长安不是一天建成的

长安不是一天建成的

8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.23965个评价
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带图1 长评87 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩553 画面优秀117 音效动听42 轻松护肝21 物超所值20 设定独特7 广告频率157 运行稳定性123 玩法设计88 操作体验48 日常肝度29 画面视觉25
兽兽
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
💦新游先锋 : 这个游戏是之前的代理商识君在没经过原厂商开罗同意的情况下自己换皮改的 现在识君都没了 你觉得游戏还能回来吗 想玩的话直接玩大江户物语就行了
果昔
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
萝卜 : 好像是未经开罗允许,换皮游戏
笛尔
玩过
甪端 : 我也是。。从这个游戏入坑开罗,结果发现吃得是一坨屎。。。
cfsoso
玩过
开罗球 : 资磁是虾米意思啊
早已
玩过
这么有趣的开罗游戏当然是给五星了,五星完日常给开罗球的敬业点赞,开罗球菌真的很努力。
另起一行说一下对这一款开罗3A大作的看法。不吹不黑,单就游戏体验来说,比之前的作品其实对萌新更加友好了(坊市的触发范围很大,不用贴脸建造才能触发,开局全地图开启不用花钱开图,没有南瓜奸商,不用升级民居……以下省略三万字)
开罗游戏我玩儿了快8年了吧?从智能机开始普及就入手了,我对开罗游戏的定位就是休闲,打发时间。评论区的有些暴躁老哥真的不适合玩儿开罗游戏。
咳咳,跑题了。长安这一作首先音乐,氛围,建筑风格真的是非常中国风了,这是我最喜欢这一作的一点。算了,说了半天不知道想说什么,提点儿意见好了。
首先一个意见希望能稍微加快一点儿节奏,这一作的节奏真的相对以往的作品节奏偏慢了,功能性建筑众多,居民偏少,游戏节奏慢,偶尔没钱又不触发什么的时候真的是盯着屏幕发呆不知道干什么。
其次一个意见希望识君能跟开罗方面反馈一下,由于日丙大部分人比较喜欢用翻盖手机(总的来说有键盘)而国内则较为偏向全屏幕(无键盘)而开罗作为日丙国的厂商毫无疑问是偏向有键盘优化的。我希望以后得作品能针对全屏幕做一下优化,不然一个屏幕有一半都是虚拟键盘是真的不太舒服了。以上
最后再次点赞开罗球,
官方开罗球 : 感谢小伙伴这么高的评价,我们会在以后继续努力的
红尘君
玩过
虽然大家总在说“开罗出品,必属精品”之类的话,但是这种炒冷饭的行为我还是颇为不耻的,我可以很明确的告诉你们,我今儿就是饿死,从这儿跳下去,也不会吃你们一口饭!
什么?开罗又出新游戏了?真香!
还是原来的配方,还是原来的味道,还是原来的...
对,没错,全都是原来的,这是一份陈年的“冷饭”。
但是它叫长安,而不是罗马,所以“冷饭”加了料反而更加有味了。
《长安》这款游戏还是开罗一贯的优质水准,虽然说是换皮,但是面对如此诚意满满的作品,我想,很多人和我一样,还是很乐意接受的,虽然游戏的各方面都做得很细,但是本着一贯的风格,刺还是要挑滴。
比如作为一款中国风的游戏,很明显开罗对中国的文化理解还是有偏差的。看着一身绫罗绸缎的贵族做着平民的工作,委实有点出戏了,这个小细节,说白了有点找茬的意味了。
其实一直都想说说开罗游戏在中国的代理公司,天下谁人不识君的“识君”公司。这么多年开罗一直专注像素风的经营游戏,而识君则是颇有一种“你若撒野,我便把酒奉陪”的意味。但是识君的盈利方式,实在是很影响玩家的游戏体验。
在高画质炫特效当道的今天,开罗能坚守初心,值得让人敬佩,这是一款真的可以让玩家静下心去体验的游戏,没有争强好胜,没有第一第二,这才是游戏最初的模样。
所以,这款游戏,我给5颗星!
官方开罗球 : 十分感谢老玩家的支持那。虽然是中国版的游戏。但是我们也一直是特别注意细节的展示那
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
归云繁
游戏时长 6.3 小时
时年十六,十月秋
从当初的荒野山村
至如今的繁华锦城
细数十数年已过
吾已老木将朽已
曾居于荒野田地间俯瞰山河
现居于琼楼玉宇中仰望星河
但长安变了,亦是巨变
可天地未改
偶有飞鸟天空集行而过
花街柳巷亦有蜂涌蝉鸣
清水河中均有鱼虾蟹虫
夏至凉风冬日白雪
秋分叶枯春至润雨
如今长安城不可谓不繁华
孩童闹街嬉戏
市上特产铺前游客购置特产
果蔬铺前妇人购置水果蔬菜
粥铺内男女老幼在喝粥为一日辛劳备足体力
粽子铺饼铺亦是人行来往各大食铺间萦绕香味久而不散
女人们在胭脂铺装扮好含羞等待丈夫用在花市购买的花束讨好自己
驿站又有新至游客前来游赏繁盛长安
药铺门前左右横幅‘宁可架上药生尘,不愿世人病缠身’
书肆四门馆内才子学士潜心研学
土地庙与菩萨像前,众人跪伏诚心祈佑
田间农夫劳作盼来年收获丰收之喜悦
这不是吾一人之长安
而是所有人之长安
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游戏体验
难度:★★★☆
自由度:★★★★
可玩性:★★★(目前仅通第一关)
乐趣:★★★☆
新颖性:★★☆
总评分:★★★☆
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玩后感
首先这是我玩的开罗游戏的第三款
相比较于难度而言,还算可以,以玩法很多,建筑排列较为重要,注意人物的行动距离!及职业的开发,建筑排列的坊市之类的游戏中有,但还有隐藏的坊市,其实主要收入是年税的排名得到的朝上的赏银,以及村民年收入所得。
但是我每年几近亏空,最终十五年后亦是有些穷困,但这并不影响我后续的建设发展,(如果是为了十五年期限的最高分的话),再是,我村里住户总共十几位,三十块地足矣,(还有空房子没人入户)。还有,NPC名字有点意思/笑。
然后,总共有三张图,我只是依我目前第一张通关,但还未仔细研究玩法,所以只是咸鱼玩家体验,不过看着现已逐渐繁华的长安城,心中亦是感慨万分。先写至此:长安非一日而建。
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后续。
不知道隐藏坊市是建筑出来后就会被加入图鉴,还是获得建筑权后图鉴会自动添加坊市组合。反正我都是集结一堆而建的,那样加成会多一些。主要是建成之后坊市图标冒出我并不知道是那个建筑与那个建筑触发的。
但我目前坊市,图鉴上有十二个,还有一个没建,我列一下。
1.晡食坊(臊子面铺、馄饨铺、泡馍铺)
2.朝食坊(饼铺、胡麻粥铺、粽子铺)
3.望花坊(粽子铺、迎客松、池塘)未完成
4.悠然坊(茗铺、粮市、木槿)
5.西域坊(菩萨像、饼铺、牡丹花)
6.沉鱼坊(花市、胭脂铺、自然环境:巨石、桦树、鼓、稻田)
7.昌隆坊(馄饨铺、商贩摊位、自然环境:与上同)
8.延寿坊(四门馆、医馆、自然环境:与上同)
9.长兴坊(粮市、饼铺、自然环境:与上同)
10.安善坊(馄饨铺、茗铺、自然环境:与上同)
11.治学坊(四门馆、书肆、自然环境:与上同)
12.安业坊(特产铺、银楼、自然环境:与上同)
然后还有多少没探索还不知道😁
但是我还有点建议,仅为我个人提议,仅供参考。
这个游戏玩法与其他的几款类似,如:大江户物语、都市大亨物语,有美工上面的改变,其实长安不是一日建成的刚开始大家的期望值很高,我对这款中国古代风的游戏期望值很高,但我也未玩过其它一样的。
所以,我的建议有几点,但只是建议,仅供参考。
1.增加剧情,增加昼夜交替,天气影响。
其实夜中,长安城华灯初上,烟火漫天,更能衬托长安城的变化,剧情之类的如:未建设官署,会让盗贼(后面会讲职业)有机可乘,被偷盗后不仅会损失资产,还会下降入户率。天气,如:暴雨如注(影响收成,影响人物状态,烈日当空,大旱,影响收成,影响人物状态,冬雪狂暴,影响收成,影响人物状态。)可祈福完善天气状态。
2.人物状态
人物会出现劳累度(需要休息,不能工作),饱食度(影响工作,增加患病几率)生病(需要去药馆就医,短暂影响能力)。饿了吃饭,病了就医。(也可以只让主角一人有状态)
3.交通工具获得
可为住户购置交通工具,如马匹,但需要训练能力驯服。
4.职业添加
原(农夫、匠人、商贾、士人)
捕快:(建造官署可招收捕快,捕快可抓捕盗贼,亦可减少盗贼出现几率)
大夫(治疗生病的人,医术越高明的大夫能让病患恢复的更快)
乐师(演奏乐曲,减少住户疲劳,行动能力,以及生病几率)
总之提高游戏的新颖度,它的可玩性就会大大增加。
但是在这里只是我的一些小建议。
在此也致谢能给我们带来好玩游戏的开发人员们(撒花撒花)😉😉
官方开罗球 : 哇,这么秀的嘛