那个 ,我觉得吧,超进化少了一个东西,进化的无限性,我前天做了一个梦诶,就是超进化,不过里面好多都是想象怪物,游戏里面没有的,包括boss啊,自己所有的怪物啊,还有小怪也有很多,超进化里怪物太少,真的,游戏世界观是一片大陆,只有这几个种族?只有这几种进化方式?太单一了,到了后期,完全拼战力,而不是种族、进化的碰撞,我很喜欢超进化这个游戏,我希望它能越做越好。这只是我个人的一些看法想法你,希望你们认
亲爱的探索者:TapTap暂时关闭了全部游戏的安卓下载功能,还好桐人君及时的喊出智者来创建新的传送门,大家可以点击下载游戏官方安卓包~
首先,因为之前在评论区,没经过详细测试就胡乱喷了一下超进化物语的程序员,在这里真诚的道歉,因此发表这个小小的文章表示歉意。本人目前65+,转战过3个服务器,将近两个月的游戏经历,希望我的游戏经验能给0氪以及月卡的新手玩家少走一些弯路。力所能及,摆正心态。这8个字是我这篇文章的主题。首先,我定义的新手玩家有两个阶段,第一阶段是指一周目通关,第二阶段是指凑够50个梵、白昼以及远古觉醒石,并留存四千
内测公测都玩到了快五十级,也摸索的差不多了,因为我两次开头都是混沌,所以先讲讲混沌的攻略吧,25级的时候进化战狂,纹章带庇佑或者加攻击的,宿命带嗜血,如果想战狂一路走到黑的话基因突破小基因就全叠加三十攻击的,大基因可以搞加四等级上限的快速进化到不朽,或者稳扎稳打,搞高于百分之七十五和低于百分之四十的血量加两百攻击的,还有那个加百分之十纹章效果的,最好前期基因突破都给主角怪兽,先搞到+15再说。如
都说好事多磨,做一款叫好又叫座的游戏,更是需要“十年磨一剑”的耐心和坚持。“涮锅”一样五味俱全的热闹游戏如果要问《超进化物语》是一款什么样的游戏,用“策略养成、收集进化、半回合半放置、致敬经典、紧跟潮流”就能概括。这里更愿意将游戏比作是融合了各种素材的涮锅一样热情、欢乐、接地气,游戏的过程也可以在休闲和“肝”中任意切换。策略养成,是游戏的内核玩法。玩家需要培养自己的主要扮演的角色和收集来的怪
本帖整理了目前论坛区可见的所有游戏资料或玩家原创攻略,不定期更新,欢迎大家在论坛中踊跃发表自己的看法๑乛◡乛๑想要加入汇总内容的贴子可以在最后的评论中加入攻略链接,在仔细阅读相关规则后按照格式发言,乌拉审核后就会帮大家申精并加入汇总贴啦。♢♢♢♢以下为目前可用攻略合辑♢♢♢♢♢♢♢♢申请格式♢♢♢♢在评论中回复格式,1.以【申请】+文章题目 开头2.附上文章贴链接3.文章简要内容在
在超进化大陆上,种族林立,怪兽各异,龙族擅长进攻,尸族金刚不坏,灵族神秘莫测,木偶族骗术迭出还有新生族的无上威压,可是很多人却忘记了一个遥远沧桑的种族——远古族。没错,今天的话题就是一直陪伴在我们身边的主角——远古三幻神!很多刚进入游戏的小伙伴在面对三个主角时不知道该选哪个好,会有点小纠结,相信你看了这篇文章会有所感悟。【混沌篇】根据它的形象,我们可以叫它“小拳击手”,怪兽定位是输出、近战,进
还有不到十天就要公测了,说真的乌拉比你们还要着急~在抽打技术小哥哥修改bug的某一天,无意中得到了来自美术小哥和技术哥哥的PY资料~我就不客气的拿来和大家分享一下啦~▪和使用序列帧表现人物动作游戏不同的是,超进化角色的动画都是单独建模,模型部件也是骨骼动画,骨骼数量比较多,十分复杂,而且更倾向于写实,部分的角色动作甚至用了转面。具体动起来就是下面的gif这样~▪每个动作都需要进行反复
大家好,我是《超进化物语》的制作人邬哲睿FrEaSoN,很高兴在这与你相遇,感谢TapTap,让我能如此近的听到大家的声音。《物语》从2月份立项,到5月份完成度20%,仅有核心战斗的版本,再到羽翼渐丰的一测二测三测,过程本身就像一场鲜活的进化,测试伊始我们压根没想过一个这么简陋的demo,会有玩家留下长评、填写问卷、加群斗图、甚至帮我们安利到其他社区论坛,太感动了啊混蛋!(╯°Д°)╯一路走来