游戏王:决斗链接

游戏王:决斗链接

6.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.015752个评价
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嘴替发言2 带图271 长评554 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩888 物超所值467 画面优秀234 福利丰富166 音效动听154 轻松护肝121 平衡性佳80 运行稳定性860 日常肝度690 玩法设计328 游戏平衡130 资源获取121 游戏福利110 UI设计103 画面视觉97
评价下经典服。卡片力量玩到6,ygo玩的时候还是甲虫装机,入魔,雪暴公主的时代。玩这个主要小时候看动画猜规则玩,同年回忆。
忘了最重要的,经典服怪兽位和魔陷位都只有3个,容易卡自己场。没有主要阶段二,怪兽进攻后只能结束回合,不能盖卡放怪了,大大提高了被反杀概率。
经典服资源,估计得氪下100多的那个成长基金,除非非常欧。我是常年沉底的,开服玩3老鼠老艾都是国庆前后才抽齐。
模式,打路人npc拿钥匙,体力每天固定一个时间打完就行。钥匙是拿来打主角人物抽卡,概率很坑,要用的旋风啥的大概率保底换。我病毒只抽了一张,放弃了。
另外还有个心灵迷宫(用电脑的牌库组牌组打,钻石,一周几百钻石),怪物之门(没啥用)。日常一天200来钻石。
竞技模式,排名决斗,开服的斧王们都退休了,现在主流就是不死(堆墓后特招回场地,之前苦选加苏生牌可以一波),
混沌战士(带上光暗效果单卡),
魔导师族战士族混搭(走斧王思路),
冰帝炎帝弟帝等(配合青蛙当祭品),
这几个都可以混搭也有一战之力,而且抽一轮多就能组好牌组了;
现冥(已经凉了),
老艾(本质还是过牌加回收,我遇到的几个展开都还挺顺的,不顺的会断线跑),
科学怪人(巨大化,上膛,拉究极龙秒人,应该还是很看手气,而且过牌造价不低),
恐龙(今天刚更新,主要思路是自己堆墓除外后靠无限恐龙秒人)。
仪式(高等仪式术配合几个大怪,纳祭魔似乎玩不动)
融合(很多天没看到了)
上王为止主流牌组就这样。再打就不是我这核心牌没满3的该考虑的了。
征服决斗就是限制了牌库的排位,主流就是混沌战士加青蛙帝王加魔导师战士混搭。应该是想搞成定期更换的模式好坑钱。
能玩,但不能上头。
抽卡沉底概率特高。然后牌组上手真的烦躁,感觉概率是有调的,动不动五高星或者3风黏起来,今天碰到ID是柯南的牌友,碰到他必输,但他也没连胜,七八连胜后大概率会被系统安排,半夜睡不着开始打上王,醒来又从9点打到吃午饭。
还有人机的牌组是不受限制卡限制的,而且起手大概率能启动,打活动有时候会烦躁。
TapTap
5 : i couldn't agree anymore about it
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
本文只讨论链接服,经典服还是小众故不讨论,写给微氪或零氪玩家。先为开放商说句话,每个游戏都是要有收入的,稳定持久的收入确保了游戏的寿命。所以这个游戏的运营无疑是成功的,尽管很多玩家都在骂游戏策划,骗氪套路无所不用其极,但是大部分玩家们仍是趋之若鹜、乐此不疲。本人属于微氪老玩家,2019年预约,2020年开服就入坑,中间断了两年没玩,回归后基本也能跟上时代变化。所谓的微氪,微到什么程度呢,氪金开预组,卡包是不可能开的,性价比低到爆炸,一款手游,游戏里不等活动,直接开的话,6元开一包,一包3张卡,还可能全是低罕卡,我是接受不了的,我在现实中买实卡也没贵到2元一张。
这个游戏唯一的不好,就是对于竞技玩家,必须跟着版本走,我回归之后一直与版本作斗争,奈何斗不过。打不过就加入,没有氪金组个版本答案的低配版卡组也能在排位里挣扎渡劫。但是这也是这个游戏的好,玩家们都说这个游戏对新手玩家不友好,我回归的时候也算半个新玩家吧,也没到玩不了的程度。想要游戏体验,直接选最新的卡包开就完了,开发商是要赚钱的,大部分时候最新的卡包就是版本答案,当然也不全是,没有版本答案的卡包如果没有情怀卡,我是不会买的。这一点不可否认,对于零氪玩家,资源稀缺,没有什么选择的余地。虽然如此,但是总体而言,资源是足够的,我中间两年没玩,目前有将近100个大包小包,我现在基本80%左右的包都抽完一轮了,还有的抽了一半或者没抽。
说了这么多,接下来就是对微氪零氪新玩家的建议了。首先,不管是娱乐玩家还是竞技玩家,100个卡包,有一半以上是可以不用抽的,因为这个游戏的机制就是新出的卡永远碾压旧卡,前期的卡包按需抽即可,再不济直接换。还有一个简单的道理,游戏里一套卡组也就20张主卡,8张额外,前期额外只有4-5张。目的明确的情况下,很快就可以有一套强度中上的卡组。如果肝得快一点,新玩家也能上王卷星。之前战华是版本答案的时候,一个新玩家,直接组了一个纯粹的战华卡组打上了决斗王33星。不过这也不能说是新玩家,应该是个老玩家拿新账号玩出来的。所以这里对竞技型新玩家的建议就是入坑之后,网上查一查当前环境的T0卡组,奔着去抽就完了,资源有富余以后就随自己的喜好抽卡包就行了。不用去执着氪金包里的卡,氪金卡缺了卡组强度降低不了多少。氪金包随缘抽就行了。对于娱乐玩家,那就随意了,奔着情怀抽卡包可以了,排位卡在黄金或者传奇,简简单单魂一把爽一把就是了。像我属于竞技玩家,每月都在渡劫上王,确实有点枯燥且心累。不拿版本答案打不过,拿了版本答案,一直用一套卡组会觉得枯燥且心累。所以我的乐趣还是在和版本做斗争,寻找隐藏的T1卡组。
接下来是对肝的建议。游戏的肝度是有的,需要一点点耐心和时间,后期一周可以满级一个角色,前期两周之内可以满级一个角色。这个其实看个人,我说的时间只是提供个参考,正常肝,大概是这个进度。这里提供两个选择的建议,一个是全部角色先到30级,后续慢慢满级,这样来钻较快,我就是这么过来的。另一个就是一个角色一个角色地练到满级。说白了,练角色的目的就是采矿拿钻石。不管选择如何练角色,建议活动角色或者技能战士先练。除了采矿以外,配合卡组选择技能也是重要的目的。现在和未来的环境,技能高于卡片,卡组强不强依赖于技能。目前无技能卡组已经绝迹了,在排位看到不带技能的对手,那你可以开心了,对面就是个人机,随便虐。说完角色,然后是世界,世界等级也是采矿的大头,拿特定的卡组打10级或者30级的传奇决斗者,可以多个任务同时做,因为刚入坑的时候是每个卡包都抽的,所以能够针对任务去组卡组,世界等级也升得很快。我回归的时候,第一天就把某个世界等级从1级升到了16级。对于初期卡少的玩家来说,前期肝世界等级会慢一些。
综上,最后说一点,绝大多数游戏都是氪金游戏,但也要平民玩家去支撑的。这款游戏像我们这样的非氪玩家也可以玩,只要找到方向,找到最原始的乐趣,一样可以玩很久。我的朋友是一个情怀零氪佛系玩家,从开服玩到现在,组战队入股了50%的股份,此后没再花过一分钱。好的,就聊到这,希望大家都能找到自己的游戏乐趣,体验决斗的快乐,给对面带去笑容。
你明明知道的
游戏时长 40.6 小时
推荐:策略性
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
根据本人玩了一个半月左右的游戏体验,开了两个月卡!这里简单总结!平衡性差,新老玩家放一个区,卡池深度不一!运营失败,两个排位模式提升等级难度大,资源获取难度大,形成一个越玩越没有游戏体验的死循环!详细看下面描述
游戏王这游戏我相信是很多的童年回忆,也有很多人是被这三个字吸引来的!所以我刚开始玩的时候选择的是经典模式!不得不说还原性比较足,特别决斗那一声!像回到了小孩时代
⚖️平衡性:差到极点,新老玩家一个区,也就是说不管是氪佬还是老玩家卡池强度深度都会比新玩家更深,卡组更强!
先来说说游戏主要玩法!每天会有体力,体力有上限,体力可以用来刷npc的钥匙和击败npc会给经验提升等级,钥匙可以用来击败游戏王里的角色如武藤游戏,海马濑人之类的角色!击败这类角色会掉落信物,信物用来抽取每个角色的特定卡组!喜欢的某一角色的玩家可以选择收藏卡组!缺点,体力恢复慢,信物也是一个大概数掉落!
第二个玩法就是排位模式!分两种,第一个普通卡池抽卡的都可以使用!匹配同一个区同一段位的玩家,导致新老玩家都会聚在一起匹配!老玩家更有优势!
第二种排位模式,这种才是最影响体验,就是从普通卡组里会有特定的卡牌用来玩这个模式的!老玩家卡池深,可以很轻易的收集出一套强度高的卡牌!对比新玩家,卡牌有限能收集一套卡牌就不容易了,想要赢那就只能靠匹配人机了!
前期刚开始玩的时候给的奖励很丰富,普通卡组五百宝石抽十次大概可以抽三到四套组卡!至于征服卡组,一千宝石只能抽大概一到两套卡组左右!
目前游戏有几种类型的卡组!如:同调,元素英雄,普通召唤!其中就以同调最超标!老玩家有更多资源组一套同调,可以跟上当前版本,新玩家没多余资源考虑其他的!所以不打排位单靠每天的低保没资源,打排位没体验,循环往复,这游戏何愁不倒闭!
🪢策略深度:利用卡牌与卡牌之间的效果打出意想不到的组合,策略性还是蛮可以的,就是类似同调这种,只要有牌就可以组成连锁反应,一回合可以特殊召唤好几个怪兽!也正说明游戏环境已经严重不平衡了!通常召唤一回合只有一次,特殊召唤不设上限,只要卡牌里支持,基本就可以一直召唤!
最后一个奖励都领完了,这个感叹号怎么一直在,看着好别扭!
TapTap
閻魔あい : 可以考虑去玩免费的YGO就是没有召唤动画和角色配音,但卡组全免费,有竞技模式,娱乐模式,双人组队(但这个模式得自己建房,在大厅里找人才行),还有人机模式,人机模式可以用禁卡,不限卡,但其他模式不能用禁卡。人也挺多的,想玩什么卡组自己组,不想组的也可以在卡组大厅找想要的,都是别人分享出来的,直接保存就行
和风
玩过
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
最近在朋友的强烈推下,尝试入坑了《游戏王:决斗链接》。首先要说,游戏确实抓住了《游戏王》的核心魅力——紧张刺激的快速决斗、丰富的卡牌收藏与策略搭配,随时随地掏出手机来一局的感觉真的很方便。能理解朋友为什么如此热爱它,经典的怪兽召唤和魔法陷阱对决依然让人热血沸腾。
不过,基于我个人短暂的体验,感觉还有几点可以提升的空间。
首先,游戏的UI界面整体显得有些过于简略,部分功能和信息的呈现不够直观,对于刚接触的新手来说,可能需要一点时间适应才能找到想要的东西,视觉表现力上可以更精致一些。
其次,可能是我设备(天玑800U)的原因,在进行复杂连锁或者召唤高星怪兽时,偶尔会感觉到一些卡顿,流畅度体验上打了点折扣。
最后,虽然卡池很深策略性强,但作为一个旁观者和轻度参与者,感觉环境似乎有时会被某些强力卡组主导,平衡性上感觉可以持续优化,让更多卡组有登场的机会。
总的来说,《游戏王:决斗链接》绝对是一款值得卡牌爱好者入手的游戏,尤其是《游戏王》粉丝尝试的优秀手游,它成功地将经典的体验带到了移动端。 我朋友的热情推荐足以证明它的深度吸引力。我可能因为设备和适应性的原因没有深入下去,但这并不妨碍我认可它的核心价值。四星好评,期待它未来能持续优化,带来更完美的决斗体验!
吴昊天 : 建议玩大师决斗
执
玩过
推荐:策略性/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
满星是对游戏王的热爱打的!入坑3个月左右体验:(之前开服玩过)假如你不氪脸又黑不肝,等你筹集好自己的卡组,不好意思可能这个卡组的新版已经出来,或者你的卡组都排不上号。如果你是个急性子,没时间钱很紧微氪中氪,又想竞技互动不想单机pvp,那这个游戏不适合你!戒断建议:国际服。大师决斗。或
起因、以及概括:之前活动低价卡券氪金+出氪金包,一次也是氪了8.900,正常的每月也是60 100月卡、买卡券这些。也是很肝几乎活动日常都打满,也是玩得很憋屈,找不到游戏爽点。氪金包,就相当于钱当金币石头用,这游戏是最恶心人的设置,但是等你抽出来,它后面也放出来了。
结果:抽了3张1滴和3张pk关键卡,就想组pk,结果买了套装,抽完一个中包,才发现还要抽另一个大包的一张卡!结果筹得零零散散。玩得很憋屈。中氪和不氪真的差别不大,微氪纯粹浪费钱,更憋屈。你想很爽,很自由,必须大氪很肝。且很看脸,卡很散,而且想组一套卡组有时候真的很折磨人。
然后没氪活动的时候就已经有魔妖,三幻魔,风魔女,破械。最喜欢魔妖,第一次组出来就上王了。现在也可以玩!但是到中期资源积累很慢,你会很累,氪金并不能让你体验感增强多少,需要氪多,且心累,体累,现在也就断断续续的下回来看一眼。
就是随便看看 : 支持一下!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
易逍遥
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
ocg有句话叫做:卡强不是你强,高达勇者凤凰人,水机刻魔龙魔导。
但在dl不一样,单卡质量好不好不说,技能一定是最赖皮的。本来技能就只能算决斗的添头,加个血,放个场地,提升一下攻击力,模拟绝境神抽。忽然一下子,一大堆一眼超标的东西出来了。
翼神龙之前鸡肋吧,现在直接一卡动,技能印张永续直接检索,额外加上一个精堆和印卡,这东西还是没自肃的,直接otk你
英雄新宇侠上手算手牌事故了吧,现在你直接就能统招还能印张超融合,限二还要靠硬掏才能用的bug卡(邪心补强之前),你直接就印出来了
命运英雄那个还好一点,招过怪给个自肃,然后直接赚两卡,毛裤还是印进去的,下回合还能用来攀link,融合出新卡还不用炸药加攻,技能直接加攻给一炸,简简单单一卡出
愤怒灵摆更离谱,呼唤丢一齐P算是优质2换2,结果技能直接卡组送异色眼和一张魔术师,直接赚飞了,摆出来怎么也能做个妥协了。还不需要相生相克变,直接省略一步出霸烈otk
真红眼的技能,emmm,这么一看精准检索一个凯旋然后当回合能发动都不算逆天了😂
是真的玩不下去了,以前你卡强,强脱月书大逮捕,终归只能算强力打断,拉不开资源的差距,现在是直接拉卡差,随着卡池加深,卡差的优势会越来越明显,比如闪刀靠着小系统和赚卡能力依然活跃。只有你才是真的四卡开局,我的朋友。
打不过,也不想加入了。我想玩的是弱小的怪物凭借卡牌的灵活运用和效果配合,来变得强大。而不是超越卡牌本身的效果,你缺什么直接安排给你,组牌时不是优先考虑卡牌适用而是技能适用。更不要说这个技能让卡组之间的距离拉的更大了😌
强的是技能,真不是你
zgnhz九周年限定 : 这东西连OCG的下位替代都不是,直接当另一个游戏就行
夏木言
游戏时长 2000+ 小时
推荐:策略性/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
在下是投入了3000+小时的开服遗老玩家,已退坑。以下为个人主观总结,仅针对DL正式服,给想入坑的玩家几点小小的建议。
1、如果你是原著粉,那你可以入坑体验一下。该游对原作角色们的配音和召唤台词的还原堪称一绝,原汁原味,沉浸感十足,让人瞬间回到童年追番的热血时刻,在下当初也是因为该原因入的坑,我想在此喊出“噢嘞喏普莱多,嗦矢贴噢嘞喏塔玛希,咦喋噢,布鲁爱斯歪特多拉贡!!!”。
2、如果你是喜欢自己构筑卡组的大佬,那欢迎你的加入。虽然是简化规则,但是精心构筑的卡组,加上角色技能的搭配,依然可以实现巧妙的连锁,利用除外区、墓地资源逆转战局,胜利后的成就感无与伦比。
3、如果你不想动脑子,直接抄本命角色的卡组,并且每次卡池更新,只会补强自己的本命卡组,来吧,DL不会亏待你。
4、如果你只玩PVE,或者对PVP的要求不高(不强求上王),并且是个肝帝(肝度爆表),你也可以加入,每个版本过过剧情和活动也能凑活玩下去。
5、如果你自己不想动脑子构筑卡组,但你是一个氪金大佬,每次热门卡池更新,都能让卡池转三轮,那恭喜你,N连游戏王就是你。
6、如果你既不想动脑子,又想追求不同的热门卡组,还想每个版本都上王,但是你的钱袋子又不够厚,那我建议你不要来。
因为随着游玩时间增长,卡池更新速度跟不上消耗速度,游戏逐渐陷入重复刷任务,肝资源的循环,缺乏新鲜内容的刺激,曾经的策略新鲜感逐渐被枯燥感取代,导致继续游玩的动力逐渐丧失。
策划偶尔还会空降T0卡池,导致竞技场过半数都是新卡池构筑的卡组,如果没有抽过泛用的对策卡,你的竞技场体验会大打折扣。若你同时还中了“打不过就加入”的陷阱效果,就只能乖乖上交钱袋子。
七字概括:轻松休闲别上头(如果你忍得住的话)。
以上
: 直接玩游戏王MD不好吗?