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长安不是一天建成的

长安不是一天建成的

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.33966个评价
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带图1 长评87 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩552 画面优秀116 音效动听42 轻松护肝21 物超所值20 设定独特7 广告频率157 运行稳定性123 玩法设计88 操作体验48 日常肝度29 画面视觉25 资源获取8 UI设计6 音效音乐5
玩过
👩 👦 👧 👨 HWX : 之前的中国运营商不经过开罗同意自己换皮做的游戏
玩过
簏个大尾巴嗒啦啦生日 : 因为是代理商拿着开罗的游戏运行框架然后换皮说是自己的游戏,瞒着开罗自己发行挣钱
玩过
虽然大家总在说“开罗出品,必属精品”之类的话,但是这种炒冷饭的行为我还是颇为不耻的,我可以很明确的告诉你们,我今儿就是饿死,从这儿跳下去,也不会吃你们一口饭!
什么?开罗又出新游戏了?真香!
还是原来的配方,还是原来的味道,还是原来的...
对,没错,全都是原来的,这是一份陈年的“冷饭”。
但是它叫长安,而不是罗马,所以“冷饭”加了料反而更加有味了。
《长安》这款游戏还是开罗一贯的优质水准,虽然说是换皮,但是面对如此诚意满满的作品,我想,很多人和我一样,还是很乐意接受的,虽然游戏的各方面都做得很细,但是本着一贯的风格,刺还是要挑滴。
比如作为一款中国风的游戏,很明显开罗对中国的文化理解还是有偏差的。看着一身绫罗绸缎的贵族做着平民的工作,委实有点出戏了,这个小细节,说白了有点找茬的意味了。
其实一直都想说说开罗游戏在中国的代理公司,天下谁人不识君的“识君”公司。这么多年开罗一直专注像素风的经营游戏,而识君则是颇有一种“你若撒野,我便把酒奉陪”的意味。但是识君的盈利方式,实在是很影响玩家的游戏体验。
在高画质炫特效当道的今天,开罗能坚守初心,值得让人敬佩,这是一款真的可以让玩家静下心去体验的游戏,没有争强好胜,没有第一第二,这才是游戏最初的模样。
所以,这款游戏,我给5颗星!
官方开罗球 : 十分感谢老玩家的支持那。虽然是中国版的游戏。但是我们也一直是特别注意细节的展示那
玩过
官方开罗球 : 因为广告带来的不便,十分抱歉。因为目前游戏采取的是免费下载;无内购和无需付费就可以开启全部游戏内容。也就是说可以不花一分钱就可以体验全部的游戏内容,广告是唯一的营收方式。 我们也会在思考有没有更好的处理这件事的方式~
玩过 6.5 小时后评价
已经玩了三个多小时了,开罗出品,必属精品!
真的很感动,从11年接触开罗游戏至今已经7个年头了,至今无法忘记从温泉物语开始一步一步喜欢上开罗的游戏,包括像素这个风格(我还喜欢克鲁塞德!)从第一部自己攒钱买的HTC到现在的小米换了许多手机了,唯一不变的就是总会有至少一款开罗在我的手机里,开罗对我而言不只是一个游戏了,而是在我由青葱年少到步入社会的一个成长的缩影,特别是在之前刚刚步入社会决定离开家长工作,几次面试撞壁的时候,打开开罗的时候真的让我哭了出来。
虽然非常抱歉以前好多都玩的盗版!!!原来也担心过开罗赚不了钱会倒闭出不了游戏....所以其实看到这次长安的出现我真的很开心,说实话之前的三国确实有很多不满意的地方,但这次的长安让我看到有在变好,虽然游戏内容和大江户基本一样的,但是确实建模和音乐让我非常的惊喜,虽然是换皮,但是这次让我觉得比上次更加有诚意,也确实通过这样中国化的方式让更多的人了解到了开罗的魅力
开罗一个这么多年的公司了能通过这样的方式收获新的玩家和粉丝,作为一个老粉真的非常替他们感到开心!
虽然确实也很希望玩法上有变化啦= =不过我等了七年希望开罗能在中国发扬光大,我也不着急这一会儿了!我相信总有一天会出现真的为我们而改的国风游戏!所以也希望识君能够加油,正版代理的路真的不好走,也真的很感谢识君让开罗再次推广出来也能够继续盈利做更多更好的游戏,可能识君做的有不够好的地方,但是希望在下一个游戏里也能看到从三国到长安这样的进步,那就是我们作为玩家一直坚持不懈支持的动力。
说一个小细节我自己觉得挺不错的...就是付费去广告的问题,让不喜欢广告的有选择(虽然断网大法但总觉得负罪感...)也相当于提供了付费下载的方法,我觉得广告这个点有点被喷得太过了...国内现在这个游戏国情确实大家赚点钱都不容易...还能做到游戏内容全免费我反正已经很知足了!
希望在我人生中的下一个七年里还能够一直有开罗的陪伴,也希望开罗和识君都能加油,更快更好的推出更棒的作品,让喜欢的人依旧喜欢,让不了解的的人去了解并尝试,让不喜欢的人也能够去试着了解ᑡ(⊙`‿´⊙)ᑞ
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官方开罗球 : 感谢这位忠实玩家的衷心的建议,我们将开罗游戏带到了中国,一定会做出让广大开罗粉丝满意的游戏的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
五星就是五星,没得商量
简单说一下我的旅程
先尝试了一次,了解了玩法和设定
开局已经布置了一部分了,个人觉得很不好,第二次自己设计布局,特产店和园林还有树草全拆,再重建,一千就光秃秃了,好可怜那一千。
后面发展也只是第一次排名没上全国前100,也没什么。
虽然有坊市建设这样的硬性条件要达成,其实自由蛮大的,不一定要建中间,湖那么好看(。・ω・。)ノ♡绕着建也是阔以的,湖是可以填的,不花钱四块文理湖心地板就是官署的门口啦,风流才女没湖看了,但是才子都造驿馆门口,补偿一下她们弱小的内心
哈哈哈哈嗝
没玩到很后面,所以布吉岛是否有湖心亭之类的特殊建筑要建造,也是应为没有玩到后面,第二次围着官署造坊室起码价格加成80%了,应该接近九十或者更多,出来的时候没仔细看,这不重要,然而怎么还有一座官署!炸了!乐游原四格建筑,炸了!关帝庙?这个可以有,能代替土地庙吗?炸了!
不干了,掀桌子(ノꐦ ๑´Д`๑)ノ彡┻━┻
其实说好玩,也有很多遗憾的地方,这是一个攻略向游戏,其实开罗基本都是如此,设定好的剧情线,慢慢开放。养成部分其实很少,所以玩到这儿解锁了第二座官署,我就可以放下这款长安了。
我一直很享受这样一种过程,了解情报统筹规划,然后打到终点,是时间问题。所以开局就布置好了一部分的确有利于很多摸不着头脑,不给开头就不会玩的人。
不过我就不会按照给的原定路线,走差不多的路,玩游戏,必须玩出一个奇葩,玩出一个不一样,更何况是开罗。
这款长安,要创新很简单,放慢节奏,扩充养成部分。稻田需要水浇灌,人要吃饭,肉,蔬菜,这样的健康属性,有一点,个人收入这个设定非常棒,一个富饶壮阔的长安绝不仅仅是建筑,吃得好穿的好,这是一种人文,包括可走路的距离,骑马,盛世长安街道就是骑马为乐,以马代足,富硕。
包括职业,不过尉迟恭这些是将军呀,怎么是士人了,可以有军营建筑,将军练兵吃俸禄呀,我赚的钱按比例就是他的俸禄,将军是可以有佣户对吧,建筑自带农民锄田。
游戏的框架是很完善的,攻略向或是养成向,就是一个设定的问题。开罗游戏一款款出,都是雷同,换一个题材,量身定做一个设定和剧情,虽然新意,也是好玩,也是耐玩,但是总有种心累的感觉,
而我时间玩的最久的也只有很早以前的开拓神秘岛,没有太多的干扰因素,主要是因为它的金币,我可以不要,它的剧情是一种宏观走向,主要使用的是木头和粮食,就可以自由的玩下去,捕捉养成探索的乐趣,孜孜不倦。
这就是我的期待,有利有弊,会有人觉得好玩,也会有人觉得不好玩。
怡怡 : 。。。咦 可以填湖??? 我去试试