User757982404:
一般来说有红线蹭墙就需要用Align机制,简单说就是在特定Align值下某些极难刺变成较易,某些无解刺变为有解(即通过提前蹭墙提升容错),我也是萌新,具体机制也不太懂,你可以去查查,ic里搜关卡玩一玩《ic教程》。Align好像输什么指令能在左上角显示,可以问问各路大佬。我遇到A值关一般凭直觉就能过: 先蹭一下标红的墙(如果能够到),然后不松方向键立即下刺,此时下落跳容错率大概率会变高,像你图中的刺我猜能蹭红墙返回立即不用跳直接往左走落到最下方,能省下跳跃次数![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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Align好像叫“对齐”,个人理解(猜)原理是ic每一帧过特定的“单位长度”假设为三,那么你能去的只有1,4,7,10单位长度等等。但当你蹭到一个“0”的墙就会“对齐”成0,3,6,9,12的卡帧方式,趁系统没改回来再过刺使容错变大。当然只是我个人猜想,可能完全想偏了,最好找大佬问问![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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Align好像叫“对齐”,个人理解(猜)原理是ic每一帧过特定的“单位长度”假设为三,那么你能去的只有1,4,7,10单位长度等等。但当你蹭到一个“0”的墙就会“对齐”成0,3,6,9,12的卡帧方式,趁系统没改回来再过刺使容错变大。当然只是我个人猜想,可能完全想偏了,最好找大佬问问![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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我终于成了!
一些地方能卡我二三十分钟,比我其他地方耗的都久,跳刺缝摸墙然后极限跳就不用我多说了,还有扭腰和前面那里,其他地方用的时间都不算久,反正就是恶心!









不过买隐藏关门票大概率没问题了👌🏻后面还有很多![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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