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我想成为创造者
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嘴替发言
9
带图
267
长评
120
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3221
操作流畅
132
画面优秀
123
音效动听
55
物超所值
40
轻松护肝
34
UI美观
11
运行稳定性
518
操作体验
246
玩法设计
144
日常肝度
26
UI设计
21
伍点吃饭
伍点吃饭
玩过 521 小时后评价(总时长 523 小时)
哎,一眨眼从几年前玩到现在了,依稀记得那时候的官方关卡只有10个,ic还很火,基本上每周都有下载量破万的地图,现在每周推荐的三张地图基本上很难有下载量破5000的。
哎
当然了,还是得认真聊一聊这个游戏的
🎮可玩性:我只能说非常的可玩,我当初了解到这个游戏是因为老耗和颜小白相关的i wanna视频(后来才知道这个我想成为创造者其实是IC,和iW不一样)当初似乎是有点m(受虐狂)属性看老耗他们玩坑向,我也玩,依稀记得当初跳刺技术非常差,导致我坑向就没几个通关的,后来开始尝试着跳刺水平也上来了,当然上来的特别慢,只能打20~30的那个图。
直到去年我注册b站,认识了好多ic的朋友他们实力都非常的强,从那一刻起我有了胜负欲然后就开始疯狂练技术
你敢信一个21年左右入坑的玩家,直到2025年5月4日才通关了人生中第一个难度40+的图give up,真的,那个时候真的特别自豪,后来又打了几张40+50+的图,然后国庆期间打通自己的第一张60+abnegate
后来打通了几张愚人节地图坑向跳刺特殊玩法都有拿到了幽灵kid那是我人生中的巅峰时期
后来我不再执着于打难图,而是着手做图,鄙人不才,倒也有几张代表作,如《夏唤》,《雨引殇》《星茶会》(无鸡版)等,大家如果去搜的话还能搜到的
对了,我在ic里的名字叫《伍点吃饭》有兴趣也可以去搜一搜。
ic虽然没落了,但它严格意义上讲是陪伴了我好几年的游戏言尽于此,多说无益
最后一句:ic不倒,陪你到老.....
2026/10/27
来自 Vivo V2353A
小雪花snow.
小雪花snow.
玩过 6000+ 小时后评价
您好!这里是重新评价的小雪花!一位玩了8000+小时的小资历,请认真看完再作决定!
以下是我的看法:
🎮可玩性:
地图类型多种多样!比如跳刺,耐久,坑向,小游戏等等,这些地图是作者智慧的结晶!管理员推荐的图大多都是优质地图。
⭐小游戏多种多样,比如斗地主,情书,坦克动荡,拍卖行,躲猫猫...完全说不完!
你可以制作关卡让玩家游玩,可以测试自己的关卡,可以用lua和触发器去创作小游戏,或者让地图锦上添花。不过你得看完教程后再制作关卡,否则完全看不懂!
游戏里有超多经典挑战,磨炼心态的高难地图,它们试图劝退你,给你留下深刻的“神作”印象,但如果你能通关的话,再打一次有手就行!
🌃画面音乐:
我经常看不凉白开的iwanna的视频,让我有决心地去下载“我想成为创造者”。入坑打开一看呢,看起来像是很旧的界面,没有什么设计亮点,音乐听起来也普普通通的,但是打开官方关卡进行玩的时候,不知道为什么,感觉风格挺搭的,特别简约的风格。
⭐⭐圈子 & 环境:
特别重要!你作为萌新一定不要去官方一群!!!游戏作者也提醒过不推荐新玩家进入,群里面的人特别奇怪。我推荐进入萌新一群或者是官方二群比较好。
有一些人人品过于太差,很容易让什么都不懂的萌新造成伤害或者是困扰。而且圈子里的神人很神,不想说这些了。
不过也有一些人挺好的,他们愿意为萌新提供帮助。
不加关于游戏群的话,我觉得环境还是不错的。
(可以不看)个人经历:
由2023.1月下旬入坑,作为什么都不懂的我去慢慢探索,期间交到了许多朋友。后来在2024.4月进入官群,那个时候群友人挺好的,也教会了我跳刺 摆刺之类技术。
社团之类的话我目前只知道刺云社和摆刺社,分别是跳刺和摆刺,摆刺社外群无门槛,可以教一些新手摆刺,剩下的都是门槛很高的了。略微了解一下OvO
26年那会,我做出了目前26年点赞最高的地图:萌新の跳刺 4,这让我特别开心。仿nang的时候因为体验不好被迫整改> <
不加官群期间一直玩跳刺磨炼心态,也曾经多次“神作”让我崩溃,但是最终还是通关了!如今秒杀这些曾经让我心态崩溃的地图,我感觉前所未有的爽感!
谢谢你们看完此评论!(P1我制作关卡的一面跳刺,P2是和玩家们玩双向方行,P3是我用8年的老手机打60难度的图)
一盒松子
:
我的妈耶,你都8000小时(゚⊿゚)ツ
修改于 2026/9/6
来自 Vivo Y83A
User的那个
User的那个
玩过 3183 小时后评价(总时长 3191 小时)
不管怎么说,我先进行一下自我介绍
我是怎么入坑的?简单说就是不凉白开通关了金星之舞,我也想试试,便误打误撞地下载了ic,从此就开始了我的ic之旅
我的游戏内ID叫User的那个,可能于22年6月入坑ic,一直到现在居然都已经是四年老玩家了
我打图这方面可以说啥都吃,跳刺、坑向、吉米克、耐久、boss什么的几乎都玩;跳刺这方面我其实比同龄玩家略弱一点,别人入坑四年可能都已经暴打DRSA cide、随手ZZT Needle了,但我还只是一个顶天玩玩60+的小萌新;作图这方面我觉得还是有点实力的,自从9月19日的BA Needle 2拿到推荐之后,我的作图水平也是蒸蒸日上了,一直到现在,我也是个470粉的小佬了
虽说我是22年入坑的,但是23年我才进了萌新交流二群,26年才加入ic的QQ频道;即便如此,我平时根本不说话,只有群里准备清人了我才会冒一次泡,所以我在这个游戏里几乎不和任何人有关系,自然也就没人认识我
自我介绍到此为止啦,接下来才是正文
ic真是个好玩的游戏,自从入坑以后,ic这么久了一直都是我主要玩的游戏
可玩性:
很高,前提是你有良好的耐心
ic里面有各种各样的地图,比如考验技术的跳刺、和作者斗智斗勇的坑向、绚丽的耐久,除此之外还有很多小游戏,比如斗地主、俄罗斯方块、摆刺大蛇等等,ic引入了Lua之后甚至出现了3D跑酷,总之就是非常丰富
如果你也想做地图,ic里内置了功能十分齐全、即使现在也仍在不断完善的关卡编辑器,编辑器入门十分容易,进阶也并不很难,在这里,你可以尽情发挥你的想象力
画面音乐:
其实一般,不过只是内置的画面一般,前面说了,ic自由度很高,许多绘画大佬们都为ic提供了各种素材包,所以如果有人发力作图,画面绝对不会差
社区环境:
说实话,其实我不清楚,我只知道萌二环境还不错,但是十分冷清
据其他人所说,社区环境其实不咋样,所以如果你想混圈,你可以去官二或者萌一,我只知道这些,别的想说也没能力说了
我想说的大概就是这些了,下面再附上我认为我玩ic以来最高的三个成就
修改于 2026/10/23
来自 Android 设备
虚影火花
虚影火花
玩过 3016 小时后评价(总时长 3152 小时)
2021年,在看逍遥散人的视频时,我被iwanna游戏吸引,但当时我没有电脑(),于是在浏览器寻找手机版iw,误打误撞就找到了ic。
不过严格来说,ic(我想成为创造者)并不属于传统的iwanna同人游戏,它的部分设计取材于传统iwanna,也继承了其多数玩法。大部分iwanna的制作引擎是GameMaker8,而ic使用unity引擎制作,再加上老版本的一些遗留问题,这就导致了ic部分特性与传统iw不同(如角色更轻碰撞很小,在空中可以二段跳,蹭墙会有缓降效果,砖块上存在圆角等)。此外,ic也获得了“I wanna be the guy”(本家)作者Kayin的授权。
ic最大的亮点在于其可以在编辑器内自制关卡,并上传到社区供其他玩家游玩。ic的编辑器功能十分强大,你能够在编辑器中发挥创意,制作出如坑向,跳刺,耐久等玩法,甚至是脱离常规类型的小游戏(如俄罗斯方块)。这一设计给游戏赋予了生机,也是ic如此受欢迎的重要原因。
作为硬核游戏,需要面对的是较高的难度与长时间的练习,打关的过程也许并不好受,但当努力通关一张难图时,就会产生一种强烈的成就感,自己之前的付出都是值得的。这是我能够玩下去的动力之一,我认为这也就是ic的魅力所在。
从起初的新手教程都要死几百回,到现在击破80+难图,中间也经历了很多。2022年8月,我花费四小时通关了第一张60+“abnegate”;2023年6月,才通关第一张70+,之后就定下了通关20张70+的目标,直到最近才勉强完成()
说是21年入坑,但其实直到23年初,我都不知道有官方群这个东西()。也就是在刚加群的时候,我开始接触作图,最开始做出来的东西属实不尽人意,但我真心感谢那些当初指导我作图的大佬。2023年11月,我做出了第一张被推荐的地图“Spark Needle 3”,可以算是ic生涯的一大里程碑;到2024年6月的时候,我终于达成了百粉目标,现在的我已经拥有了500粉,也摆过不少跳刺图了,大概可以算是一位技术还行的跳刺作者(?)
看见别人都在写评价,我没忍住也糊了一段,,作为一位玩了五年(也许吧)的小萌新,我能够讲的只有这么多,我也不再唠叨了。总体来说,ic就是我心中当之无愧的top1。最后,ic关注虚影火花喵,关注虚影火花谢谢喵。
不知道
:
这么强?!
修改于 2026/7/30
来自 华为MRO-W00
小马国大师姐
小马国大师姐
玩过 3372 小时后评价(总时长 4285 小时)
靠。。踏步声一出来我就绷不住哭了。。小马国青春期伤痛。。我最终也没成为小时候自己期待的大师姐。。。。
官群给我发🍬的自己自首吧
游戏是好游戏,就是群里的人越来越🍬了不知道为什么可能是无糖饮料出的多了导致糖卖不出去被ic玩家内部消化再加上网友使用胰岛素过多导致ic群友进一步糖化,再加上虾仁动画一大堆选用唐朝作为素材导致ic群友看多了结果变大唐人了
另外就是ic离神很近,神人辈出,疑似抄袭地球ol的神话传说,我想问给地球ol付过版权费没有,另外如果在B站发ic视频,简介里不能有神作这两个字不要问我怎么知道的
另外就是地图里那个大*姐屁话有点多了,老留蹄,不过最近在简单图基本上看不见他了
新人的话感觉可以先游玩天空之城然后游玩黑丝的成色,然后不要玩世界关卡,那是埃克斯早期摆的,他说自己不太会摆图
另外玩这游戏的你不觉得自己是486吗?另外没有别的要说了,就是补充一点:我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你我爱你
GameOverGR
:
对着大师姐犯错了🥰🥰🥰
2026/7/29
来自 Android 设备
李子不好吃
李子不好吃
玩过 229 小时后评价(总时长 300 小时)
怎么说呢玩了也是好几年了,最近才开启的TAP计时,好玩是非常好玩,如果我自己算的话起码玩了一千小时了,两个号都六级了,属于在我心中的神作,白月光了()
🎮可玩性:
很高,触发器做的超级好,还有多人,根本玩不厌倦
唉,最近ic的小孩越来越多,不知道为什么,我不反对那群小学生玩游戏,但不懂装懂刷屏是什么意思,名字也是唐完了
很多玩游戏的人素质都很好
最后祝ic越来越好罢
羽
:
可以关注凌策 这个是我,不过我退游好几年了,最近闲来无事搞回来玩一下,但是账号好像登不回去了😂
2026/7/18
来自 Android 设备
微光⊙ω⊙
微光⊙ω⊙
玩过 657 小时后评价(总时长 778 小时)
玩了快2年了()说一下我的看法
iwbtc我认为是一款小众精品游戏,玩法多样,内置音乐和材质虽然一般但可以导入材质,也可以进行自主创作地图,用户粘性度高,手感在横版移动游戏来说也是易上手的。
但是缺点也很明显:动力不足。无论是摆图还是作图近一段时间都能看出来。ic的奖励机制过少导致玩家玩图和摆图的欲望明显降低(当然这种横版跳跃的奖励机制换作是我也不太会设计())另一个就是门槛太高,不过玩惯横版跳跃的就很好入手()
不过在我看来ic还是优大于劣的,如果你是像素游戏爱好者/跑酷爱好者那么非常推荐你游玩
暖心
:
卧槽,六百多个小时
2026/6/26
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
僕らし
僕らし
玩过
2022初三中考那会儿开始玩的,现在也玩了有4年了,目前水平处于最高只打过80长流程,平常75+如果运气好堆过了绝对是倒一,游戏是顶级的,不过玩家素质怎么样就另说了,如果非要加群只建议加萌二仅用来获取最新版本,官一环境现在基本就是相互认识的人各聊各的,虽说依旧是年龄小玩家占多数不过也比前几年群里的环境好,当然依旧偶尔有低龄神人觉得自己懂完了就可以对一些不怎么混圈的玩家开始阴阳或者直接骂(比如你指出某个图的难度分配或者尾杀有点恶心,可能会有某些"大神"阴阳你自己太菜了(这种你在打和你实力匹配的90+图时肯定不会因为作者摆了尾杀自己神作就破防并点踩吧?如果我摆一张图前面正常最后来个1000克星无存你没打过肯定都怪你自己太菜了吧?),说白了就是自己"实力强"然后觉得这种尾杀或者时图自己肯定不会神作,然后就开始叫了),当然这种低龄神人也只占少数,大部分大神都挺友善,甚至亲自进多人游戏来教你。如果你玩这个游戏想认识一些友好玩家交流的话,建议是通过b站或者玩多人模式(多人模式的聊天氛围挺好的,甚至半夜有时开房间闲聊)
另外,今天看iwbtc吧看到疑似有开很多人盒的,也不知道事情原委,可能和管理员有关(?),感觉……挺乱的
最后,我想用上圣诞散人皮肤!😱
小马国大师姐
:
高手大神啊
修改于 2026/6/16
来自 一加手机Ace 5至尊版
很普通的狗子
很普通的狗子
玩过
嗯对,好玩,兑。
游戏是2022年7月入坑的,当时我在音符听到全民i wahha给我看笑了,又一个盗版游戏,然后我就上taptap上找,然后无意间发现iwbtc(好吧其实就是认成全民i wahha了)我就想啥破游戏评分九点多,然后一下,好玩,然后莫名入坑(好吧其实我就是觉得我这入坑方式有点猎奇)
画面音乐抄的iw我就不说了(无贬低)一个很普通的平台跳跃游戏,但是奈何游戏神人(宛如神仙般的人)多,玩法还是比较多样的,你甚至还可以在ic里玩其他复刻游戏,这就是应用商店👍
如果你是新人的话还是建议先打一些难度低的(比如官图?),等你技术上来了可以打十难(划掉)Give up,然后你就成为真真的萌新了👍(确信)
游戏还有个特色:关卡编辑器!你可以在里面做出你想要做的任何事,当然刚开始上手还是有点难理解的,建议多搜教程以免随地拉屎(?)当然我玩了3年多依旧对触发器不熟练(被触发器吃掉)
游戏玩到现在没遇到什么恶劣性的bug,玩家人均和谐友善(有梗)还是比较建议上手的
总结一句就是赶紧快玩😡,还有就是我这个评论好像没什么实质性的用处
最后:
埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你
(?)
[游戏怪物多,随便暴打90+,小心为好(雾)]
114514
:
最真实
修改于 2026/2/4
来自 Huawei MatePad 11
奥利给
奥利给
玩过 470 小时后评价(总时长 555 小时)
🎮可玩性:极高
自由度:极高,如果能把性能再优化下就完美了
🌃画面音乐:一般
虽然但是,3.0版本遥遥无期(
另外这里是个人对新人的建议:
一.若在游玩该游戏时出现断触现象,请检查设备是否有关闭“手势截屏”(红米、小米手机多出现断触)
二.该游戏对于未游玩过相关平台跳跃游戏的玩家入坑门槛较大,无论是编辑器的学习还是游玩跳刺关卡,都需要较长时间的适应与较强的自学能力,请自行考虑自身实力再入坑
三.新人可以加游戏群,但不建议加一群;游戏交流加二群,编辑器学习交流加刺萌院(不欢迎伸手党)
以上为个人的看法,仅供参考
Dangal
:
大哥,小米17pm关了手势截屏还是断触咋整
修改于 2025/12/13
来自 HONOR LLY-AN00
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近期趋势
总结 -
功能强大的关卡编辑器与触发器让跳刺、坑向及耐久等自制地图百花齐放,社区海量高难关卡带来的创作自由与通关成就感极受认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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