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综合攻略
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05:23
跳刺教程系列60(引子部分+跳刺部分【1】)
长流程图,可能出几个系列
适合萌新简单好玩自制作品安利
安利一些适合刚入坑的新手玩的ic(我想成为创造者)玩家自制作品! 每张图上面是游戏里的界面 下面是游戏的简介 ⚠️宇宙声明:标签纯粹是我自己的主观感觉,推荐也有主观喜好成分,不喜勿喷 (也算是给自己的一个礼物!因为当时入坑的时候都是自己摸索着找图 玩多了才筛选出简单易玩好看的🥺) 1.夏 通关率:84% 难度:新手(5) 标签:治愈/放松/欣赏/萌新友好 推荐语:感觉自己好像荷花底下游动的鱼,非常
NANGS9隐藏攻略,这里的刺就是葱 全都是石姬的活🌚不看讲解就看图三画的大致路线 ———————“华丽”的分割线—————————— 从左到右有三个开关 左下的葱逆时针旋转,触发最左面的机关后顺时针旋转 然后试着不磕脑袋调到存档上 左上的葱按顺时针旋转 记得再存档上的砖站一下起二段跳 右上的葱转的最快,看好时机到底下的一颗葱旁边 找好时机跳过去后再去触发开关 然后右上的葱会顺时针转 —————————————————————————— 贴心注意:看图二,如果你直接越过去了你就会与妙脆角失之交臂 —————————————————————————— 要我也不爱看文字讲解,图三就是大致路线🌚
🎉导语 “简单小游戏,谁玩谁开心😁” “如果爱ta,就送ta这个游戏吧,本来是你追ta,现在ta他(追)你” “该游戏可以治疗低血压,我低血压住医院,玩了这个游戏,十分钟就转高血压了” 🎉简介 ✨游戏名称:《我想成为创造者》 ✨游戏平台:安卓 ✨游戏类型:闯关丨动作冒险丨关卡编辑 ✨游戏价格:免费 ✨推荐指数:⭐⭐⭐⭐ 🎉正文 这是一款可以自制关卡的IWBTG同人游戏,在里面你可以体验到各
01:18
HKW -第三面第三档偷鸡教程
偷鸡教程:跳跃并同时使用随地存,可以在空中存档。空中存档之后按住复活键并快速按跳跃键,这样一复活就从空中起跳了,在地面起跳高度不够偷不了鸡。 PS:鸡指的是从第三档直接到第六档的鸡
00:10
[触发器]克隆区域(刺科院问题解答)
因为太难被迫换题(悲 Q:制作一个克隆区域,游戏开始时将区域内所有单位向右克隆数次(单位颜色 缩放等不变。 (本文由茄子酱瞎写,若有错误欢迎指出) 首先上效果: (看完视频颈椎病都治好了(( 方法:游戏开始时将区域内所有单位添加进组,利用"单位组做动作"实现克隆,"for循环"实现克隆多次。 1.创建"克隆区域" 1.1 在数据编辑器中新建一个单位,命名"克隆区域"(当然你也可以命名为"空逐妈妈爱
IC编辑器_从入门到精通_第七章
第七章:尾声 ———————————————————— 哦!!!完结撒花!!! 本教程总共码了大约5万2千余字,其中制作的图片和截图更是数不胜数,前前后后共经历20天左右的时间,在此期间,几乎每天都是在不停的码字(所以现在好像腰和颈椎有点不大利索了???),有的地方的表述可能稍有不妥就得重新写,目前终于是写完了,同时感谢群内的群友对我的支持,感谢所有支持我的读者,感谢游戏开发者Aikesi,感谢A
简单图通关合集
Fukamizo (无限存),63平庸跳刺(kill:1996,48分钟)。Fukamizo 2(无限存),62平庸跳刺(kill:1996,48分钟)。Fukamizo 3(无限存),75有点难跳刺(kill:11735,314分钟)。 Fukanizo 4(无限存),70平庸跳刺(kill:5089,113分钟)。 Fukamizo π(无限存),73平庸但是有点长跳刺(kill:14482,
初音未来★弹幕耐久【不可能系列地图】
不可能系列,认真打造每一张高难度地图 ~【地图说明】~ 1.坚持150秒,时间越长得分越高 2.弹幕会根据音乐节奏出现,需要一定的背板 3.难度选择:体验999条命、正常10条命、困难3条命、地狱1条命 4.中间出现星星可以根据难度增加生命 5.触碰中间的章鱼可以增加分数 6.胜利后每多出一条命都会根据难度增加得分 7.如果结算2000分以上,可以获得隐藏道具的指令密码 ~【进入地图的方法】~ 搜
[Dev log 4b]自闭做图攻略集锦(补)
4居然加精了,这是我自己都想不到的,看来4的补充也要写细心点呢。 4里面介绍个一种控制台的形式,今天我又搞出了一种简化版的,比较适合大众使用。 这种形式的构建框架也差不多,只是把纯代码改成了选择框,效果如下 1.基本框架 实现程序的基本框架如下 特别注意:此处的事件和条件非常重要,也是对4错误的一个纠正,使用4所讲的事件和条件将导致手机端无法进入控制台!!!(4坐标:https://www.tap
各种字体输入教程
不废话了直接上干货(ps:以下的字体均可用于留言) <color=颜色(英文)>内容</color> 比如说输入<color=red>菜鸟</color>打出来的就是红色字的“菜鸟” 输入<color色号>内容</color>也能达到上面的效果 还有还是什么可以调清晰度大佬说的我也不知道怎么调 <i>内容</i> 打出来的就是斜着的字体 <a>内容</a> 打出来就是蓝色的字体 <b>内容</b>
关于蹭墙加速可控性的研究
今天 它来了 使用场地 六格跑道 倒刺距离横刺半格 测试方法 使用六种方式蹭墙滑下各五十次 收集情况分布 在这种场地下 蹭墙滑下共有四种结果 上图显示死亡的三种 我们由上到下记录为1 2 3 不死亡滑下的结果记录为4 *下文小跳没有固定标准 随便搓搓 蹭墙少指少于半格(摆刺限制) 蹭墙多指多于半格(目测) 大跳指一段满力 磕头指一段满力磕一格上的砖 第一次实验 少蹭小跳不磕头 结果次数(以结果1
Abnegate通关心得
(292min 8050死) 第一次下载完肝到了岩浆地板那里,然后就再也没动过了。就这样过了两个月,这段时间我一直是肝完每日推荐就退出。 昨天闲着没事重新下载,肝了三个存档,越肝越带劲,根本停不下来,和当初心血来潮肝给上一样。 到了后期这游戏让我怀疑人生。 我以为岩浆地板那个档是最难的了,后来才发现岩浆地板属实白送。后期基本上是两个极限操作的组合,任何一个存档都相当于给上两个存档的难度。 让我印象
IC编辑器_从入门到精通_第四章
第四章:坑向地图制作 ———————————————————— 希望你在看此章节之前,看完了前面的四个章节,否则可能会不太懂接下来的教学。 终于到了咱们的坑向教学,各位兴奋吗?从这一章开始,Konux将带领大家逐步进入神奇的触发器世界,当然本章并不涉及触发器,下章才会教学,但本章会为学习触发器打牢基础,所以一定要好好掌握本章的内容,从这一章开始,学习难度可能会直线上升,同时,你的编辑器实力也是如此
【GIVE UP】个人过关的一点点小心得
心血来潮,突然想写个有关跳刺的攻略,就挑了个论坛萌新应该的卡的一个关卡作为讲解。 先来看看第2个刺型,大多数卡这里的人我敢说70+都是不懂淤泥,第一段跳跃如果是在淤泥上,可再细分为2种,一种是与淤泥相同方向,(即kid扒淤泥动画的相同方向)这种会让kid的跳跃幅度变得特别小,导致2段跳跳不上去。正确的路线应该是2段跳跃到淤泥中上位置,再按相反方向(<---)用新2段轻松上。 *(先说一下在我前面这
【十难初见】《DRSA cide》85难度综合图
【十难初见】《DRSA cide》85难度综合图 (kill:30901,1590:27分钟) 一边打一边用随地版练习
06:38
新手教程过关教程
供参考,包含隐藏关和最后一个刺形,求赞😉 第一次发视频,求支持!
《DT:Mental Cage.shackles》85难度短存
【淡游五月复健】《DT:Mental Cage.shackles》85难度中流程短存 (kill:34389,961:52分钟) 淡游快五个月,回来用这图复健下
三张图
Sunday击破!(74难) 挺好玩的图(其实是因为有剧情),最后一面最后一档有点难 感觉难度虚高,因为我没本事打70+,但这张图打着很轻松 ----------------- Cra Needle World 3击破!(66难) 很神奇的图,手感好的话随便秒,手感差的话根本打不了,内容除了弹簧那一块都挺好的 ----------------- Vape V1击破!(68难) 玩完死了 长存,但是
00:42
living wall第十五关攻略
#我想成为创造者
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