出现这种情况可以到群里下载个新版本试试群号:195520401,验证消息填J就行由于新版本换了unity版本,TapTap上可能还没这么快更新
今天晚上会有直播抽奖,欢迎大家前来参与!直播时间:2022年1月1日晚上8点直播地址:https://live.bilibili.com/11056481?spm_id_from=333.999.0.0
祝大家国庆快乐!另外ic关注突破百万啦!感谢大家的支持!
大家久等啦!这次更新为大家带来了全新的官方关卡、更多的编辑器功能、以及大量细节优化和调整,祝大家游玩愉快!——更新日志——[官方关卡]- 对官方关卡中部分难度不合理的地方进行了削弱- 新增10张官方关卡以及2张重置版关卡- 新手向:Departure - 综合跳刺(难度:★ - ★★)Not Another Tutorial - 跳刺+特殊玩法(难度:★★)- 进阶:Six Di
[玩家自制]- 对玩家自制界面进行了改进,并且对自定义搜索界面进行了重做[游戏编辑器]- 现在进入编辑器会询问是否加载上一次编辑的游戏- 游戏属性中新增了 [禁止视野缩放] 的选项- 新增了一个网页版的编辑器教程(目前还比较简陋,点击游戏编辑器中正上方的图标即可查看)- 去除了游戏信息中设置游戏类型以及游戏难度的按钮- 现在上传关卡后会有一个额外的设置窗口,可以用来设置以下内容(这个
[创建单位性能优化]- 提高了创建单位时的效率,大概30%左右(由于改了部分底层代码,可能会有一些bug)[函数组运行效率优化]- 优化了函数组的结构,提高了函数的运行的速度(特别是大量函数嵌套的情况下)[存档机制改进]- 现在存档会保存玩家的详细状态(避免回档后可能出现数据不一致的情况)- 现在使用道具存档也能进行回档了[图片选择面板]- 增加了一个初步的分类(可以筛选内部图片或
【新增事件】- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)- 触发器:当自定义事件运行【新增返回值】- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)- 物体控制(单位):物体控制关联的单位- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字- 物体控制(声音):物体控制关联的声音- 物体控制(物体
首先祝大家新春快乐!这次更新完善了部分功能,扩展了一些函数,以及制作了一个新的函数编辑器【游戏】- 优化了爬藤的手感- 现在主菜单的推荐面板支持左右滑动以及自动切换- 现在玩家自制关卡默认3个存档,首次游玩时会自动选择第一个- 现在关卡如果有新版本可以直接在游戏中更新(暂停游戏后左边会有个更新关卡的按钮)- 现在物品 [设置镜头模式] 可以在显示区域中使用- 现在调整视野功能可以在锁
元旦快乐!
不知不觉已经出了100期每周挑战了由于现在的每日推荐和每周挑战有些同质化,所以打算先将每周挑战暂停一段时间(其实就是想咕咕咕),后面应该会出一些其他的挑战,比如长流程挑战,复刻挑战之类的最后,这次的每周挑战共有20张关卡,还有一个专门的服务器成就,大家有兴趣的话可以去试试