缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘:
每日任务绑钻去掉.....有点看不懂这波操作,逼氪没这样必要吧,要么加到活跃度宝箱,逼肝,不然觉得有点过分了
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宝石升级用的,后期一个套装单件就4个孔5个职业,根本就是不够用的宝石。
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还请楼楼提供一下角色名称,使用网络类型,游戏QQ/游戏微信号,手机型号
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探索者提供一下信息哦角色名称:使用网络类型:游戏QQ/游戏微信号:您的手机型号:请提供问题截图:
´_>`快结束测试了,想提几个建议
既然是刷刷刷游戏,能不要放那么多限时任务日常任务挑战任务吗……讲真的,玩这类游戏希望的就是利用碎片时间上游戏就能进图开刷爆装备,而不是一天到晚都泡在游戏里面美名曰爆肝,其实说真的这是种挺傻的行为,本身游戏就是为了服务人的,倒是这样子一搞就反过来为游戏服务了……
还有就是游戏内人物的技能打击感太差了,很难给玩家一个攻击反馈的感觉……弄得刷图时间一长就想睡觉……
每日材料副本这类东西完全就不需要啊,直

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我也绝对,元素太多了,越玩越累,感觉是什么都想要什么都要有!本来就肝副本,现在一会又要弄材料,一会又要弄宝石!材料还分装备的,魂灯的,宠物的等等!感觉把游戏的核心玩法给盖过了!另外,暗黑的玩法之一:赛季,你们又是怎么考虑的?
















