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34
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Wings of Steel 鋼鐵之翼
Hi,Tapper
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暂无评分
34个评价
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1
游戏时长 1h+
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填弾手秋山優花里
玩过
emmm,感觉这游戏除了模型制作精良就没啥优点了,如果还要有那就是机动性很还原,我第一次体会到二战战斗机的机动性这么差,转个弯要绕一大圈(ಡωಡ)
还有就是视角真的很僵硬,希望能在飞行时进行自由预览,再加一个座舱视角的话就更真实了,可惜没有
哦对了,这个游戏里在跑道上可以直接收起落架,然后用机腹滑行起飞😂😂xswl
曹子建
:
为什么我收起落架就炸了
锯齿牙山
游戏时长 104 分钟
第一次玩这种游戏,也不是军迷,就单纯感觉挺好玩的,代入感很强,上手也不是很难,就是新手的训练场如果失败了能不能不从头再来啊,我好几次了前面完成结果降落坠毁了,我就降落不行你就让我单独多练练降落不好吗。
刚玩了一局,最后降落快要落地的时候想起忘记放起落架了赶紧放下去,坠毁后才想起来***老子压根从一开始就没收(╯' - ')╯︵ ┻━┻ (掀桌子)┬─┬ ノ( ' - 'ノ) (摆好摆好) (╯°Д°)╯︵ ┻━┻(再***掀一次)
沉迷学习芽衣酱
游戏时长 9.0 小时
好玩,不过不能多人对战。
虽说这个游戏局限了机动性,不能重现二战的很多战术,不过bz还是可以的(像我这样的咸鱼只会萨奇剪和bz,问题是队友都没有,萨奇剪个鸡儿)
呆萌兔
:
bz是啥
伏浮
游戏时长 9.6 小时
可能是我太菜了 好多关前面任务全做完了 最后降落航母炸了 落航母一生之敌啊太难了 不过还是好评 游戏虐我千百遍 我待游戏如初恋
BOTniko
玩过
台湾的同胞做的飞行射击游戏。出人意料的好,
扣一星是因为鱼雷,鱼雷似乎有判定bug
曹子建
:
这个三星号是个啥
史莱姆
游戏时长 6.5 小时
装TAP之前玩了好几个个小时,请不要说我是恶意差评
首先,我给这游戏一星差评,分全扣在了战斗方面上。
首先,起飞的过程中(仅教程关卡)中存在严重BUG,起飞之前收起起落架飞机会以机腹着地的姿态趴在地面上,而且还可以起飞,降落也是(也是教程关),降落落地并减速到2迈左右时前收起起落架飞机依旧会像起飞时那样趴在地上并显示结算画面,个别情况下还会原地起飞。而且飞机起飞的速度似乎很快的离谱没有做到很好地还原。
然后,便是升空作战,这里是我最不满意的地方。
起飞,然后需要大量的时间飞到任务地点作战,路程过长,一场只需要几分钟结束的战斗被硬拖到10min+。
更他妈***的是没有中途存档死一次从头再来。然后你飞了老远再过来舔地并成功的不小心把自己摔死。
然后你又活过来又经历了枯燥的长距飞行来到了交战地点,打完了又花了好几分钟飞回去,降落却忘了放起落架然后把自己摔死在跑道上然后再枯燥的重新开始任务并枯燥的飞过去再枯燥地舔地再枯燥地返航。
而战斗中更蛋疼,飞机向右转弯时手指需要及时向右滑动摇杆以达到转弯的效果,然而如果手指划出超过摇杆圆圈外一定范围后就会导致断触,这对游戏体验来说是一场灾难,敌机转弯我方跟近咬尾时就会断触跟不上敌机导致失去最佳射击角度,这点让狗斗变得非常困难而且那个断触的范围还奆小,刚划出去就断触。
再然后就是这个游戏最大的败笔,射击。
为什么有地面目标的关卡没有给我带对地武装?这个问题先抛开不谈,我们来谈谈狗斗。
举个例子,皇牌空战党在手机上玩某些平台上的《皇牌空战X2:联合攻击》时手搓的难度比手柄或键盘难的多,有限的操作空间极大的限制了你的发挥。然而AC有导弹可以在一定程度上解决这种麻烦而这里没有。
这就导致了一个问题,我该如何去更快地瞄准敌机并抓住短暂的射击窗口使用机炮在极其有限的时间内将其扫炸。
《现代空战3D》这点就做得很好,有一个专门设置的狗斗系统,拉近视角并带有一定的辅助瞄准,而且机炮的威力也不是太低,有效延长射击窗口去攻击敌机。
但这里就不一样了。
我需要让一个喝下了114514吨伏特加的醉驾驾驶员操控他那手感烂成翔的战机并不停地修正方向然后对准敌机打出那杀伤力低的可怜机炮子弹。
然后你可以看见敌方零战甩出了个1919G的机动躲开了你的子弹并继续去扫海面上的船只。
你追了上去,好不容易追上了又因为自己速度太快飞过了。
你收了油门,那架零战却加大马力甩飞了你,而你又要加大油门追上他。
你追上了,你开枪了,敌方零战又一次甩出了810893G的机动并回转去拿机炮舔爆海上的货船。
你再次重复以上的操作并眼睁睁地看它打炸了你的最后一艘货船,而这个过程重复了你5次并且你击中它不超过十次。
手机端空战的问题就出在这里。
你带着摇杆/陀螺仪的操作方式上了战场,却发现你根本无法对准敌人的飞机旁的小红圈输出,而对方的招核男儿却可以用贝尔卡魔法躲避你的子弹并回头咬你的尾。
你向左躲避,却发现它的机炮跟着你走根本躲不掉。
你本能地向右规避却因为断触白吃了对方七次攻击还丢了半管血。
气急败坏的你通过减速机动回到了他后面并把大残的零战打下来。
结果另一架零战飞来偷袭你并利用昭和信仰AI加成的超高精度机炮把正在疯狂超机动的你打下来。
你连真正有效的规避都没做成。
设计最不合理的就是你费了老大劲瞄准打出的子弹被它轻易地躲掉,然后他打你的子弹发发命中。
AI强的离谱而我们连个拿来狗斗的辅助系统都没有。
你只能干生气却啥也做不到在那里无能狂怒写差评。
再开说说武器吧。机炮改名叫泼水弹得了。
低命中率配上低杀伤力足以把一个人的心态彻底搞炸,敌人的AI却可以轻易地锁住你并向你倾泻子弹。
别说我菜,您估计连教学章节都没过去吧?您估计连稳定的起飞/着陆都做不到吧?
鱼雷现在还有巨大的判定BUG。
教程里怎么说的?贴近海面并水平投掷。
然而事实是我要把它丢到敌船上才会炸。
投掷—入水—向前冲,这就是鱼雷但你们似乎并没做好,搞不好还会撞船。
然后是其他设定。
一架零战在和你狗斗,你不慎飞过头,你急需清楚它在你左后方还是右后方。
但这游戏不让注视目标,你无法确定你后面的敌机在你后面的什么位置。
而且连个僚机都没有怎么打?
大量缺少甚至没有的必需空战元素极大地拉低了我的游戏体验。
写了半小时多的差评,累死我了
極地灰鼠
:
鱼雷貌似有小角度也可以完美炸到,不过你说的也对,每次扔鱼雷都得和船擦脸(我干脆直接降速飞了,反正有鱼雷cd)
北纬的星空
游戏时长 3.4 小时
游戏还行吧,建模挺不错的,就是游戏里怎么只有我一个人,为什么不给队友啊,现实中谁会就派一架飞机跟别人打?这个不重要,毕竟有主角光环,重要的是把迎面飞来的飞机击落后老是被残骸砸下来了……还有轰炸机那关,飞机飞的慢,到个任务点得花好久,还很远,到了有战斗机拦截的时候,敌人又老是直接撞我轰炸机上,搞自杀式袭击,一撞轰炸机就直接毁了,也没队友帮忙掩护一下,哎……
K.S.Ernest Vict
玩过
只有两个视角,细节不算优秀,画质可以。不能全方位观察飞机
晨曦
游戏时长 2.3 小时
画质很好,偷袭珍珠港的画风.
莫非最后的游戏净土要没了
游戏时长 2 分钟
我能把运输机停航母上。
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