核心内容:一.防御改版二.无损置换简评一.防御改版对玩家选择的影响1.防御公式的改版让原本的攻防达到一定的平衡,最大的改变是游戏的节奏。由于萌萌并不是你一下我一下的这种,而是一起来的,目前并没有弹道的速度区别,所以并不存在光环问题,这就简单多了,只需要讨论关于节奏变长会出现的改变。核心思路:更长时间的战斗会增加攻击次数,原来没用的属性技能会变成赤手可热的辅助或者增益技能,而原本牛逼的一
四星出来后有必要刷新盘子吗如果刷新,多次刷新只能刷出第二档命运石算亏吗?
这就是我们下一个解决的目标?本来就超模的存在有奶有输出还带嘲讽,现在更肉了,怎么打?求大佬指点。
囤了好多酒的说
本人入坑不久,改算法之前虽然偶尔卡关,但最近都没有卡过。今天让我知道了什么叫绝望。推图完全打不动。爬塔也爬不了,感觉完全打不过电脑了。唉,原来看着图里的400w战力像看个笑话。现在自己是真的变笑话。。。
高级置换开启无损模式是什么意思啊,是还是要英雄但是置换后会返还碎片的意思吗?
如题
连续充值没有了吗,没看到了
40区之前一天一个区,40区之后三四天一个区,是不是可以理解为玩家数量越来越少,游戏运营不下去了?
如题,谢谢各位大佬