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带图2 长评154 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩261 画面优秀137 物超所值122 剧情跌宕114 福利丰富91 轻松护肝49 音效动听36 操作流畅10 UI美观8
咕咕哒子ya
: 说实话,真的很良心了,之前那次上海玩家面对面交流我就爱上了
最心塞的还是路人的一顿差评吧说氪金礼包多。我寻思日服还有国际服没有小红点是因为你根本氪不了所以弹不出来
: 说实话,真的很良心了,之前那次上海玩家面对面交流我就爱上了
最心塞的还是路人的一顿差评吧说氪金礼包多。我寻思日服还有国际服没有小红点是因为你根本氪不了所以弹不出来官方仙人掌园丁
: 逮住佛性玩家一枚
玩游戏的心态每个人都不一样,在FFBE项目组这一年里,看到了各种各样的评论,吐槽的、建议的、情绪化的等等,而佛性的确实是很少,也许这部分人不愿意发声也是佛性之一吧。
FFBE是一款优秀的游戏,也是一款小众的游戏,作为玩家中的一员,有时候也想着佛性些,可是一旦肝了就有些刹不住了(尴尬)
最后,希望忘归队长通过这款游戏可以获得更多的快乐和快感
: 逮住佛性玩家一枚
玩游戏的心态每个人都不一样,在FFBE项目组这一年里,看到了各种各样的评论,吐槽的、建议的、情绪化的等等,而佛性的确实是很少,也许这部分人不愿意发声也是佛性之一吧。
FFBE是一款优秀的游戏,也是一款小众的游戏,作为玩家中的一员,有时候也想着佛性些,可是一旦肝了就有些刹不住了(尴尬)
最后,希望忘归队长通过这款游戏可以获得更多的快乐和快感官方仙人掌园丁
: Foolorjoker,你好
看了你的攻略打法,很有一套,也非常值得大家借鉴,非常感谢队长的分享,也期待更多人的发布一些策略玩法心得。
“只要肯用心方法总比困难多”,嗯,游戏内确实是可以发现不少好玩的点,
需要大家去发掘,比如过渡期的装备在制作里面有不错的能力装备,三星支援兵员也有强而有力的,每日任务送1%莫古力信赖,竞技场奖励非常可观(还有配方)等等
共斗其实安卓目前刷超级更快且更高效,因为关卡奖励是根据击打(非击败)伊弗利特的伤害高低对等的伊弗利特共斗硬币和积分奖励的,目前积分奖励快接近3倍了,总体来说会比打觉醒更快些
: Foolorjoker,你好
看了你的攻略打法,很有一套,也非常值得大家借鉴,非常感谢队长的分享,也期待更多人的发布一些策略玩法心得。
“只要肯用心方法总比困难多”,嗯,游戏内确实是可以发现不少好玩的点,
需要大家去发掘,比如过渡期的装备在制作里面有不错的能力装备,三星支援兵员也有强而有力的,每日任务送1%莫古力信赖,竞技场奖励非常可观(还有配方)等等
共斗其实安卓目前刷超级更快且更高效,因为关卡奖励是根据击打(非击败)伊弗利特的伤害高低对等的伊弗利特共斗硬币和积分奖励的,目前积分奖励快接近3倍了,总体来说会比打觉醒更快些看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方仙人掌园丁
: 糟心了好久,看到这条评论,心里舒服了不少(为差评而差评的太多了ing)
看得出来澪玖玩游戏很心细,确实游戏前期所有活动都参与下,获得的材料在第四天完全够升5个6星了,需要足够的耐性。
这个帖子算是普及帖了,惊讶澪玖居然还回放历程,看到这里也挺自豪的,其一,自豪代理了这个游戏,其二,自豪好的游戏确实也给澪玖带来了不少的乐趣
完善的地方:
1,动画方面,仙人掌是边上班边玩的,适应了还是可接受,不过这个改动的可能性较小,因为动画这个层面涉及面较广,仙人掌可以想象得到代码量有多大了
2,立绘方面,我明白澪玖说的,这里仙人掌也做下额外普及。
FFBE内为什么没有所有角色增加立绘呢,大家FFBE的FF色彩很重,历代人气角色都有,加入立绘之后反倒会角色画面落差较大(仙人掌个人是这么认为的),仙人掌喜欢雷光和诺克缇斯,试想下加入游戏内之后其实还是有些不妥。
从产品本身来说,加入这些之后,包体肯定更大,其实也大大增加了游戏下载的门槛
另外,其实天野喜孝画的原画,其实不是类似大家印象中甚至电影里那些角色,http://www.sohu.com/a/303742867_100176204,非FF粉对于这些可能会有更大的分歧。
3,资源加载主要是考虑到玩家第一次下载门槛上,后续会更新整包方式的,这点上官方是公司内部多数服从于少数的策略,相信后续会有改变。这点上造成的困扰确实很不好意思
4,探索遇怪的动画,我们开会有讨论这个情况,包括仙人掌个人也觉得有些不妥。
一直未改的原因跟上面说的第一点一样,希望队长多多理解吧。
: 糟心了好久,看到这条评论,心里舒服了不少(为差评而差评的太多了ing)
看得出来澪玖玩游戏很心细,确实游戏前期所有活动都参与下,获得的材料在第四天完全够升5个6星了,需要足够的耐性。
这个帖子算是普及帖了,惊讶澪玖居然还回放历程,看到这里也挺自豪的,其一,自豪代理了这个游戏,其二,自豪好的游戏确实也给澪玖带来了不少的乐趣
完善的地方:
1,动画方面,仙人掌是边上班边玩的,适应了还是可接受,不过这个改动的可能性较小,因为动画这个层面涉及面较广,仙人掌可以想象得到代码量有多大了
2,立绘方面,我明白澪玖说的,这里仙人掌也做下额外普及。
FFBE内为什么没有所有角色增加立绘呢,大家FFBE的FF色彩很重,历代人气角色都有,加入立绘之后反倒会角色画面落差较大(仙人掌个人是这么认为的),仙人掌喜欢雷光和诺克缇斯,试想下加入游戏内之后其实还是有些不妥。
从产品本身来说,加入这些之后,包体肯定更大,其实也大大增加了游戏下载的门槛
另外,其实天野喜孝画的原画,其实不是类似大家印象中甚至电影里那些角色,http://www.sohu.com/a/303742867_100176204,非FF粉对于这些可能会有更大的分歧。
3,资源加载主要是考虑到玩家第一次下载门槛上,后续会更新整包方式的,这点上官方是公司内部多数服从于少数的策略,相信后续会有改变。这点上造成的困扰确实很不好意思
4,探索遇怪的动画,我们开会有讨论这个情况,包括仙人掌个人也觉得有些不妥。
一直未改的原因跟上面说的第一点一样,希望队长多多理解吧。


