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159期挑战路线图
#我想成为创造者 #游戏攻略 赞我为后人指路
《Ez & New | | |》81难度微难短存
《Ez & New | | |》击破(kill:9912,222:36分钟) 作为淡游三个月多的刚回游玩家,用这种入门难度的图复健挺不错的,属于是花费点时间汗水就能通关的难度。 81难度短存,每档普遍在2-3跳,后面有三段星。 很久没玩被幽夜质疑了,这边随手收个很久以前卡主的图证明一下。
06:42
官方关卡-挑战-Drain
解谜跳刺Drain全流程攻略 如果还有别的问题,欢迎大家在评论区讨论交流
【新人入坑小贴士】
一、关于论坛 新增子板块[问答],萌新们游玩过程中遇到问题可以发帖求助。 萌新遇到关卡过不去的情况,求助最好先写[图名](按返回键可查看图名),然后附带游戏截图。 答疑者回答问题时,若是觉得文字表述不清楚的情况,可以自己发个帖子,录个小视频之类的,并评论让求助者去自己主页查看。 另外!!![发长贴]他人评论可带图片!!!萌新求助可以发长帖! 二、关于公屏 左下角是世界公屏,开启多人游戏模式,可以实
05:23
跳刺教程系列60(引子部分+跳刺部分【1】)
长流程图,可能出几个系列
【GIVE UP】个人过关的一点点小心得
心血来潮,突然想写个有关跳刺的攻略,就挑了个论坛萌新应该的卡的一个关卡作为讲解。 先来看看第2个刺型,大多数卡这里的人我敢说70+都是不懂淤泥,第一段跳跃如果是在淤泥上,可再细分为2种,一种是与淤泥相同方向,(即kid扒淤泥动画的相同方向)这种会让kid的跳跃幅度变得特别小,导致2段跳跳不上去。正确的路线应该是2段跳跃到淤泥中上位置,再按相反方向(<---)用新2段轻松上。 *(先说一下在我前面这
《1111000001》80难度低难短存
《1111000001》击破(kill:9120,512:7分钟) 80难度低难短存,难蚌前面摆的好好的,最后一面疑似没活了,一面一击全是极限下落跳,还要蹭墙 最后一面卡我360分钟 最后一面第一天卡住了直接肝5小时半,后面隔几小时状态好了再打,今天刚洗完澡几下就过去了。
一些指令: kqly 开启留言 gbly 关闭留言 z或dz 给留言点赞 c 给留言点踩 jb 举报留言 dpm 删除留言 a_pos 显示坐标和Align 返回-多人模式,或者直接点屏幕下方半透明的“多人”按钮可以打开多人模式面板,里面有个跳转坐标的选项,十分好用。一般是在合作模式里刚刚进图的时候用的,一般跳转到第一个人的坐标就是地图最新进度了。 玩家雨虫虫虫来taptap混个眼熟
关于蹭墙加速可控性的研究
今天 它来了 使用场地 六格跑道 倒刺距离横刺半格 测试方法 使用六种方式蹭墙滑下各五十次 收集情况分布 在这种场地下 蹭墙滑下共有四种结果 上图显示死亡的三种 我们由上到下记录为1 2 3 不死亡滑下的结果记录为4 *下文小跳没有固定标准 随便搓搓 蹭墙少指少于半格(摆刺限制) 蹭墙多指多于半格(目测) 大跳指一段满力 磕头指一段满力磕一格上的砖 第一次实验 少蹭小跳不磕头 结果次数(以结果1
简单图通关合集
Fukamizo (无限存),63平庸跳刺(kill:1996,48分钟)。Fukamizo 2(无限存),62平庸跳刺(kill:1996,48分钟)。Fukamizo 3(无限存),75有点难跳刺(kill:11735,314分钟)。 Fukanizo 4(无限存),70平庸跳刺(kill:5089,113分钟)。 Fukamizo π(无限存),73平庸但是有点长跳刺(kill:14482,
[Dev log 4b]自闭做图攻略集锦(补)
4居然加精了,这是我自己都想不到的,看来4的补充也要写细心点呢。 4里面介绍个一种控制台的形式,今天我又搞出了一种简化版的,比较适合大众使用。 这种形式的构建框架也差不多,只是把纯代码改成了选择框,效果如下 1.基本框架 实现程序的基本框架如下 特别注意:此处的事件和条件非常重要,也是对4错误的一个纠正,使用4所讲的事件和条件将导致手机端无法进入控制台!!!(4坐标:https://www.tap
27:04
《萌新地图》攻略,视频有亿点长,我老是死的地方,你们可以跳过
看着一大堆萌新很难通关此地图,就搞了一个攻略,因为我手机有点坏了,所以就不会那么频繁的发视频了,渴望大家谅解
🎉导语 “简单小游戏,谁玩谁开心😁” “如果爱ta,就送ta这个游戏吧,本来是你追ta,现在ta他(追)你” “该游戏可以治疗低血压,我低血压住医院,玩了这个游戏,十分钟就转高血压了” 🎉简介 ✨游戏名称:《我想成为创造者》 ✨游戏平台:安卓 ✨游戏类型:闯关丨动作冒险丨关卡编辑 ✨游戏价格:免费 ✨推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 🎉正文 这是一款可以自制关卡的IWBTG同人游戏,在里面你可以体验到各
01:18
HKW -第三面第三档偷鸡教程
偷鸡教程:跳跃并同时使用随地存,可以在空中存档。空中存档之后按住复活键并快速按跳跃键,这样一复活就从空中起跳了,在地面起跳高度不够偷不了鸡。 PS:鸡指的是从第三档直接到第六档的鸡
NANGS9隐藏攻略,这里的刺就是葱 全都是石姬的活🌚不看讲解就看图三画的大致路线 ———————“华丽”的分割线—————————— 从左到右有三个开关 左下的葱逆时针旋转,触发最左面的机关后顺时针旋转 然后试着不磕脑袋调到存档上 左上的葱按顺时针旋转 记得再存档上的砖站一下起二段跳 右上的葱转的最快,看好时机到底下的一颗葱旁边 找好时机跳过去后再去触发开关 然后右上的葱会顺时针转 —————————————————————————— 贴心注意:看图二,如果你直接越过去了你就会与妙脆角失之交臂 —————————————————————————— 要我也不爱看文字讲解,图三就是大致路线🌚
[Dev log 4]自闭做图攻略集锦!
伊莉丝蓄力中…… 以后更新日志就用这个标题了 =======分割线======= 注意:以下内容可能难以理解 这次讲的是怎么自己弄出一个控制台! 控制台这个东西可以干很多事情,主要可以进行调试程序什么的,弄出一个专属的控制台可以做很多事(像偷藏通关代码什么的……)(这段划掉!) 不过这玩意并不好搞,我自己也只搞出了一小部分,放图! 这个控制台目前只有一个功能,就是切换角色(iris1用牌子切换角色
长贴更新记录——开放文字世界ʕ •ᴥ•ʔ
配色问题:这个有兴趣的可以戳我,增加一个配色功能,目前而言,是感觉这个配色最贴切最直观。 UI问题:主要是为了方便排布,用词后面也会修改的更加高大上(?)以及贴合玩家需求。 这是什么图:开放文字世界,伪无限随机事件的种田地图,可以理解为内容更加丰富的“人生模拟器”! 开放时间:原定11月04号开放测试,由于独立制作没有考虑美术资源,因此想要花哨一点的可以cue我投稿你喜欢的素材! 这图有什么好玩的
00:10
[触发器]克隆区域(刺科院问题解答)
因为太难被迫换题(悲 Q:制作一个克隆区域,游戏开始时将区域内所有单位向右克隆数次(单位颜色 缩放等不变。 (本文由茄子酱瞎写,若有错误欢迎指出) 首先上效果: (看完视频颈椎病都治好了(( 方法:游戏开始时将区域内所有单位添加进组,利用"单位组做动作"实现克隆,"for循环"实现克隆多次。 1.创建"克隆区域" 1.1 在数据编辑器中新建一个单位,命名"克隆区域"(当然你也可以命名为"空逐妈妈爱
Abnegate通关心得
(292min 8050死) 第一次下载完肝到了岩浆地板那里,然后就再也没动过了。就这样过了两个月,这段时间我一直是肝完每日推荐就退出。 昨天闲着没事重新下载,肝了三个存档,越肝越带劲,根本停不下来,和当初心血来潮肝给上一样。 到了后期这游戏让我怀疑人生。 我以为岩浆地板那个档是最难的了,后来才发现岩浆地板属实白送。后期基本上是两个极限操作的组合,任何一个存档都相当于给上两个存档的难度。 让我印象
初音未来★弹幕耐久【不可能系列地图】
不可能系列,认真打造每一张高难度地图 ~【地图说明】~ 1.坚持150秒,时间越长得分越高 2.弹幕会根据音乐节奏出现,需要一定的背板 3.难度选择:体验999条命、正常10条命、困难3条命、地狱1条命 4.中间出现星星可以根据难度增加生命 5.触碰中间的章鱼可以增加分数 6.胜利后每多出一条命都会根据难度增加得分 7.如果结算2000分以上,可以获得隐藏道具的指令密码 ~【进入地图的方法】~ 搜
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