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【基础知识】【伤害机制①】「攻击」和「伤害」的关系
此基础知识由FFBE「格兰谢尔特骑士团 」整合梳理,发布于TapTap、FFBE官方论坛,转载请注明出处
分 割 线
在游戏中,所有攻击者都是通过「攻击」对方来造成「伤害」的,由此可以看出「攻击」和「伤害」息息相关,但却是两个不同的概念,不过他们所对应的「判定类型」都可以分为物理、魔法、混合、固定四类。一般情况下,技能的「攻击判定类型」和「伤害判定类型」是相对应的,即物理攻击造成物理伤害、魔法
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这个得顶一下,还有个问题,塞策如果带了属性武器用双重骰子打怪物对应弱点属性,那么这个固定伤害的增幅比例是多少?小丑那个关卡网上说是59倍伤害,这个数值跟对方抗性降低是否存在关系?还是只是在那个活动关存在这种设定?
终于完成了巴哈姆特全成就
果然是要进入无穷顶峰,然后顺时针或者逆时针把所有的幻影杀掉(建议逆时针走,洁净暗礁怪物先发即死攻击容易翻车,逆时针万一翻车可以节约时间重新来过,有菜花儿翻车率会大减),然后回到顶峰灭掉巴哈姆特完事儿!
阵营的话我嫖了一个叠c手,然后建议带硫克,增加容错率,一波可秒掉龙王的前提下,硫克可以放召唤兽拿100钻,也可以预复活,预防一波秒不掉,或者把硫克换成回蓝手或者尾刀手都可以,根据自身卡组综合考虑,总
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当时那些找我的家伙要就是一个带猫耳用激光色♀我,要特么就是一个给我两发异质的蓝裙子的奶牛,当时巴哈姆特流着故事的泪水说道
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彩花,cg樱,再嫖个大佬的千魔cg樱,你甚至三个兵员就能打过去....
要稳一点就配个琉克和坦/玛丽,想快一点就香坨坨叠连,折中就里德(......)
垃圾阵容过黑衣男了,来讲讲思路
嫖个大佬的千魔樱,自己的角色一身破烂都能过。
两个维多利亚的功能只有一个,给樱连锁用。提达的主要作用是传递lb槽,有一点极限值就托付给硫克,自己兵员身上有复活buff就托付给罗莎(罗莎lb可以回蓝)一点一点磨过去就行了。如果自己有自动回复lb插件,提达也不需要。
FF10赛高!
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玩了一段时间,感觉游戏的魅力就在于如何配置自己已有的角色攻克boss ,虽然这个boss 最后阶段比较看脸😂😂



















