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新增防沉迷,我打死都不更新好吧
拿下一张有那么点儿难的单面短存(开头太简单了,就不算了)
拿下一张有点儿小难的单刺之前因为气急败坏说藏话被扣分力(悲)
被Gres整破防了,好的不学学坏的,整锁视野,我整纯红纯黑kid都看不清,图片上面那几个几把跳配合锁视野更加恶心人,本来只是想随便收一个煎蛋图然后发一下论坛B站的,结果我自己给整破防了,最后两面花的时间顶前面所有,也不知道什么时候能通关,摆烂啦
一个bug?
在通关情况下,按取消按钮会得两颗星,重新下载又会变回一颗星,版本:2.735(UN)
关于蹭墙加速可控性的研究
今天 它来了使用场地 六格跑道 倒刺距离横刺半格测试方法 使用六种方式蹭墙滑下各五十次 收集情况分布在这种场地下 蹭墙滑下共有四种结果 上图显示死亡的三种 我们由上到下记录为1 2 3 不死亡滑下的结果记录为4*下文小跳没有固定标准 随便搓搓蹭墙少指少于半格(摆刺限制)蹭墙多指多于半格(目测)大跳指一段满力磕头指一段满力磕一格上的砖第一次实验 少蹭小跳不磕头结果次数(以结果1
天王老子来了也是16
小样的,这不轻轻松松吗,立正,哎呀,没什么难度
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处