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我想成为创造者

我想成为创造者

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.413350个评价
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嘴替发言11 带图249 长评115 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3205 操作流畅132 画面优秀124 音效动听55 物超所值39 轻松护肝34 UI美观11 运行稳定性515 操作体验247 玩法设计141 日常肝度26 UI设计21 画面视觉14 音效音乐10 资源获取4
玩过
嗯对,好玩,兑。
游戏是2022年7月入坑的,当时我在音符听到全民i wahha给我看笑了,又一个盗版游戏,然后我就上taptap上找,然后无意间发现iwbtc(好吧其实就是认成全民i wahha了)我就想啥破游戏评分九点多,然后一下,好玩,然后莫名入坑(好吧其实我就是觉得我这入坑方式有点猎奇)
画面音乐抄的iw我就不说了(无贬低)一个很普通的平台跳跃游戏,但是奈何游戏神人(宛如神仙般的人)多,玩法还是比较多样的,你甚至还可以在ic里玩其他复刻游戏,这就是应用商店👍
如果你是新人的话还是建议先打一些难度低的(比如官图?),等你技术上来了可以打十难(划掉)Give up,然后你就成为真真的萌新了👍(确信)
游戏还有个特色:关卡编辑器!你可以在里面做出你想要做的任何事,当然刚开始上手还是有点难理解的,建议多搜教程以免随地拉屎(?)当然我玩了3年多依旧对触发器不熟练(被触发器吃掉)
游戏玩到现在没遇到什么恶劣性的bug,玩家人均和谐友善(有梗)还是比较建议上手的
总结一句就是赶紧快玩😡,还有就是我这个评论好像没什么实质性的用处
最后:
埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你埃克斯我喜欢你
(?)
[游戏怪物多,随便暴打90+,小心为好(雾)]
游戏时长 922 小时后评价
【01 总结】
🎮可玩性:玩法多样
🌃画面音乐:不错
🔖运营服务:好,就是Bug有点多,还有什么时候添加好友系统?(
⭐个人评分:9±0.3/10
【02 我与IC的故事】
大家好,我是作者,你可以喊我殷离,喊我YL也行(。也就是曾经的cao、cao(1)
我是19年入坑的(证据见图1)。在那时,我对游戏制造类游戏感兴趣,并且看过一些视频(例如马里奥制造)。
有一天,我在浏览器上搜索游戏制造类游戏时,无意间发现了这款游戏。当初是在安卓4.4.4系统上玩的,版本是1.232,游戏名叫《创造与挑战》。在这之前我连I Wanna都没听说过,是看“创造”这个字眼入坑的。
在当时,只有《世界关卡》这一张官图,玩了很长时间,而且当时没有详细的新手教程,所以是靠自己一点点摸索出来的
有一天,我发现很多图都玩不了了,提示要在1.242及更高版本游玩,还提醒我去TapTap或好游快爆更新。也就是从这开始,我认识到了TapTap。更新游戏后,我发现游戏名改成了《I wanna be the Creator》,同时添加了《新世界》这张官图,同样也是玩了很久
后来的版本添加了消息、粉丝、收藏、成就等功能,并且主界面也改版了,用了新的音乐
为了玩到电脑版,我加入了官群(虽然后来退出了)。玩到电脑版后发现制作关卡比手机版方便,但游玩关卡不如手机版(有可能是我自己玩手机版玩多了…)
2.0版本,游戏正式版发布,一个重要的里程碑!同时游戏上架了Steam。22年我花18.2元买了Steam版,补了票,给予作者支持(
在这期间,我见识到了新的官图、新的地图选择界面、举报系统、每周/日挑战的更新和停更、材质包、功能包等。也提升了自己的技术(提升的不太多…),例如通关了给上、AB、NANG复刻等地图,花了很长时间
20年,由于我玩《kid实验室》系列得到了灵感,遂制作了《散人回家》系列地图(其实是以"散人回家"为名义的破图系列),其中有2张图(第8、10部)上了推荐,第8部传了很多张复刻版
20年4月,我在B站第一次问X问题,问题是如何打多行字(评论现已被自己误删),我得到了X的回复,解决了这个问题。
随后我又提了一个建议:添加好友系统(评论现已被自己误删)。X回复道:"应该还没这么快"。当时我可以理解,毕竟IC才发展了约2年。但到了现在,还是没有添加。有朝一日能见到好友系统把…
20年6月,由于添加了举报功能,担心我的图被举报扣分,所以删除了所有地图(包括旧《散人回家》系列)。目前只有第8部复刻版留了下来
22年暑假,因为这款游戏,我认识到了IC与IW的区别,也开始玩IW了
24年2月,我开始制作新《散人回家》系列并上传了第1部。25年7月在B站发布了它们的攻略视频
我在IC的梦想是当管理员,就是因为这个梦想,我努力刷成就升级,到了6级时,我上初中了。如果当管理,我会没足够时间履行管理员的职责。
当初管理需要6级和达标的登录时长,后来要去每日群参加活动,现在不知道了。现在我是一名高中生了,感觉没太大必要当管理。这件事就等高中毕业后再谈吧(
后面的事情会继续补充…
【03 我在IC的重要事件】
19/? 入坑IC(入坑版本:1.232)
19/8/31/ 获得第一个粉丝
20/? 开始制作旧《散人回家》系列
20/4/7 在B站发布第一条关于IC的评论
20/4/19/ 破50粉
20/4/28 破100粉
20/6 由于添加举报功能,担心自己的地图被举报下架,所以删除所有地图
21/8 通关给上
21/9 升到6级
2?/? 升到7级
22/6 购买了电脑版IC(18.2元)
22/7~8 认识到IC和IW的区别
22/11 通关AB
23/3/7 通关NANG复刻
24/2/2 发布新《散人回家》系列
24/4/5 破200粉
25/7/8 在B站发布第一个IC视频
【04 对游戏和玩家说的话】
-2.祝大家国庆中秋双节快乐!
-1. 2.7版本yyds!(
0.祝即将到来的IC七周年快乐!超越玩家的“七”待!
1.IC不是IW,与正常IW有区别(例如碰撞参数,可以参考B站上的视频与专栏等)
2.玩IC需要有一定的的耐心和抗压抗挫折能力(尤其是玩坑向和难图的时候)(我也不一定能做到)
3.尽量不要在IW视频下刷IC,会引起UP主反感
4.新玩家入坑建议玩官图的《新手教程》,熟悉这款游戏
5.可以尝试使用编辑器。看教程使用体验更佳。IC的编辑器很强大(尤其是函数/触发器功能),你可以用它做各种各样的事。不过有些操作会难些,需要看教程来摸索的
【05 评论更新日志】
25/7/26~27 开始写评论
25/7/27 发布评论
25/7/27 一大改
25/8/28 二大改
25/9/30 三大改
25/10/2 一小改
25/10/6 二小改
【06 图片说明】
图1:入坑时间证据
图2:本人等级与成就点
TapTap
TapTap
游戏时长 299 小时后评价
好久没写评论了,今天试试吧(偏个人经历,可能有些口语化,见谅啦,最后有入坑建议)
我是24年10月左右入坑ic的,之前也看过散人等主播的坑向视频,但还是没有什么想法来玩玩。10月那天,我实在是游戏荒了,于是打开了taptap第一个就是ic。
刚开始玩那会,打的第一张图是官图的新手教程,当时是用了500命到最后那个削弱心刺,结果被那个刺折磨了1000命左右,于是就只能去过上面那个新手通道。
打完了新手教程我就去打官图的坑向,死了加起来大概是有个1000命的样子,打完这些就去打了官图渣渣头进阶教程(six diamonds)打完大概有个3000命,用了230min,难度当时打主要是在藤蔓,跳刺与重力反转上。在这张图里面我留了我ic的第一个牌子,大概在这张图开始的最右面。这张图让我了解了ic的大部自带的游戏内容。让我后面打其他图轻松了许多。
这些打完后就进了萌2官群,里面有人推荐我去打给上(give up)于是我就去试了试,当时是卡在上珠峰,下珠峰,心刺,与倒2那档。卡大概是3000命左右,当时问群里大佬怎么过下珠峰,于是有两大佬(微微安和DXNT)教我tab和蹭墙加速,这档就堆了大概900命就杀了,后面就纯纯堆堆人附体打了差不多有个7000命200min就杀了给上。
后来淡游了一段时间,回游时又开始打了几张进阶关图和一张ALG,ALG是大佬推荐我去打的,当时在开头有一档需要小跳才能过的地方用了tab,这时才理解了tab的用处(稳定小跳),后面就最后一档有点难,全图只有那一档用了下tab剩下纯手搓3500命杀了ALG。
接下来我就没怎么碰官图,打的全是玩家自制20-30左右的图……打了十张左右感觉不想再打了,于是就开始做我的第一张地图(屑刺1),这张当时是用了1h,只有一面,做完马上就去官群推图。当时是有40多下载量,不知道哪位大佬给我评价了个28难,当时高兴了好一段时间。
随后就开始慢慢提高难度,打每日与玩家自制25+的图,也是10张左右,但是死亡数每张都在1000左右……
再后来开始尝试nang,只打过了第一个,后面都没打(当时打不过了)
后来就慢慢开始在官群问大佬各种刺,底力显著提高。
在划水了一段时间后我从大佬口中得知有给上的续作,于是就开始着手打ab在第一面卡了一段时间后,我选择了放弃,去打玩家自制管理推荐30左右的图,杀了大概有5张图,又再次去尝试去打ab,在等身罗生门那里卡了好久好久,后面就没什么了,最后死亡大概是在15000左右,我通关了ab。之后就继续刷图,杀30-40的玩家自制,刷了一段时间后我开始尝试百刺1(hundred traps)在98档那里卡了一段时间顺利通过……目前我在尝试打百2(hundred traps 2)第97档
之后就去刷玩家自制40-50的图,平均死亡都在2000命左右。
之后尝试着去杀了我的第一张50+(灰色历练),喜提倒一。
现在我正在尝试一些长存60+图训练底力(比如GTH2)……
下面是给想入坑玩家看的(雾)
1.本游戏适合一些追求技术的玩家
2.本游戏也有目前游戏行业里算是顶尖的编辑器,所以你可以在这个普普通通的像素游戏里玩到玩家自制包括但不限于:五子棋,你画我猜,黄金矿工等等优质有原版特色游戏
3.刚开始建议别打太多官图,打打玩家自制里面与官图差不多的管理推荐就行,当技术在50-左右就可以尝试去打官图
4.还有联机系统,可以和其他玩家快↗乐↗推↗图↗
5.时不时会有玩家或官方的比赛或活动,可以参加……
6.9.3评分你还看啊,快去打图ɔ:
感觉不错就点个赞吧awa
25 3.10好耶游玩时间破200h了
25 3.13好耶lv5了(登录第九十天)
25 3.13好耶杀了GTH2
25 3.15好耶学会tab稳定过对a了
25 4.8 好耶百2hundred traps2杀了
25 5.2 嗯萌新之路的终结,Relinquish杀
25 12 4 任然活着,热爱这个游戏,转pc端了
美华 : 比我玩的少还比我强😭😭羡慕
游戏时长 2000+ 小时后评价
大家好啊,我是NT 龘迪诺(也是龘迪诺),你们可以叫我迪诺,或者喊我迪诺也行(?)
我的这个游玩时长还可能会再高一点,因为我换完新手机一直没开启这个东西😭
你说(敲敲敲)这IC谁创造的呢(敲敲敲)
是由AikesiX独自一人制作的!X好棒诶!
如果有条件的话...建议在Steam上支持一下哦,还会得到专属皮肤:小机器人!
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建议有一定平台跳跃基础的人入坑哦~
以下是我认为一个新手入坑来提升自己的顺序,仅供参考哦~并附带一些介绍!如果你想看一些功能的介绍(如关卡编辑器,角色皮肤)就请往下滑吧~
[内置关卡]
内置关卡就够你玩一阵子了,它们是没有网络、不登录也能玩的!质量也是较高的,即使这些内置关卡有些都是好几年前的了...这里面包含跳刺、坑向、特殊玩法、解谜(好像就这几种了,但也是很好玩的!!)
[玩家自制]
玩家自制中你可以看到所有玩家自制并上传出来的地图!也可以通过右侧小按钮的“筛选”来筛选出来自己适合的地图哦!(不会连玩过很久的人都不知道这个功能吧...?)点击上方的关卡和作者可输入对应文本来单向查找符合关卡名字和作者名字的关卡!
新手建议先从内置关卡开始游玩而不是玩家自制关卡开始游玩!可以按照以下步骤游玩新手教程:内置关卡→新手向→新手教程,当你因为游玩新手教程学习了一些相关知识时,就可以尝试通关“新手向”难度的其他地图了!(这里面的Not Another Tutorial不太适合完全的新手游玩呢...因为真的有一点难,建议再成长一点再来挑战它!)
顺便一提,新手教程的最后一个刺是在Give Up里的倒数第三个刺...而Give Up大概就是新手和萌新(分的有这么细吗?)的分界线了,它的难度居然高达42!
当然,新手教程的地图作者也想到了这一点!当你通关时会得到一个成就用来奖励你,如果你真的过不去,也可以走上面!通关奖杯会走上来哦!
(等等...有些金币会隐藏在地图里,如果你集齐了5个金币,将会开启新手教程隐藏关!不适合完全的新手游玩...)
[每周挑战]
当你通关半数内置关卡时,就可以尝试一下每周挑战了!它在主界面的左侧,然后点击左下角的“往期”就可以看到往期每个周的每周挑战!(建议从第101期或第201期开始游玩,最开始几期的地图...已经不适合现在的玩家了吧...)当你进入“往期”界面后,就可以双击“大关卡”来展开里面的“小关卡”,你可以自行游玩每个“小关卡”,毕竟总会有些关卡是你不太喜欢的类型或者对你来说太难...
[其他挑战]
和每周挑战一起的还有很多很多其他挑战,例如愚人节挑战、长流程挑战...但 它 们 都 不 适 合 新 手游 玩!!要不然为什么被称为“挑战”?
好吧,除了玩家推荐里面的坑向合集!这里面都是坑图,也是适合新手游玩的!而愚人节坑图也适合成长了许多的新手们挑战!毕竟为了可玩性,里面难免会有一些跳刺元素和Boss/耐久元素呢
(Boss指你需要通过攻击Boss来使它掉血,同时你需要躲避它发射的弹幕,Boss血条消失,你就赢了;耐久指你需要躲避场地内的弹幕,一般来说不需要攻击什么东西,只需要躲,躲避一定时间之后,你就赢了。一般来说这两种玩法的玩家血量都会高一些,而不是一碰就死!)
[NANG挑战]
这简直是非常适合提升跳刺能力的合集!复刻作者为HuangYunOH,他在该游戏里复刻了IW中的 Not Another Needle Game,简称为“NANG”,这个游戏全流程在一小时以上,可谓是超级耐玩,每一大关都会有一个独属于它的玩法,而难度也是很高的!从Stage 1开始逐步往上增加难度,甚至到最后的难度已经在60以上!如果你已经完全过不去了,就先玩的别的再提升一下自己吧!
[玩家自制:Abnegate]
你应该能猜到,这是Give Up的续作,简称为AB,它的流程和难度也比前作高出许多,它的难度为62,通关这个,你就会从萌新成为一名真正的高手!!!
忠告:
该游戏本就是一个高难度的平台跳跃游戏,你需要多多的练习与努力才能进步。
在你游玩许久之后...不妨回头看看,距离最开始的你,是不是已经成长了许多呢?
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我认为的一个新手入坑来提升自己的顺序到这里就结束了!感谢你的阅读!
现在是主界面里的一些功能的介绍!也建议想要入坑的新人看看!
[关卡编辑器]
X简直是在IC里整了个编程语言!你甚至可以在2D游戏里看到3D迷宫!(只不过很卡就是了)
你可以在关卡编辑器里自由设计你的关卡!现在我来介绍每个按键的作用(手机版)
-左上角按键-
第一个按键:查看手机导入教程
第二个按键:新建地图(不会自动保存当前制作进度)
第三个按键:选择地图(不会自动保存当前制作进度)
第四个按键:保存地图
第五个按键:测试地图(从头开始),你可以在关卡内放置“测试起点”(简称黑旗子)来在测试地图的时候从黑旗子处开始
第六个按键:上传地图(如果你的粉丝数量未达到50,就必须自己先通关一遍整个地图,如果达到50,就可以直接上传地图。不管怎样,请不要尝试隐藏通关牌或上传无解地图!管理员都是会发现的!)
如果你已经测试过了一遍地图,那么你将会在第五个按键的右边再发现一个按键,它和第五个按键的功能相近,但它是继续测试地图,接着上一次的测试进度开始!
-右上角按键-
游戏信息:修改地图名字、地图作者、地图描述信息、地图封面,也可修改默认排行榜
游戏属性:修改地图的默认设置,例如“禁止自定义皮肤”开启后,其他玩家的皮肤将会强制设定为你设置的皮肤
编辑器设置:修改编辑器的设置,这是字面意思
数据编辑器:最强大的功能,很抱歉这里不能详细说明
-右侧按键-
坐标:显示你当前手指(或鼠标指针)在地图里所在的位置
深度:按左右两侧的箭头可以调整深度,深度越小在地图里显示越靠前,深度越大在地图里显示越靠后,若深度相等随机靠前与靠后
网格:调整单位摆放时的网格,网格单位越小摆放精度越高
使用背景/使用网格:切换背景和网格,使用网格能更好看出单位的大小等信息(好吧这我也不知道该怎么说...)
一堆字母:仿照电脑端的键盘控制
-下方按键-
放置层级:用来切换放置层级,更像一种单位的分类,不同的放置层级之间不会互相阻挡,和深度类似
放置模式:用来切换放置模式,一般来说需要先选定单位再切换放置模式
[A]普通:单个单个地放,可能会因为不连续砖而在特殊地图里造成游玩体验较差
[S]拉升:可以调整放置大小,显示的是一整个图片
[D]平铺:可以调整放置大小,显示的是一堆小的图片组合在一起
[F]矩形:可以调整放置大小,放置后变成单个的砖,和普通模式类似
放置分类:处于对应单位的分类才能使用该单位
“放置分类”和“放置模式”都可以由“一堆字母”来选择!
橡皮擦:快速删除手指(或鼠标指针)所对应的单位
Ctrl:仅在“放置分类”里有作用,将会在后续文字中体现
指向:用来快速设置父单位,先选中一个单位,然后使用指向按键,最后再选中一个单位,那么后选中单位就是先选中单位的父单位,它会跟随父单位进行移动、旋转等动作
取消选择:取消选择(这是何意??)
菜单:呼出菜单(也可以通过手机尝试退出游戏的方式呼出菜单)
-放置分类 [Tab]-
更快捷的分类选项,可以把当前所需要的单位都放进这个分类里,也可以按Ctrl调换两个单位的位置
[玩家皮肤]
你可以在游玩时使用你的皮肤!(前提是该游戏没有开启“禁止自定义皮肤”)但有些皮肤是需要条件的哦!
[自定义挑战]
和主界面左侧的功能类似,但这里更加整洁,你还可以看到其他玩家们创作的合集!
[多人模式]
现在还在测试中!(为什么还在测试啊!)电脑端可以按下Tab键进入多人模式,手机端可以按下游戏内下方的多人按键进入多人模式,并且多人模式界面的功能很多!tjc,oljc,仙人掌等等...大概是X有意为之吧!
并且玩家自制里有很多多人游戏哦,可以搜索关卡“多人”找到一些好玩的多人游戏!
[成就]
可以查看你的成就等级和已经完成的成就,完成服务器成就可以获得成就经验,当你的成就等级到达7级时上传的关卡文件可以达到50MB!真的很多哦!
并且还有头衔系统,你完成特定成就就会解锁特定头衔,可以在公屏聊天时炫耀你的头衔!
[信息]
可以查看信息,例如关注的作者出新地图、你的举报情况、官方发布的信息等等!
点击带着你的名字的图标也可以查看有关你的信息!例如粉丝的名称和粉丝数、关注的作者、收藏的关卡、游玩记录等等!(当然这些也可以在玩家自制处找到!选择左侧按键“我的”即可!)
————————————————————————————
功能介绍大概就是这些了!真的非常非常感谢你的阅读!我写这些也花了很久时间TAT
希望IC可以越来越好呀!(能不能在ic里关注我一下呀~~~)
foncé : 你是住里面了吗😂
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
游戏时长 15.3 小时后评价
KaApa : 哦哦👍
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