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综合攻略
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如何制作一个怪物(boss)单位?
首先,打开我们的关卡编辑器 放出一个随意的单位 把物体的目标类型改为Monster 随后切换到物体的技能 添加一个单位属性技能 这里的最大血量就是它的生命值(子弹默认伤害是1) 当然你可以修改它的名字、血条显示、无敌时间什么的(底下的是否无敌不是是否开启无敌时间) 这样就做好啦
已经到底了
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