如何制作一个怪物(boss)单位?

2021/01/18381 浏览综合
首先,打开我们的关卡编辑器
放出一个随意的单位
把物体的目标类型改为Monster
TapTap
随后切换到物体的技能
添加一个单位属性技能
TapTap
这里的最大血量就是它的生命值(子弹默认伤害是1)
TapTap
当然你可以修改它的名字、血条显示、无敌时间什么的(底下的是否无敌不是是否开启无敌时间)
这样就做好啦
TapTap
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