析 (https://ffbewiki.kingsoft.com/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5 https://space.bilibili.com/352131982) 福利上国服有做很多很多争取,远征、每日、连续登入、维护福利、强化礼包、觉醒礼包等等都有进步和优化,也慢慢变得更好,其实大家游戏内是可以感知到的。 IOS和安卓数据互通这个事情却有存在也无法避免,实际的情况安卓阵营高玩玩家其实比IOS多很多,当然也有如您所说的,大家确实有些活动打不过,越往后相信会越来越平缓。
玩过
官方仙人掌园丁三周年限定 : 队长大大你好,游戏资源下载这个问题我们有仔细考虑过,也收到了许多玩家希望优化下载体验的反馈,针对这一问题,我们目前已经有了初步的解决方向 目前的想法是前期尽量集中资源在一个游戏包中,当然游戏包的大小要控制在合理范围内,后期的资源采用分段下载的形式,以不耽误体验游戏、也不浪费流量的目的为前提,最终达到能让所有人流畅体验游戏,不需要频繁下载这一目的,当然最终的解决办法还要以国服最终版本为准 也希望队长们能够获得更多的稀有幻兵,获取到心仪的角色
游戏时长 44 小时后评价
官方仙人掌园丁三周年限定 : 感谢JAY 不偏激,稳! 很高兴,FFBE给您带来了无限的乐趣和美好。 很难看到有玩家能深刻体会到游戏各项功能的用意以及艾尼克斯的心血,JAY有句话说得特别好,游戏内的成就感在探索、隐藏宝箱、降临之间等体现得淋漓尽致不是,可是大部分玩家觉得只是枯燥的“肝”。 游戏时间咱也不用刻意了,从评论里能看得出来是真真实实玩游戏并且去理解游戏去发现游戏的美的,这就够了。