这游戏还在呼吸没有?
参加这次内测给我感觉一言难尽,什么没做好,操作感不行复杂性也高,板点像街球艺术谁快谁拿到,冒点又旋。以上都是用手机测试。
我,《自由街球》的游戏策划,人送外号王棒槌。这个棒槌不是说我是棒槌,而是说我做事情雷厉风行。作为《自由街球》的策划,我曾经拿过迟迟不优化游戏的程序猿祭天!自从那次事情以后,程序猿们别提有多听话了。他们也是发自内心的畏惧我,敬重我。原来他们是这样对我说话的,现在也变的温柔了。我也在从心里感到欣慰和感动。在解决了程序猿方面的问题以后,我开始了对游戏的构思。首先,我想到了双摇杆模式。双摇