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综合攻略
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在平台游戏(ic)中做推箱子的作者来啦!(parabox)
大家好,我是Loop_13a,封面是我在iwbtc自制的一张地图,parabox。本人非常喜欢玩各种解谜游戏,特别是一些有趣的推箱子,像baba is you,Maxwell's puzzling demon,还有Patrick's parabox。这张图也是基于我最喜欢的Patrick's parabox来制作的。(但是其实游戏内容和它没有一点相似之处,只是因为本人美术不好,直接用它的材质和音乐
《fenghua》79难度短存通关
《fenghua》79难度短存全流程 (kill:12334,376:50分钟) 本图不禁暂,全程无暂通关,初见
新手教程最后一个跳刺
300次就过了,新手这很难吗[表情_震惊]
01:00
新人快跑!!
新世界隐藏困难关卡,新人别玩,容易自闭
00:41
新手教程最后一个刺
手打 求表扬😇
三张图
Sunday击破!(74难) 挺好玩的图(其实是因为有剧情),最后一面最后一档有点难 感觉难度虚高,因为我没本事打70+,但这张图打着很轻松 ----------------- Cra Needle World 3击破!(66难) 很神奇的图,手感好的话随便秒,手感差的话根本打不了,内容除了弹簧那一块都挺好的 ----------------- Vape V1击破!(68难) 玩完死了 长存,但是
入门级关卡编辑器教程,开始制作自己的关卡吧!
大家好!这里是鱼欲x ,直接献上官方文档教程https://docs.qq.com/doc/p/eaba0f708a46ab3e14cfbf357e96e237be22dec4,内容挺多挺全的,不过字太多,我想你不爱看(因为我也不爱看)。本教程以电脑为例,手机大同小异,我使用的版本是2.673(测试版),没有的可以加官方群下载。 第一,确定类型。跳刺?坑向?特殊玩法?解谜?BOSS战?耐久?综合?
IC编辑器_从入门到精通_第一章
第一章:初识编辑器 ———————————————————— 恭喜你,看到此段文本时,你将正式开始进入一个神奇的世界——IC编辑器!你应该感到幸运,因为你找到了一个可以任你自由发挥无限想象力的好地方! —— Konux 在本章你将学习到: · 对地图的认识 · 作品的文件操作 · 导入素材操作 · 编辑器的基础面板的功能 · 编辑器的常用基本操作 · 编辑器的单位制、网格、坐标、角度的概念 · 一
《焚梦》85难度单刺击破(无偷鸡)
《焚梦》击破(kill:35621,655:35分钟) 我在倒三卡住了,作者好心给我改成无暂停限制。最后一档屑死了,因为退帧变成概率跳刺。(没有偷任何一档) 85难度高难单刺。
01:34
每日推荐,坑向地图速通第四名
这个地图手感真不错,还有点滑稽 ,只是有一点点卡,推荐大家去玩一玩
适合萌新简单好玩自制作品安利
安利一些适合刚入坑的新手玩的ic(我想成为创造者)玩家自制作品! 每张图上面是游戏里的界面 下面是游戏的简介 ⚠️宇宙声明:标签纯粹是我自己的主观感觉,推荐也有主观喜好成分,不喜勿喷 (也算是给自己的一个礼物!因为当时入坑的时候都是自己摸索着找图 玩多了才筛选出简单易玩好看的🥺) 1.夏 通关率:84% 难度:新手(5) 标签:治愈/放松/欣赏/萌新友好 推荐语:感觉自己好像荷花底下游动的鱼,非常
官图
球球官图进阶纯跳刺第四十五关攻略
159期挑战路线图
#我想成为创造者 #游戏攻略 赞我为后人指路
《Ez & New | | |》81难度微难短存
《Ez & New | | |》击破(kill:9912,222:36分钟) 作为淡游三个月多的刚回游玩家,用这种入门难度的图复健挺不错的,属于是花费点时间汗水就能通关的难度。 81难度短存,每档普遍在2-3跳,后面有三段星。 很久没玩被幽夜质疑了,这边随手收个很久以前卡主的图证明一下。
IC编辑器_从入门到精通_第五章
第五章:触发器 ———————————————————— 此章中,你将接触到IC编辑器中最核心的区域:触发器,IC的核心是编辑器,而编辑器的核心是触发器,所以四舍五入来看,触发器就是IC的灵魂。如果说场景中的单位是地图的四肢,那么触发器就是地图的大脑,它指挥着单位的运行,这是编辑器最最最厉害的功能,正是触发器,可以使得IC拥有“2D游戏微引擎”的美誉,使得IC可以制作平台跳跃类型游戏之外的2D游戏
一些指令: kqly 开启留言 gbly 关闭留言 z或dz 给留言点赞 c 给留言点踩 jb 举报留言 dpm 删除留言 a_pos 显示坐标和Align 返回-多人模式,或者直接点屏幕下方半透明的“多人”按钮可以打开多人模式面板,里面有个跳转坐标的选项,十分好用。一般是在合作模式里刚刚进图的时候用的,一般跳转到第一个人的坐标就是地图最新进度了。 玩家雨虫虫虫来taptap混个眼熟
IC编辑器_从入门到精通_第三章
第三章:普通地图制作 ———————————————————— 在此教程中,你将熟悉地图制作的流程,并能掌握一定的制作技巧,相信学完本章,你将能自己动手,做出令你满意的作品!本章知识点如下: · 素材的基本使用 · 素材包的使用方法 · 背景的简单设置 · 背景音乐的设置 · 对关卡的操作 · 路径节点和节点、旋转节点的使用 · 指向的用法 · 部分常用单位的使用 · 常用技能的理解 整容(非必需
【新人入坑小贴士】
一、关于论坛 新增子板块[问答],萌新们游玩过程中遇到问题可以发帖求助。 萌新遇到关卡过不去的情况,求助最好先写[图名](按返回键可查看图名),然后附带游戏截图。 答疑者回答问题时,若是觉得文字表述不清楚的情况,可以自己发个帖子,录个小视频之类的,并评论让求助者去自己主页查看。 另外!!![发长贴]他人评论可带图片!!!萌新求助可以发长帖! 二、关于公屏 左下角是世界公屏,开启多人游戏模式,可以实
06:42
官方关卡-挑战-Drain
解谜跳刺Drain全流程攻略 如果还有别的问题,欢迎大家在评论区讨论交流
IC编辑器_从入门到精通_第二章
第二章:单位 ———————————————————— 单位是地图的基础,地图里放置的东西都叫单位,在本章,你将会学习到放置单位的编辑器操作以及对单位的深刻认知,现将本章知识点罗列如下: · 载入地图 · 深度 · 网格调节、无视网格 · 测试功能:复制单位、水平翻转单位、垂直翻转单位 · 放置模式 · 放置层级 · 常用单位的介绍 · 对单位的理解 · 单位的属性 · 创建自定义单位 话接上回 首
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